bug quête calinarine
bug quête calinarine
Mon perso 627533 est en train de faire la quête du bastion calinarine
Il a fait les 5 premières étapes, c'est-à-dire que les 5 livraisons qu'il devait faire ont été acceptées.
La 5e livraison ne donne pas lieu à une 6e demande. La quête semble bloquée.
(par ailleurs, j'ai entendu dire que les familiers ne devaient perdre que 25% de leur PV lorsqu'ils mourraient. Le mien a manifestement perdu beaucoup plus : il a 8000 PV alors que son objectif de prochain niveau est de 15000 PV - familier 6131696).
Il a fait les 5 premières étapes, c'est-à-dire que les 5 livraisons qu'il devait faire ont été acceptées.
La 5e livraison ne donne pas lieu à une 6e demande. La quête semble bloquée.
(par ailleurs, j'ai entendu dire que les familiers ne devaient perdre que 25% de leur PV lorsqu'ils mourraient. Le mien a manifestement perdu beaucoup plus : il a 8000 PV alors que son objectif de prochain niveau est de 15000 PV - familier 6131696).
Bug à régler vite : les ogres à deux têtes ne droppent jamais deux casques. S'ils ont deux têtes, ils devraient pouvoir.
- Khrô le Bô
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Re: bug quête calinarine
En rapport avec cette quête : j'ai accepté la 1ère étape avec Nightwish (Perso n°20139 ), j'ai ensuite cliqué comme si j'avais le butin demandé ("Cundo arto, j'ai prouvé ma valeur, je souhaite entrer dans fort tenu par les troupes calinarines") : il me dit que je n'ai pas ce qu'il faut (normal) par contre maintenant, le compteur à droite de "Mes quêtes (2)" indique "2"...
Et lorsque je reclique sur "Cundo arto, j'ai prouvé ma valeur, je souhaite entrer dans fort tenu par les troupes calinarines" j'obtiens maintenant un nouveau message :
"Vous avez déjà démarré cette quête, vous ne pouvez la recommencer sans terminer la précédente "
Et lorsque je reclique sur "Cundo arto, j'ai prouvé ma valeur, je souhaite entrer dans fort tenu par les troupes calinarines" j'obtiens maintenant un nouveau message :
"Vous avez déjà démarré cette quête, vous ne pouvez la recommencer sans terminer la précédente "
Re: bug quête calinarine
Le Familier quand il meure, il perd TOUS ses PV, sinon il est pas mort .kroum a écrit :Mon perso 627533 est en train de faire la quête du bastion calinarine
Il a fait les 5 premières étapes, c'est-à-dire que les 5 livraisons qu'il devait faire ont été acceptées.
La 5e livraison ne donne pas lieu à une 6e demande. La quête semble bloquée.
(par ailleurs, j'ai entendu dire que les familiers ne devaient perdre que 25% de leur PV lorsqu'ils mourraient. Le mien a manifestement perdu beaucoup plus : il a 8000 PV alors que son objectif de prochain niveau est de 15000 PV - familier 6131696).
Pour les PX à la mort du familier il y a une perte "normale" (fonction du niveau de son tueur), c'est le sort de résurrection qui fait des PX.
Le taux de perte était initialement de 50% il a été réduit à 25% (de mémoire).
~~ Le monde est partagé en 10 catégories de personnes, ceux qui comprennent le binaire et les autres. ~~
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Re: bug quête calinarine
Merci pour vos retours.
@Kroum : Il semble que tu n'aies pas rendu les items demandés pour la 5ème étape. C'est à dire que tu ne les as pas dans ton inventaire. Il suffit de revenir sur la case du PNJ lorsque tu les auras. Pas de transaction nécessaire.
@Khro : pour suivre ta quête, il faut passer par le menu "Mes quêtes", pas par le menu "Quête" du pnj (lien tout en haut dans la barre gauche).
Sinon, j'ai retiré du réseau la seconde quête de ce même pnj "Demander à entrer...", c'est temporaire (qq jours) et sans grande incidence pour le moment.
@Kroum : Il semble que tu n'aies pas rendu les items demandés pour la 5ème étape. C'est à dire que tu ne les as pas dans ton inventaire. Il suffit de revenir sur la case du PNJ lorsque tu les auras. Pas de transaction nécessaire.
@Khro : pour suivre ta quête, il faut passer par le menu "Mes quêtes", pas par le menu "Quête" du pnj (lien tout en haut dans la barre gauche).
Sinon, j'ai retiré du réseau la seconde quête de ce même pnj "Demander à entrer...", c'est temporaire (qq jours) et sans grande incidence pour le moment.
