Sorts Divins - Polymorphisme & Armes naturelles

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Nadair
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Sorts Divins - Polymorphisme & Armes naturelles

Message par Nadair » 28 févr. 2009 19:32

Je trouve que les prêtres de niveaux 3 manquent un peu de "pèche".
Voici deux sorts divins pour les relancer :

POLYMORPHISME (SORT DIVIN)
Permet au prêtre de se transformer en animal proche de son dieu.
Les animeaux seront à définir mais voici des idées.
Cout : 8 PA
Pour se transformer un pretre ne doit pas proter d'arme, ni d'armure.
Durée : 48h

Facteurs à modifier
Esquive / Compétence / Armure / Vue / Dégat / Déplacement

CHEVAL (ou animal qui court vite)
Déplacement : -2 PA
Vue : -1 cases
Armure : -1

LION/TIGRE (ou animal qui se bat)
Dégat : +2


OURS (ou animal résitant au combat)
Armure : +2
Esquive : -10%

ARMES NATURELLES (Sort Divins)
Permet au lanceur de faire apparaître des armes naturelles comme griffe, canines géantes ou queue à pointe
A définir qui lance quoi et comment.
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Arno
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Message par Arno » 01 mars 2009 13:56

ça par contre ce sont des supers sorts de pretres! j'adore!
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orphé
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Message par orphé » 01 mars 2009 14:38

Ne pas avoir d'armes ni armure équipées, si c'est porté en inventaire le sort ne sera jamais lancé, que par quelques fanatiques peut-être;).
Gniarf le nain
Borfflll le frère nain du nain un peu niais
Polgarath l'amie des nain dont le nain niais
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kaamt
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Message par kaamt » 01 mars 2009 15:02

Ne pas avoir d'armes ni armure équipées, si c'est porté en inventaire le sort ne sera jamais lancé, que par quelques fanatiques peut-être;).
beaucoup moins que certains sorts actuels.

Si pour 12Pa, je peux me tranformer en ours de Balgur et m'amuser au -1 à dévorer des morbelins, moi je dis: je signe où?


Ps: et le délire suprême serait que l'animal ait son propre pexage et donc plus on l'utilise et plus il devient fort. :maisbiensur:
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