Transfert de pouvoirs
Transfert de pouvoirs
Petit sujet ouvert :
cela ne vous dirait pas de revoir un petit peu ce sort ?
Parce qu'en l'état, j'ai l'impression qu'il ne va passionner personne.
Or, le sorcier ayant déjà 2 sorts très spéciaux (son familier et son poison), et un sort de drain pas trop ultime qui sert au plus d'utilitaire ...
Ne pourrait-on pas faire au moins de celui là un sort qui soit un peu plus accessible ? (il semble être le plus difficile à lancer des quatre, donc, autant revoir celui-là)
Je n'ai pas trop d'idées de façons de l'améliorer par contre ...
On pourrait imaginer que le sorcier gagne des pa lorsqu'il retire un pouvoir, plutôt que de gagner un bsk dont il se fiche un peu ...
Ou bien, un effet de zone sur les monstres pour leur piquer plein de bonus à la fois ?
Ou un effet aléatoire, c'est toujours amusant, les effets aléatoires.
Mais, comme je n'ai pas d'idées, je vous laisse imaginer un truc sympa
cela ne vous dirait pas de revoir un petit peu ce sort ?
Parce qu'en l'état, j'ai l'impression qu'il ne va passionner personne.
Or, le sorcier ayant déjà 2 sorts très spéciaux (son familier et son poison), et un sort de drain pas trop ultime qui sert au plus d'utilitaire ...
Ne pourrait-on pas faire au moins de celui là un sort qui soit un peu plus accessible ? (il semble être le plus difficile à lancer des quatre, donc, autant revoir celui-là)
Je n'ai pas trop d'idées de façons de l'améliorer par contre ...
On pourrait imaginer que le sorcier gagne des pa lorsqu'il retire un pouvoir, plutôt que de gagner un bsk dont il se fiche un peu ...
Ou bien, un effet de zone sur les monstres pour leur piquer plein de bonus à la fois ?
Ou un effet aléatoire, c'est toujours amusant, les effets aléatoires.
Mais, comme je n'ai pas d'idées, je vous laisse imaginer un truc sympa
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
- Doesn't that make you a sociopath ?
- Yeah. I love that about me.
idée:
-Choisir à qui attribuer le pouvoir retiré
-empêche les effets auto des monstres (que pvm, donc limite)
-immunise la cible contre le pouvoir retirer, que se soit un effet auto ou pas la cible ne peu plus recevoir ce pouvoir pendant 3-5 DLT.
Je ne connais pas exactement ce sort, mes propositions sont donc peut-être à coté de la plaque!
-Choisir à qui attribuer le pouvoir retiré
-empêche les effets auto des monstres (que pvm, donc limite)
-immunise la cible contre le pouvoir retirer, que se soit un effet auto ou pas la cible ne peu plus recevoir ce pouvoir pendant 3-5 DLT.
Je ne connais pas exactement ce sort, mes propositions sont donc peut-être à coté de la plaque!
Gniarf le nain
Borfflll le frère nain du nain un peu niais
Polgarath l'amie des nain dont le nain niais
Borfflll le frère nain du nain un peu niais
Polgarath l'amie des nain dont le nain niais
Re: Transfert de pouvoirs
Sérieusement, on pourrait essayer de trouver un intérêt à ce sort ? '^^
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
- Doesn't that make you a sociopath ?
- Yeah. I love that about me.
Re: Transfert de pouvoirs
Je ne sais pas ce qu'il fait ce sort, comme on n'a pas vraiment de description, c'est pas facile
Et puis j'aime autant que les admins se penchent sur les propositions de CR, qui sert a rien et fait que gigantisme et mts majeur sont aussi inutiles (ça fait 3 sorts)
Enfin bon, comme je suis sympa, je donne une idée
Au lieu de supprimer, ça dupliquerait les boosts d'une cible vers une autre, je dirai sur 1 dlt seulement pour que ce ne soit pas trop bourrin
S'il n'est pas possible de sélectionner 2 choses sur un lancer, le réserver sur soi même mais sur 2 dlt, un guerrier sorcier pourrait ainsi se booster Grace aux autres et ne pas dépendre de
Et puis j'aime autant que les admins se penchent sur les propositions de CR, qui sert a rien et fait que gigantisme et mts majeur sont aussi inutiles (ça fait 3 sorts)
Enfin bon, comme je suis sympa, je donne une idée
Au lieu de supprimer, ça dupliquerait les boosts d'une cible vers une autre, je dirai sur 1 dlt seulement pour que ce ne soit pas trop bourrin
S'il n'est pas possible de sélectionner 2 choses sur un lancer, le réserver sur soi même mais sur 2 dlt, un guerrier sorcier pourrait ainsi se booster Grace aux autres et ne pas dépendre de
Dernière modification par Pedrso le 20 avr. 2011 20:15, modifié 1 fois.
On trouve toujours des gens qui cherchent mais on cherche encore des gens qui trouvent
- Kara-meldur
- Pilier
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- Inscription : 11 nov. 2003 13:01
Re: Transfert de pouvoirs
pendant 1 tour(2 tours?) après le sort on peut lancer les mêmes sorts que la cible (à la place ou en plus ) des nôtres
- Taïtoune
- Pilier
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- Localisation : Au Niveau des Zéros (avec les compagnons de GUYLDE)
Re: Transfert de pouvoirs
Cette idée est tout simplement excellentissime !!!Kara-meldur a écrit :pendant 1 tour(2 tours?) après le sort on peut lancer les mêmes sorts que la cible (à la place ou en plus ) des nôtres
Pour 10 pa, tu fais comme si tu avais mémorisé les mêmes sorts que ton adversaire, ou un de tes coéquipiers, pendant une ou deux dlt.
