Revalorisation de la régénération : proposition

Présente les différentes avancées du projet

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Merrick
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Message par Merrick » 24 févr. 2004 09:41

Je m'apprête à effectuer des travaux en vue de la revalorisation de la rénégération.
Voici ce que je propose :
- tous les points de régen pris en amélioration automatique sont convertis en 1D3
- les amélioration futures ne seront pas des points mais des dés.

Ex : Un perso a aujourd'hui 1D3 de régén, il ne bouge pas
Un perso a 1D3 + 3 (3 améliorations prises lors des améliorations), il passe à 4D3.

Le nombre d'améliorations reste limité en fonction du niveau du perso.

Cette modif ne s'appliquera pas aux monstres étant donné qu'ils ont des valeurs de dés différentes des humanoïdes.

Si pas d'objection majeure de votre part, je fais tout ça entre demain et vendredi.
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yohman
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Message par yohman » 24 févr. 2004 09:50

je n'ai aucune objection et meme je trouve que du coup investir des point dans la regeneration trouve en fin son interet.

deplus cela va surement limiter le templage ce qui n'est pas une mauvaise chose.
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Ray
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Message par Ray » 24 févr. 2004 10:06

Il est clair que gagner +1 en régénaration n'était pas du tout attractif, et je n'avais pas du tout prévu de l'améliorer, et je pense ne pas être le seul dans ce cas.

Par contre, si l'on gagne 1D , ça change toute la donne, et il se peut que j'investisse un point ou deux dans cette amélioration finalement.

Très bonne idée. Merci ;)
Ray
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Message par tanemanar » 24 févr. 2004 10:18

Ben oui, c'est mieux, avant, l'armure permettait d'enlever un point de dégâts à chaque coup reçu et la régénération n'augmentait que d'un point par tour !
Ca fait une grosse différence.
Dire que je viens de passer de niveau et que j'ai pris un point en armure :!: :-)
Munda
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Message par Munda » 24 févr. 2004 10:18

Merci ça c'est vraiment une modif sympa !! ;)
Skywise
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Message par Skywise » 24 févr. 2004 10:18

C'est clair que l'amélioration dans ce sens est vitale. Je prend par exemple un nain level 10, qui doit avoir dans les 50 pv environ. Régénérer 1D3+x, quelque soit x, à moins que ce soit 7 ou 8, ca ne présentait aucun intérêt (pour ma part, j'ai zéro en bonus régen).

La, ca prend tout son charme, et ca va donner plus de choix dans les carac d'améliorations.

J'approuve de façon inconditionnelle :twisted:
Vae Victis
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Kakita Ryojin
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Message par Kakita Ryojin » 24 févr. 2004 10:28

Alleluia ! Le + 1 investi dans un de mes persos va enfin être rentable !

Merci Merrick !
Yâ bâbâ yâââh ! !

Tu sais compter jusqu'à dix? Viens tapoter pour Delain ici: Image
WhisperHill
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Message par WhisperHill » 24 févr. 2004 10:28

Terminé le commerce sordide des elfes pour les soins.
Whysper. (Barmaid de l'Alliance de Whisper Hill)
Bald Tête-Chauve (Videur de l'Alliance de Whisper Hill)
Sylkin (Ménestrel de l'Alliance de Whisper Hill)
http://skrzynia.nerim.net/jdr/delain/alliance.html
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Message par Pelisse » 24 févr. 2004 10:30

Le bonheur tiens parfois à peu de chose :P

Pelisse, heureuse
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Altheos
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Message par Altheos » 24 févr. 2004 10:30

Une proposition qui augmenterait l'intéret de regenération serait qu'elle ait lieu avant que le calcul de malus de DLT ne soit fait.

C'est toujours frustrant de voir sa DLT se décaler petit à petit alors que sa régen permet de conserver ses PV au max.
L'invocation des grands anciens, c'est ma spécialité !
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Merrick
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Message par Merrick » 24 févr. 2004 10:31

Une proposition qui augmenterais l'intéret de regenération serait que la régénération ai lieu avant que le calcul de malus de DLT ne soit fait.
Je te comprends, mais c'est fait pour. Je sais c'est mesquin. Mais en fait, c'est pour insister sur le fait que même les petits coups peuvent être pénalisants.
Le Prince
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Message par Le Prince » 24 févr. 2004 11:04

oui mais même ainsi si on traine avec des elfes la regen reste toujours moins utile que mercurochrome car mercurochrome permet de ne pas avoir de malus à la dlt
(ce pour ça que par rapport à mercurochrome la regen peut paraitre diminué)
:)
mais c vrai que sa va etre utile en cas de mort et en cas de grosses blessures (bah en gros quand le total des blessures du groupe est supérieur à ce qui peut etre soigné par les efles)


mais il faut penser à ceux qui se balladent seuls, ça les aidera vachement
je ne crois pas que tout le monde soit dans des groupes avec elfes (en particuliers les petits)
donc c vachement cool en fait



Le Prince, 5d3 en reg, je me demande sur quelle bebete je vais pouvoir me lancer en 1vs1.... un basilik?
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Exirel
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Message par Exirel » 24 févr. 2004 12:13

Et bien le fait est que cela avait été discuté il y a déjà bien longtemps, et que cette modification est très bien.

Bravo Merrick, j'espère que ça marchera sans bug, comme tout le reste... ;)
-- Epilogue --
[Amaï Ethen] Disparu
[Eléria Doucepluie] Décédée
[Les autres] ???
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little grey
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Message par little grey » 24 févr. 2004 12:21

Bravo Merrick, il ya longtemps que j'attendais ça .
Un grand merci !
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Alien
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Message par Alien » 24 févr. 2004 13:20

Question:
Et les monstres.................................................
Est ce qu'il vont beneficier de ce genre d'amelioration.
Vous voyez où je veux en venir?????????????????????????????,,
Ex: Basilic geant avec 5D3 de regeneration :shock:
La Septième... toujours là!!!

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