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par Asboïn » 18 janv. 2005 12:47
Bah, du tauping ça peut être très RP, tant que c'est un perso qui fait la taupe et renseigne directement (MP) ses "commanditaires"... Càd pas un perso d'un compte qui est au courant des activités d'un autre perso du même compte, via le joueur.
Les taupes c'est essentiel dans un réseau de renseignement bien ficelé. Et une taupe ça se retourne, on en fait un agent double pour intoxiquer l'ennemi. Ca ouvre pas mal de possibilités de jeu, c'est risqué bien sûr, mais faut se faire rétribuer en proportion...
Toutes les guildes importantes devraient avoir des taupes. Bon, c'est peut-être difficile, vu que la taupe devra avoir fait partie de la guilde (sinon comment lui faire confiance), donc elle est déjà "marquée", à moins qu'elle n'ait été discrète... Donc c'est plus dur de se faire engager dans une guilde ennemie...
Et tant qu'on y est, faudrait aussi des réseaux d'agents dormants, qui ne font partie d'aucune guilde, mais se "réveillent" suite à un message, pour entreprendre une activité précise (espionnage, sabotage etc...) en laissant tomber tout ce qu'ils étaient en train de faire.
Waw! Mais ça ouvre des possibilités énormes le renseignement!! (tant que c'est joué loyalement, càd RP, pas d'un joueur à l'autre d'un compte)
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L'alcool est notre seul allié en ce monde infernal!!!! Mais que cela reste entre nous!