Re: bug quête calinarine
Entendu. Dans ce cas-là, il faudrait changer le participe passé en impératif ou en infinitif, pour marquer que la tâche reste à faire. Là, on a l'impression qu'elle a été menée à bien.neantibios a écrit :Merci pour vos retours.
@Kroum : Il semble que tu n'aies pas rendu les items demandés pour la 5ème étape. C'est à dire que tu ne les as pas dans ton inventaire. Il suffit de revenir sur la case du PNJ lorsque tu les auras. Pas de transaction nécessaire.
"Rapporté : le truc qu'il faut rapporter" => "Rapportez : le truc qu'il faut rapporter"
PS :
Ne serait-il pas juste de remonter les XP des familiers qui ont perdu 50% et sont maintenant à 40% ou 45% de déficit de XP, pour les faire arriver à 25% ? (Je prêche pour mon intérêt, je le sais, mais actuellement, j'ai calculé que revenir à niveau pour mon familier, c'est dans dix ans).Marlyza a écrit :Le taux de perte était initialement de 50% il a été réduit à 25% (de mémoire).
Bug à régler vite : les ogres à deux têtes ne droppent jamais deux casques. S'ils ont deux têtes, ils devraient pouvoir.
Re: bug quête calinarine
En 2017, j'ai perdu un familier qui approchait du niveau 60, le sort de résurrection n’existait pas, on dirait que j'ai eu encore moins de chance que toi !kroum a écrit :Ne serait-il pas juste de remonter les XP des familiers qui ont perdu 50% et sont maintenant à 40% ou 45% de déficit de XP, pour les faire arriver à 25% ? (Je prêche pour mon intérêt, je le sais, mais actuellement, j'ai calculé que revenir à niveau pour mon familier, c'est dans dix ans).Marlyza a écrit :Le taux de perte était initialement de 50% il a été réduit à 25% (de mémoire).
~~ Le monde est partagé en 10 catégories de personnes, ceux qui comprennent le binaire et les autres. ~~
Re: bug quête calinarine
Bah ça serait confortable pour tout le monde c'est sûr.kroum a écrit : Ne serait-il pas juste de remonter les XP des familiers qui ont perdu 50% et sont maintenant à 40% ou 45% de déficit de XP, pour les faire arriver à 25% ? (Je prêche pour mon intérêt, je le sais, mais actuellement, j'ai calculé que revenir à niveau pour mon familier, c'est dans dix ans).
Mais pour être parfaitement transparent, ça serait un travail titanesque, de modifier à la main les 4 familiers de chaque compte de chaque joueur de Delain, sachant qu'à chaque fois il faudrait estimer à la louche combien d'xp ils ont perdus à une époque où on ne voit plus les évènements, puis faire un ratio entre ce qu'il a dû gagner entre temps etc.
Si tu as le courage de faire ça, je t'embauche dans l'équipe et je te mettrais sur d'autres projets
Re: bug quête calinarine
UPDATE persoPhenix a écrit :Si tu as le courage de faire ça, je t'embauche dans l'équipe et je te mettrais sur d'autres projets
SET xp = (75*xp_prochain_niveau)/100
WHERE race='Familier' AND xp<(75*xp_prochain_niveau)/100
Quelle est la prochaine mission ?
Bug à régler vite : les ogres à deux têtes ne droppent jamais deux casques. S'ils ont deux têtes, ils devraient pouvoir.
Re: bug quête calinarine
Et comment tu prends en compte les éventuelles 3 morts successives (à 25% seulement d'XP perdue) d'un familier ?kroum a écrit :UPDATE perso
SET xp = (75*xp_prochain_niveau)/100
WHERE race='Familier' AND xp<(75*xp_prochain_niveau)/100
Quelle est la prochaine mission ?
En tout cas, je rejoins Marlyza : Delain étant un jeu vivant et en constante évolution, on ne peut pas avoir d'effet rétroactif à chaque fois... Surtout que c'est une évolution positive là ! A la limite, dans l'autre sens, la question peut se poser, mais là...
Par contre, là où la question se pose, c'est pour P'tit truc
- neantibios
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Re: bug quête calinarine
Effectivement, nous réfléchissons à une solution.Entendu. Dans ce cas-là, il faudrait changer le participe passé en impératif ou en infinitif, pour marquer que la tâche reste à faire. Là, on a l'impression qu'elle a été menée à bien.
"Rapporté : le truc qu'il faut rapporter" => "Rapportez : le truc qu'il faut rapporter"
En attendant, si votre quête semble bloquée dans cette situation, revenez voir le PNJ avec les objets dans l'inventaire.
L'avancement de la quête sera alors (en l'état) automatique (le texte ne changera pas, mais vous passerez à la suite).