C'est très très bon !!! Une idée originale, pas trop bourrine, qui permet de belles innovations en terme de stratégie.
J'adore ! J'adhère !
THE GUYLDE
wooop.
shoowap wap.
yeah.
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Re: Transfert de pouvoirs
L'idée me paraît très très intéressante.Kara-meldur a écrit :pendant 1 tour(2 tours?) après le sort on peut lancer les mêmes sorts que la cible (à la place ou en plus ) des nôtres
Je ne vois pas d'abus, vu qu'il faut dépenser les 10 PA + les PA des sorts.
Du coup, ce n'est plus du tout le même sort, il n'est plus "offensif", il ne faut plus viser les guerriers mais les mages, voir des mages de son équipe.
En tout cas, le sort en l'état, je sais ce qu'il fait, et bien je ne l'ai jamais lancé tellement il ne m’intéresse pas !
L'effet pourrait être 1 tour pour tout le monde / 2 tours pour le sorcier. (enfin, ce serait plutôt 2 tours / 3 tours en comptant le tour où il est lancé, car il ne sert à rien le premier tour s'il n'est pas lancé depuis un réceptacle).
MALKIAR est grand, les KAA sont ses dignes fils.
Burdul / Bardur / Melfikin
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Re: Transfert de pouvoirs
par contre faudra revoir techniquement pour exclure les sorts "monstres uniquement".
- Labrute
- Dans la vie il y'a 2 catégories de personnes : les guyldiens, et ceux qui les exploitent.
- Messages : 1428
- Inscription : 12 juin 2007 07:56
Re: Transfert de pouvoirs
j'comprends pasyapi a écrit :par contre faudra revoir techniquement pour exclure les sorts "monstres uniquement".
Tu veux dire ne pas pouvoir lancer TP sur un monstre ou alors ne pas pouvoir "copier" les sorts ne visant que les monstres ?
Re: Transfert de pouvoirs
Je crois plutôt qu'il dit de ne pas pouvoir copier des sorts que seuls les monstres peuvent lancer
Il faudra aussi le faire pour les sorts réserves des voies
Il faudra aussi le faire pour les sorts réserves des voies
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- Khrô le Bô
- Tueur de rats
- Messages : 2410
- Inscription : 28 août 2003 03:03
Re: Transfert de pouvoirs
Ou pas, au contrairePedrso a écrit :Je crois plutôt qu'il dit de ne pas pouvoir copier des sorts que seuls les monstres peuvent lancer
Il faudra aussi le faire pour les sorts réserves des voies
Vous êtes vraiment surs qu'un tel sort serait lancé plus souvent qu'actuellement?
Re: Transfert de pouvoirs
Personnellement non
Pour moi la voie du sorcier n'est pas une voie d'un vrai mage donc cette proposition ne me plait pas vraiment
Je preferai largement ma proposition, mais elle était orientée guerrier
mais bon comme je n'ai pas non plus l'intention d'apprendre tous les sorts, si ça plait déjà aux sorciers actuels, ce sera pas mal
Pour moi la voie du sorcier n'est pas une voie d'un vrai mage donc cette proposition ne me plait pas vraiment
Je preferai largement ma proposition, mais elle était orientée guerrier
mais bon comme je n'ai pas non plus l'intention d'apprendre tous les sorts, si ça plait déjà aux sorciers actuels, ce sera pas mal
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Re: Transfert de pouvoirs
Cela pourrait être une idée d'amélioration du sort :
le mage récupère les sorts mémorisés, les capacités réservées de la cible, tant que le sort est actif.
On pourrait même aller jusqu'à récupérer les caractéristiques (toutes les améliorations) de la cible, dans la limite des possibilités du niveau du sorcier.
Cela en ferait alors un sort sympathique. (le fait de copier les capacités des voies réservées serait réservé au sorcier)
le mage récupère les sorts mémorisés, les capacités réservées de la cible, tant que le sort est actif.
On pourrait même aller jusqu'à récupérer les caractéristiques (toutes les améliorations) de la cible, dans la limite des possibilités du niveau du sorcier.
Cela en ferait alors un sort sympathique. (le fait de copier les capacités des voies réservées serait réservé au sorcier)
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Re: Transfert de pouvoirs
Faudra faire gaffe qu'il ne puisse pas mémo un sort de voie réservé qu'il lancerait avec des runes et qui n'aurait pas été pris en compte au moment du transfert car non étudié par la cible (enfin en même temps ce sera peut-être pas courant ^^' )Wiiip a écrit :le mage récupère les sorts mémorisés, les capacités réservées de la cible, tant que le sort est actif.
Re: Transfert de pouvoirs
Il est tout à fait possible d'avoir mémorisé le sort d'une autre voie. Si on est plus mage de la voie, on ne peut quand même plus le lancer.
Par contre, dans le cadre de ma réponse précédente, il faudrait interdire de passer de niveau tant que le sort est actif.
Par contre, dans le cadre de ma réponse précédente, il faudrait interdire de passer de niveau tant que le sort est actif.
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
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