Mais je suis pour des idées permettant de développer un PvP choisi (voire même un PvP encouragé par des primes spéciales payées par le jeu).
+1 aux idées d'Evo (comme bien souvent d'ailleurs

J'aime bien l'idée des primes sur les méchants qui ont bati leur réputation, ça me rappelle un peu One piece

Je pense aussi que chaque joueur pourrait choisir de participer à des missions PvP : exemple le joueur doit aller d'un endroit à un autre : s'il réussit il gagne une certaine récompense. Mais pendant ce temps il est l'objet de contrats de chasse PvP et si les pKs le tuent avant qu'il atteigne son point d'arrivée les pKs gagnent la prime. (c'est un peu simpliste mais on peut imaginer des missions plus intéressantes, d'escorte de PNJ par ex : un de mes meilleurs souvenirs de jeu est l'escorte du père Siméon d'Urth alors que les KAAs faisaient des raids pour l'attaquer
