Débat ouvert: MdM, l'Ordre des Nihilistes

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Merrick
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Message par Merrick » 11 juil. 2005 14:03

>ou ne pourra jammais éviter les "mécontent"

Voilà pourquoi les règles ne changeront pas. Merci de ta démonstration.
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Aerielle
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Message par Aerielle » 11 juil. 2005 18:42

[quote=Merrick]>ou ne pourra jammais éviter les "mécontent"

Voilà pourquoi les règles ne changeront pas. Merci de ta démonstration.[/quote]
J'adore ;)

Sinon une embuscade ne veut t'elle pas par définition ne laisser aucune chance à l'agressé ? Pourquoi après une embuscade bien calculée et bien orchestrée, faudrait il que l'agressé est forcément une chance ?
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Spiff
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Message par Spiff » 11 juil. 2005 19:12

Parce que meme si tu es au courant de l'arrivée de l'embuscade, meme si tu es sur tes gardes et que tu sais exactement ce qu'il va se passer, tu ne peux rien faire en défense.

Mais c'est vrai que c'est pas une raison pour changer
- C'est quoi ton cri de guerre ?
- "Et alors ?"
- C'est pas génial comme cri de guerre !
- ... Et alors ?

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Message par Wengor » 11 juil. 2005 19:28

Vous irez dire ça aux centaines de victimes des Nihilistes...
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"La guerre est une simple continuation de la politique par d'autres moyens"

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frittos
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Message par frittos » 11 juil. 2005 21:54

[quote=Wengor]Vous irez dire ça aux centaines de victimes des Nihilistes...[/quote]
N'oublie pas les milliers de morbelins victimes eux aussi de ce terrible stratagème causé par les vilains MK
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Eluma
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Message par Eluma » 11 juil. 2005 22:04

au moins des milliers hein :)

meme si c'est la meme tactique, faire ça sur des monstres ou des aventuriers, ça n'a pas du tout les memes conséquences.

c'est bien domage pour les joueurs qui peuvent rien faire et qui ne s'y attendent pas mais comme le disait Merrick, il y a plus palpitant (les templeurs)...ils s'arreteront d'eux meme. Par contre, c'est pas parce que certains adoptent ce comportement (lache ?) que ça justifie d'en faire autant....
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Message par Tupac » 11 juil. 2005 22:26

Moi j'trouve cette technqiue complét'ment naze et bidon et j'suis a la fois surpris et décçu d'voir qu'le groupe des nihilistes en soit réduit à ça. A croire qu'les temps sont durs car j'ai connu une époque où les Nihilistes étaient fun et marrants, avec l'aire d'effroi d'Naine Blanche. Tant pis, on dirait qu'mes anciennes idoles sont d'venus des moins qu'rien, j'essairai d'continuer leur oeuvre; Et si j'vous croise NB, j'tent'rai d'vous déssouder et ça s'ra pas pour aller planquer juste après dans un temple comme une pucelle d'Renard Mercenaire. J'pisse sur tous les temples, Anarchy vaincra, et c'est s'pas les nihilistes qui auront contribué!

HRP: Je trouve cette technique complément nulle.
J'suis l'caïd du quartier sud ouest de Delain!

Elle est pas jolie ma nouvelle moustache 2005 ?
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Message par liloo » 12 juil. 2005 23:11

Evidemment qu'il y a des autistes MK partout...
Moi je disais juste que les nihilistes sont des marginaux, je suis pas omniscient! :D
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Message par Duregar » 13 juil. 2005 10:32

Et pourquoi ne pas annuler la protection du temple, en cas de meurtre d'un joueur 1 ou 2 DLT avant?

Une embuscade, a mon sens, est réussie a partir du moment où toutes les cibles sont mortes (ce qui ne changerais rien, donc, a l'organisation de l'embuscade en soit), mais s'il reste du monde, c'est déja que l'embuscade a ratée... Du coup, c'est le moment de passer au plan B: la fuite!

