Graphisme

Présente les différentes avancées du projet

Rednalhgih
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Message par Rednalhgih » 22 juil. 2004 17:42

C'est bizarre, je l'attendais cete question :)

Et dans ces cas là, la réponse d'un bon maitre du jeu, c'est TGCM ! ^^
Red : Mouahahahahahhaha !!!!
Ours : Quoi ??? qu'est ce qu'il y a ???
Red : Mouarf, t'es tout gris …
Ours : Et alors, je m'en fous !
Red : Mouah, tu dis ca parce que t'es aigri !!!
varkhan
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Message par varkhan » 23 juil. 2004 01:45

Bon bon bon... bien pour la differenciation des lieux, mais les couleurs ne sont vraiment pas top. Pas assez de contraste, je trouve. Pour les miros dans mon genre, c'est beaucoup plus difficile d'aprehender la situation du terrain d'un coup d'oeuil.

La voie est bonne. Felicitations, mais faudra garder le cap, on n'est pas encore arrive au port.
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Message par Kaali » 23 juil. 2004 02:41

Excellente modification, seul peche un peu le contraste qui m'a obliger a changer les reglages de mon ecran mais c'est tres joli. :)
Kaali.
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Message par Ash Mo » 23 juil. 2004 02:52

magnifique :mdr:
Où peut-on trouver un cervO... J'ai perdu le mien... :'(
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Rednalhgih
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Message par Rednalhgih » 23 juil. 2004 09:57

Ok, tous ceux qui souffrent du contraste sont au niveau 0 ? c'est plutot de jour ou de nuit ? (y'a deux sets différents selon l'heure)

Je vais tenter de régler ca, mais faut que je sois sur de changer le bon niveau ^^
Red : Mouahahahahahhaha !!!!
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Message par backstaab » 23 juil. 2004 10:26

Au contraire, moi j'adore, les couleurs sont plus vives, les contrastes plus marqués quand aux lieus et monstres.... j'en sais rien, le seul item que je vois est un escalier tout ce qu'il y a de plus normal!

Mais j'avoue que ça m'a fait un choc lors du changement, j'ai cru que mon PC était sous LSD.... :mdr:

Et techniquement, ça passe nickel, avec ou sans le pack graphique...
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Message par varkhan » 23 juil. 2004 10:29

Non, -1 pour le moment. Pis, j'aime pas le orange, mais ca... :?
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Message par Yamael » 23 juil. 2004 16:24

ouais dans l'ensemble c'est joli mais je n'aime pas vraiment l'effet damier.
Par contre pour la lisibilité c'est pas l'idéal maintenant que le sol est plus foncé il faudrait sans doute des lieux monstres PJ trésors plus clairs qu'avant.
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Message par backstaab » 23 juil. 2004 17:07

Ah oui aussi, pendant que j'y pense...
Red et moi venons d'apporter une grande mise à jour au niveau de la vue. Pour ceux qui utilisent le pack graphique, il est plus que fortement conseillé de le télécharger de nouveau. Il vous suffit de tout décompresser dans le répertoire que vous utilisez aujourd'hui (vous pouvez tout écraser)
Juste des petites fautes d'inattention, mais qui font tache sur la page d'accueil d'un jeu si génial... :tongue:
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Message par Spiff » 23 juil. 2004 20:13

Bon c'en est trop Backstaab, deja que tu postes partout et toute la journée, mais si en plus on se retrouve avec un 2e Jamic sur le dos qui corrige toutes les fautes, c'est plus possible. Si tu mettais autant d'application a jouer tes persos qu'a dire des conneries on en serait pas la... et bosse un peu ! le Bac c'est en juin Brandon !

Oui sinon je voulais dire que finalement j'aime pas trop l'absence d'espace entre les case, je sais il y a le damier pour corriger ca mais bon vous savez on se fait vieux on s'habitue a sa petite routine... oula je déraille... En fait non c'est parce que je trouve que c'est un peu petit maintenant, d'accord pour les grandes vues ca fait plaisir car la fenetre déroulante est plus petite, mais ca fait un peu mal aux yeux.
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- ... Et alors ?

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Message par Torog » 24 juil. 2004 02:23

Juste une petite constatation sur ce travail merveilleux. Lorsqu'on lance l'un des sorts du niveaux 4 qui demandent un choix cartographique, il s'avère que les images ne sont pas prises en comptes (petites croix rouges bien connues).

Sinon, très bon boulot !!!
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Message par Merrick » 24 juil. 2004 09:34

Oups !!! Les sorts lvl 4 je les avais oublié ceux là ! Je corrige ça dès que possible !
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Message par varkhan » 24 juil. 2004 15:38

Bon, apres quelque jours de pratique du -1 nouvelle mouture, globalement ca va bien. Le boulot que vous avez fait porte ses fruits sur la lisibilite, et le pratique. Surtout la differenciation des lieux. A quand la differenciation Bz/Objets?

Reste deux points qui a mon avis devraient etre corriges:

- Les ombres sont trop fortes, ca nuit a la lisibilite des cases pres d'un mur.
- Les murs du -1 sont vraiment moches... reprenez les anciens, a la limite.

Voila, c'est tout ce que j'ai a dire, comme vous voyez c'est pas beaucoup ni crucial.
Et puis, comme tout le monde le sait... les torches sont a l'ouest :trampoline:
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Message par backstaab » 24 juil. 2004 18:40

Non mais oh Spiff! Qu'est ce que tu racontes? Je ne connais pas ce Jamic mais il a l'air d'être quelqu'un de très bien !!
Et puis je fais ce que je veux de mes journées, je vais non plus être payé à travailler! Rooooh!

Et arrête d'embeter Dieu avec tes remarques inutiles sur comment "c'était mieux avant" quand y avait des lignes entre les cases et quand les démons mineurs étaient des fillettes! Réponds sur msn au lieu de tergiverser de cette façon! Comment veut tu être crédible en chef de guilde de cette façon? :tongue:

Et c'est pas moi qui tue mes persos non plus ! C'est pas ma faute si Althéos il est méchant avec moi! :cry: Je joue très bien d'abord! :ange:

Pfff!... Bon chef, on va où? Chef?
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Message par Link » 03 août 2004 09:21

Ok, tous ceux qui souffrent du contraste sont au niveau 0 ? c'est plutot de jour ou de nuit ? (y'a deux sets différents selon l'heure)

Je vais tenter de régler ca, mais faut que je sois sur de changer le bon niveau ^^
C'est de jour. De nuit on voit parfaitement les contours au zéro, mais de jour, il n'y a pas assez de contraste entre les deux...
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