OdL

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panchino
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OdL

Message par panchino » 30 mai 2006 11:02

OdL a une durée de deux tours, je propose de la passer à 24h.

Cela en fera un sort plus orienté encore vers le voyage de découverte en :

- Incitant les voyageurs à le lancer sur eux-mêmes.

- Permettant un meilleure gestion du temps d'effet, en concordance avec le temps de dlt de l'aventurier cible.
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Khrô le Bô
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Message par Khrô le Bô » 30 mai 2006 11:07

C'est une excellente idée je trouve...

Mais... il mériterait peut être même d'avoir une durée un peu plus longue?
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azaghal
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Re: OdL

Message par azaghal » 30 mai 2006 11:41

panchino a écrit :OdL a une durée de deux tours, je propose de la passer à 24h.

Cela en fera un sort plus orienté encore vers le voyage de découverte en :

- Incitant les voyageurs à le lancer sur eux-mêmes.

- Permettant un meilleure gestion du temps d'effet, en concordance avec le temps de dlt de l'aventurier cible.
Non ce sort est déja suffisamment puissant combiné avec les fameux passage..

je suis foncièrement contre
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Wiiip
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Message par Wiiip » 30 mai 2006 11:55

Pour ceux qui, comme moi, ne connaissent pas forcement les noms de tous les sorts, et donc, ne comprennent pas cette discussion, le nom du sort en question est au sujet d'un animal à la belle fourrure mouchetée, dont on fait de jolis manteaux '^^

Pour le reste, c'est vrai que si l'on améliore un peu ce sort, ce ne serait pas vraiment un mal. '^^
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Message par Gimmli » 30 mai 2006 11:59

Je suis du même avis qu'azaghal
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Re: OdL

Message par Khrô le Bô » 30 mai 2006 12:05

azaghal a écrit :Non ce sort est déja suffisamment puissant combiné avec les fameux passage..

je suis foncièrement contre
Combiné avec passage, peut etre... mais quelle minime fraction des souterrains peut le faire?
Odl est un sort qui ne sert pas principalement au combat... et encourage a autre chose que du tape case... n'est ce pas une bonne chose? Et pour ceux qui balancent des passages a tout va avec des familiers qui leur lancent Odl... ont ils vraiment besoin de ca? (oui, je sais, ils ne peuvent plus l'apprendre... c'est les origines qui ressortent ^^)
48h est peut etre trop, mais la proposition de Panchino me semble déjà équilibrée... et un bon compromi pour que ceux qui n'ont pas vraiment de runes à perdre se décident à le lancer...
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Message par azaghal » 30 mai 2006 13:04

ce sort est l'un des plus puissants du jeux puisqu'il permet de repérer les killers en pvp... et de permettre aux rois des pvps de détecter encore plus loin leurs cible... non vraiment lui rajouter de la longueur c'est tout sauf une bonne idée
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Message par Khrô le Bô » 30 mai 2006 13:12

C'est vraiment dommage de devoir toujours raisonner en terme de pvp :(
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Message par azaghal » 30 mai 2006 13:32

Khrô le Bô a écrit :C'est vraiment dommage de devoir toujours raisonner en terme de pvp :(
bien d'accord avec toi, mais malheureusement il faut en tenir compte avant de modifier un sort... ou un autre élément de gameplay
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Message par Fantasy » 30 mai 2006 13:48

une question, lorqu'on a deja 8 en vue ODL permet d'avoir 10 ?
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Message par Wiiip » 30 mai 2006 13:55

Oui, mais édite ton message, sinon, cela devient un spoiler '^^
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Message par Moslinko » 30 mai 2006 14:45

ce sort est l'un des plus puissants du jeux puisqu'il permet de repérer les killers en pvp
Bah ok, peut être.
Toujours est il qu'aujourd'hui casiment (et j'en suis convaincu) seul ceux qui chasse a longue distance l'utilise.

Pour faire de la cartographie, le cout du lancement du sort permet d'en profiter réelement que la Dlt d'apres.

faire la modif en passant 48h plutot que 2DLT ne changera pas vraiment la donne Pvpiste.

Et ca le rendrait clairement plus rentable en terme d'exploration etc...

Et je ne pense pas que ce soit le sort le plus puissant du jeu, loin de là. C'est un atout certes, mais parler de puissance ultime c'est un brin exagéré. :)

expliquer moi ce qui se passe quand on a que OdL? tiens je le vois, c'est puissant ! et apres? sans passage ca ne permet que de faire de la cartographie ou une avance prudente:p (ou un repérage de rune :p)

De plus il n'est pas rare qu'en pvp les combat se passe derriere des mur etc... et la vue ultime c'est l'épluchage d'évennement :)
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Message par Smaug » 30 mai 2006 20:23

azaghal a écrit :ce sort est l'un des plus puissants du jeux
:lol:
Ca doit être pour ça que je ne l'ai jamais lancé. ;)
Sérieusement, il est utile, oui, mais c'est la moindre des choses pour un sort de ce niveau.
Enfin bref, 24 heures ou 2 DLT, comme vous voulez, la différence est relativement minime.
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Wiiip
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Message par Wiiip » 30 mai 2006 20:59

Parle pour toi ! '^^
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Message par RedEvil » 30 mai 2006 22:06

Oui, car si tu as reduit ta dlt, que tu fais des cumuls lors du lancement, ca peut faire pas loin de 4 dlt. Donc en gros, tu joues au radar :P
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