EDIT: et cela ne change rien pour ceux qui ne font que prier, attendre, se refugier, etc...
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frittos
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Message par frittos » 13 juil. 2005 20:55

[quote=Duregar]Et pourquoi ne pas annuler la protection du temple, en cas de meurtre d'un joueur 1 ou 2 DLT avant?[/quote]
oui bien sur, et pourquoi pas aussi faire la meme chose pour le meurtre d'un monstre aussi?
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Message par zen_man » 16 juil. 2005 03:01

Monter a 12PA le sortie ou l'entrée du temple est débile car cela voudrait dire que des PK autistes se mettrait a une case d'un temple et attendrait que quelqu'un soit sur sa case soir pour rentrer dans le temple soit parce qu'il vient de sortir du temple.
Cette solution amènerait le templage de masse et si je me souviens bien c'est pour éviter ce genre de templage que l'on a instalée autant de temples dans les souterrains puis comme cela ne suffisé pas qu'on a créer une impalpabilité après la mort d'un personnage.
Soit vous trouvez une autre solution (autre qu'enlever une protection a certains joueurs ceux qui serait d'un très dur a coder je pense et de deux complètement hrp qu'un meurtre puisse se faire sous les yeux d'un prête dans son temple).
Maintenant cette techniques n'est pas louable du tout mais en y réfléchissant niveau rp ca peut etre des barbares qui se déplace en bande de lieux important en lieux important en pillant tout sur leur passage.
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Message par Eluma » 16 juil. 2005 09:19

[quote=frittos][quote=Duregar]Et pourquoi ne pas annuler la protection du temple, en cas de meurtre d'un joueur 1 ou 2 DLT avant?[/quote]
oui bien sur, et pourquoi pas aussi faire la meme chose pour le meurtre d'un monstre aussi?[/quote]
Peut etre parce que les pretres doivent s'occuper des morts des personnages et non de celles de monstres (pour les dispensaires). Pour les temples, on peut imaginer quelquechose similaire. Il faut pas oublier que les humains/nains/elfe sont en guerre contre les monstres de malkiar à la base et que les dirigeants des différents lieux sont là pour favoriser ce type de comportement :)
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Message par Aerielle » 16 juil. 2005 14:37

[quote=Eluma][quote=frittos][quote=Duregar]Et pourquoi ne pas annuler la protection du temple, en cas de meurtre d'un joueur 1 ou 2 DLT avant?[/quote]
oui bien sur, et pourquoi pas aussi faire la meme chose pour le meurtre d'un monstre aussi?[/quote]
Peut etre parce que les pretres doivent s'occuper des morts des personnages et non de celles de monstres (pour les dispensaires). Pour les temples, on peut imaginer quelquechose similaire. Il faut pas oublier que les humains/nains/elfe sont en guerre contre les monstres de malkiar à la base et que les dirigeants des différents lieux sont là pour favoriser ce type de comportement :)[/quote]
Que voilà une réflexion bien manichéenne ;)
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backstaab
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Message par backstaab » 16 juil. 2005 17:46

Tut tut tut....

il a été répété maintes et maintes fois que le personnel des dispensaires est complètement neutre, soignant sans aucune différence toute vie humaine quelle qu'elle soit. Toute proposition faisant une différence basée sur le karma ou sur les actes passés des personnages est donc mal venue (d'après moi).
Arrakeen, Purée, Pimousse, le trio de choc... ah non, pardon, de CoC !
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YopSolo
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Message par YopSolo » 23 juil. 2005 21:43

tiens wengro, regarde ça, suffit k'on s'approche d'un centre d'entrainement avec un temple a coté pour avoir ca en guise de commité d'accueil

23/07/2005 21:23:47
Déplacement
XXXXX s'est déplacé.
23/07/2005 21:22:42
Attaque
XXXXX a attaqué Kimbra .
23/07/2005 21:22:29
Déplacement
XXXXX s'est déplacé.

23/07/2005 21:23:38
Déplacement
XXXXX s'est déplacé.
23/07/2005 21:23:16
Attaque
XXXXX a attaqué Kimbra .
23/07/2005 21:23:05
Déplacement
XXXXX s'est déplacé.

23/07/2005 21:23:58
Déplacement
XXXXX s'est déplacé.
23/07/2005 21:22:18
Attaque
XXXXX a attaqué Kimbra .
23/07/2005 21:22:04
Déplacement
XXXXX s'est déplacé.

j'ai caché les noms des vilains, ce sont des paladins, héros sacrée et cie
tu vois wengro c'est tout sauf reservé aux nihilistes les attaques ambuscuée.
de toute facon en jouant comme ca il va pas arriver a grand chose ...
J'Y PeUx rIeN Si g uN BrAs pLuS MuScLé qUe l'aUtRe
-NB- la naine sans barbe
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