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khorhil
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par khorhil » 02 juil. 2004 04:01
Lorsqu'on veut réparer une armure (peut-être aussi pour les armes) et que l'on est concentré, ça donne ça:
Erreur base de données: Invalid SQL: select f_repare_armure(44099,792434) as resultat
Erreur PostgreSQL: 1 (ERROR: column "v_attaquant" does not exist CONTEXT: PL/pgSQL function "f_repare_armure" line 142 at SQL statement)
Session arrêtée.
Pour arrêter la concentration, j'ai frappé une abeille, évidemment, maintenant impossible de réparer car engagé en combat...

Khorhil, Epée du Vent.
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Merrick
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par Merrick » 02 juil. 2004 06:35
Corrigé
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Exirel
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par Exirel » 02 juil. 2004 06:37
Wahou !!!! A 6h du mat Merrick boss !!!
Et moi je suis tj pas couché...
-- Epilogue --
[Amaï Ethen] Disparu
[Eléria Doucepluie] Décédée
[Les autres] ???
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khorhil
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Message
par khorhil » 02 juil. 2004 13:34
Merci Merrick, à n'importe quelle heure, fix_bug_espress.
Mais (ben oui toujours ce stupide "mais") il me semblait que tu avais dit qu'on ne pourrait, soi-même, réparer à "comme neuf" un objet. Or l'objet que je tentais de réparer déjà hier, j'ai fini par y arriver et avec 82 en capaccité, il est redevenu "comme neuf".
Normal ou pas?

Khorhil, Epée du Vent.
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eoghammer
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Message
par eoghammer » 02 juil. 2004 13:47
normal si comme neuf couvre par exemple la plage 80 - 100% d'état
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Blade
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par Blade » 02 juil. 2004 13:50
Il n'a pas été dit que tu ne pourrais pas le réparer à un état "comme neuf", mais que tu ne pourrais le rendre à l'état initial (comme à l'achat). C'est pourquoi le max de capacité de réparation est 96 je crois (sans augmentation évidemment)
[En pause longue durée]
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khorhil
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Message
par khorhil » 02 juil. 2004 13:58
Ok, je pensais que "comme neuf" était une plage beaucoup plus restrinte (quelque chose comme 95-100%), ben oui, quand on achète quelque chose, rien que d'enlever l'emballage et les magasins n'en veulent plus parce qu'il n'est plus "comme neuf".

Khorhil, Epée du Vent.
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zen_man
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Message
par zen_man » 02 juil. 2004 19:42
Wahou !!!! A 6h du mat Merrick boss !!!
ya pas d'heures pour les braves

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Message
par eoghammer » 02 juil. 2004 21:20
Il n'a pas été dit que tu ne pourrais pas le réparer à un état "comme neuf", mais que tu ne pourrais le rendre à l'état initial (comme à l'achat). C'est pourquoi le max de capacité de réparation est 96 je crois (sans augmentation évidemment)
mais avec une CR de 96 on peut atteindre 100 si on fait un bon jet de reconstruction... car il suffit de remonter de 4 ou 5 points un arme à 95 ou 96 % pour qu'elle se retrouve à 100%