reconstruction

Discussion ouverte sur la révision des sorts existants et du système de magie.
Gramon
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reconstruction

Message par Gramon » 07 juil. 2009 23:19

je pense qu'il meriterait une révalorisation par rapport à Soins importans, ils soignent les deux la même quantité de pvie (20) mais je vois vraiment pas l'avantage de reconstruction par rapport à SI

on pourrait augmenter la durée à 6 tours par exemple, ou augmenter les soins à 7 par tour.
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Capitaine Caaaveeerne
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Message par Capitaine Caaaveeerne » 08 juil. 2009 08:26

Si tu veux un sort de reconstruction boosté, il y a Reconstruction intense ;)

Bien sûr, si RI est revu à la hausse je ne protesterai en aucun cas :mrgreen:
On ne peut savoir à la fois exactement quand ça va foirer, où ça va foirer et pourquoi ça va foirer.

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Message par orphé » 08 juil. 2009 08:52

Même si sur le papier ils paraissent utiles, dans les faits c'est rarement le cas:

-on est mort avant d'avoir bénéficier de la durée totale des effets, sorts inutiles dans l'urgence
-il y a plus efficace pour dépenser ses PA à préparer quelqu'un à se prendre des coups que de regagner max 10pv par tour, armure, DSG ou familier par exemple.

Malgrès la revalorisation, je trouve pas l'intérêt de la dépense de PA, il y à mieux ou plus utile.
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Message par Capitaine Caaaveeerne » 08 juil. 2009 08:56

Si tu t'es fait empoisonner, RI est un sort utile ;)
On ne peut savoir à la fois exactement quand ça va foirer, où ça va foirer et pourquoi ça va foirer.

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Message par orphé » 08 juil. 2009 09:33

Oui, c'est sur, c'est un contre-poison.

Perso j'ai plutôt choisi 1 point en régen, qui lutte aussi efficacement contre les poisons, sans le malus de la maladie je crois, alors que RI doit être soumis au malus des maladie, a confirmer.
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Re: reconstruction

Message par Chevalier de Broceliande » 03 oct. 2013 12:27

C'est vrai que par rapport à SI, ce sort est un peu faible... 4dlt ça ne fait pas beaucoup pour un si petit bonus de regen...
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