bugs sur effroi?

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Marlyza
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Re: bugs sur effroi?

Message par Marlyza » 20 mars 2020 08:49

Guylhem a écrit :
19 mars 2020 23:25
ah! ok! merci! :) donc à la fin,il avait +80 et il a eu de la moule. ça roule.
L'effet de "Maudit" n'est pas cumulatif ici, si le monstre te tape 4x et subit 4x la malédiction il n'aura pas une malédiction à +80 mais seulement +20.
Aussi il n'a pas forcément un compétence d'attaque à 100%, elle peut-être supérieure à 100, cependant il aura comme pour un joueur maudit moins de chance de faire un spécial ou un critique.

neantibios a écrit :
17 janv. 2020 14:29
Malédiction Maudit Chaque point positif de Malédiction ajoute un malus à tous les jets bruts des tests de Compétence.
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Re: bugs sur effroi?

Message par MasqueDeMort » 20 mars 2020 10:31

Oki c'est cool. (pas pratique sans les logs, je vois pas ce qui a été fait ou pas)
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Re: bugs sur effroi?

Message par Guylhem » 20 mars 2020 11:29

vous n'avez pas les moyens de tester vos codes autrement que dans le jeu réel?
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Re: bugs sur effroi?

Message par Marlyza » 20 mars 2020 13:31

Si on a bien des instances de TEST avant de mettre en jeux réel.
L'effet "d'effroi" a déjà été testé, il fonctionne.
Mais il y a un texte d'ambiance personnalisable pour chaque effet, masque avait mis:
:arrow: [cible] La simple vue de la marque de Khorne provoque à [attaquant] un profond sentiment d’effroi !

Il avait inversé la cible et l'attaquant dans le message, j'ai changé changé pour:
:arrow: [attaquant] La simple vue de la marque de Khorne provoque à [cible] un profond sentiment d’effroi !

Comme il n'a rien vu dans le logs (parce qu'il y en a pas), il a rechangé pour remettre son texte initial.
J'ai donc rechangé de nouveau.

Pas de panique, c'est juste le texte de l'évènement, pour le malus en lui même c'est toujours le monstre qui est touché.
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Re: bugs sur effroi?

Message par Guylhem » 20 mars 2020 13:46

oui, pas de soucis, j'avais compris. merci !:)
et je me souviens de "printf", dans mes lignes de code du siècle dernier.
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Re: bugs sur effroi?

Message par Guylhem » 24 mars 2020 10:25

encore une truc bizarre sur les events (je ne dis pas que c'est un bug, hein! :))

24/03/2020 10:22:12 : StragenCthulhu (n° 9148377)Un éclair de douleur vous parcourt le.corps tandis que vous frappez votre ennemi, causant 2 dégâts. (Effet automatique)
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Re: bugs sur effroi?

Message par Marlyza » 24 mars 2020 10:56

Guylhem a écrit :
24 mars 2020 10:25
je ne dis pas que c'est un bug, hein! :)
:wink:

Mais je ne vois pas de bug, il y a bien un EA sur le Cthulhu lorsqu'on le frappe au CaC
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Re: bugs sur effroi?

Message par Guylhem » 24 mars 2020 13:10

j'ai pas dit que c'était un bug! :p

c'est juste l'association "stragencthulhu" tout collé. j'ai l'impression que la chaîne de carac du nom du perso "stragen" est de trop dans cet event. et un petit "espace" après la parenthèse de fin rajouterait en esthétique!
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Re: bugs sur effroi?

Message par Marlyza » 24 mars 2020 18:22

Arf, j'avais pas vu, c'est corrigé! ... on va dire que c'est encore Masque qui n'avait pas enlevé ses moufles quand-il a tapé le texte :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Re: bugs sur effroi?

Message par Guylhem » 24 mars 2020 21:28

je ne vois personne d'autre! :p :p :p
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Re: bugs sur effroi?

Message par Ganael » 24 mars 2020 23:50

un autre d'ailleurs : "24/03/2020 23:34:41 : GanaelCthulhu (n° 9148377) l aura de cthullu vous étreint (Effet automatique)" où il manque une espace.
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Re: bugs sur effroi?

Message par MasqueDeMort » 25 mars 2020 02:22

Les textes d'ambiance devraient être plus propres désormais :wink:
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Re: bugs sur effroi?

Message par Guylhem » 25 mars 2020 16:21

ça serait mieux si on rajoutait "l'impressionnant" devant Stragen et "le minable" devant Cthulhu, non? juste pour faire plus propre! :p
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