Tagada, tagada, voilà les Dalton !

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khorhil
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Message par khorhil » 30 nov. 2003 02:37

Et pour bien coordonner les actions, il faut nommer des "boss" qui s'en chargent et à qui on obéit, sinon c'est pas la peine.
Khorhil, Epée du Vent.

Sirkin de l'Ordre d'Hermès.
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Message par Guest » 30 nov. 2003 09:53

j'en est un a cote de moi la
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Message par Guest » 30 nov. 2003 10:09

c'est joe
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Message par batfly » 01 déc. 2003 14:17

Ah! Je me demandait ce que c'était que ce groupe de givré...
Bon, 12 en armure, à moin d'étre aussi chanceux que louis queluque, je ne vois pas comment je pourrait me les faire, méme mon barbare niveau 7 aurait du mal avec son épée 9-12 dégat, soit 11-14 dégat avec le sort attaque....
*Gnodor sort sa masse de troll*
AH! 15-19 dégat, c'est beaucoup mieux :)
>Si dieu t'a crée à son image, c'est navrant
>Il doit étre moche, dehors, dedans

Eddy Mitchel, Les Tuniques Bleu
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Message par Bergelmir » 06 déc. 2003 12:17

Et pendant ce temp là quelque part au niveau 0 les Dalton courent toujours...

Est ce qu'un guerrier a l'âme de commandant pourrait organiser les combats contre les Dalton?
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Message par little grey » 06 déc. 2003 20:21

Avec le lacher de monstre de vendredi, c'est plus tentant de tuer du Morbline :twisted:
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Message par Exirel » 10 déc. 2003 23:23

Je vous annonce officiellement, qu'Herdek, mon Nain valeureux et téméraire, est proche du dénomé Averel, et va tenter de le tuer...

Suivez l'histoire sur ce post...
-- Epilogue --
[Amaï Ethen] Disparu
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[Les autres] ???
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Message par Bergelmir » 11 déc. 2003 16:31

Au sud tu dis, mais plus précisement?
Si tu ne tiens pas a le dire c'est pas grave je pense savoir où il ce trouve s'il n' pas bougé.

Et Bergelmir est justement dans le coin...
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Message par Exirel » 11 déc. 2003 16:58

Près de la Banque il se trouve, la banque qui se trouve à l'Ouest du niveau 0.

Bon allez c'est plus un secret je peux le dire... mais je le dirais pas dans mon post RP, sur lequel j'invite tout ceux qui sont contre Averrel à participer, c'est aussi votre combat ;) (par contre les autres s'abstenirs, y a déjà ce topic là ^^)

Donc la banque : -5/-15

Le Dalton se trouve à l'Est de cette banque...
-- Epilogue --
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Message par Bergelmir » 11 déc. 2003 17:12

Oula il en a fait de la route, la derniere fois que je l'avais vu il était a l'escalier Sud.

Moi je ne serais pas de la parti. :(
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Message par Exirel » 12 déc. 2003 10:42

C'est dommage, tu aurais été un bon soutient autant dans le jeu que pour le RP ;)

Bon bah c'est pas grave... je vais essayer de poster fréquement les résultats de mes rounds contre le Dalton...

Bon évidement, je suis sûr que je vais jamais y arriver, mais j'auais essayer ^^ et qui sait, peut être que des aventuriers voudront me suivre et on finira par le tuer ! ^^
-- Epilogue --
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Message par DeathTime » 12 déc. 2003 11:23

Sache que 3 Or-Azur font route vers toi et aimerais ce joindre a cet interressant combat. :D

Combat qui sera surement d'ailleurs mon dernier combat en tant que Seigneur Or-Azur :cry:
Seigneur du Castel Or-Azur :roi:
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Message par Exirel » 12 déc. 2003 12:49

Bah ok pas de problème ;) J'espère te voir bientôt près de moi ;)

En tout cas, ne jamais oublier : ne jamais rester plus de 5h après qu'il ai frapper... il frappe environ toute les 6h, et donc c'est risquer de rester sur sa case plus longtemps !

Bref, du cumul en perspective !!!! ^^
-- Epilogue --
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Message par naholyr » 12 déc. 2003 13:01

Idéalement il faudrait un roulement. Une équipe d'une dizaine de BONS guerriers qui alternent les cumuls.
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Message par Neko7 » 12 déc. 2003 19:45

Pom pom pom


Vous avez attaqué le joueur Joe Dalton.
Vous avez utilisé la compétence Masse 2M (XX %).
Votre lancer de dés est de XX, l'attaque a donc réussi.
Il s'agit d'un coup spécial. L'armure de l'adversaire est divisée par 2.


--------------------------------------------------------------------------------

Votre jet d'amélioration est X. Vous n'avez pas réussi à améliorer cette compétence.



--------------------------------------------------------------------------------

Vous portez une attaque de 13 que votre adversaire n'a pas réussi à esquiver.
Il a une armure de 6, et vous portez donc 7 points de dégats.
Votre adversaire a survécu à cette attaque.
Vous gagnez 1 PX pour cette action.

Voila voila

Il n'as pas bouger question etat, a vous de jouer...
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