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Publié : 08 févr. 2009 11:34
par Loric
Oui mais lorsque tu lance le sort, il est actif le tour ou tu le lance et le monstre ne réagit pas aussitôt il me semble... Tu peux donc en profiter pour l'attaquer pendant ce temps là. C'est sûr que ça demande un peu de coordination mais bon.

Publié : 08 févr. 2009 12:13
par Khrô le Bô
Loric a écrit :Oui mais lorsque tu lance le sort, il est actif le tour ou tu le lance et le monstre ne réagit pas aussitôt il me semble... Tu peux donc en profiter pour l'attaquer pendant ce temps là. C'est sûr que ça demande un peu de coordination mais bon.
Absolument pas, le monstre joue tout de suite sa dlt (ou dans les 2 min, peut etre, c'est un truc que j'ai jamais pu tester).

C'est pour ca que tous les sorts type hypnose légere, etc. qui durent 1 dlt ne servent à rien en Pvm

EDIT : lire plus bas :oops:

Publié : 08 févr. 2009 12:30
par Loric
Alors là je ne suis pas... Le monstre ne joue pas à chaque fois que tu lance un sort tout de même? Tu ne peux pas lancer le sort juste après qu'il ait joué? Enfin bon c'est comme ça que je faisait (PM BH dans le temps), il ne me semblait pas que le monstre se réactive immédiatement après...

Je suis désolé, mais je dois être totalement à côté de la plaque....

Publié : 08 févr. 2009 13:01
par Khrô le Bô
Loric a écrit :Je suis désolé, mais je dois être totalement à côté de la plaque....
Non non tu as raison, puisque l'esquive est utile même après qu'il ait dépensé ses PA... :oops:

C'est pas ma faute, c'est le creusage qui m'a ramolli le cerveau :'(

Publié : 08 févr. 2009 16:31
par Loric
Hahaha :D Encore, j'adore ça!
Non non tu as raison

Publié : 09 févr. 2009 14:07
par Gramon
pourquoi pas diviser l'esquive par 2 ou 3.

ça laisse quand même un peu d'esquive aux monstres qui ont 200 ou 300 en esquive mais c'est très facilement touchable, comme les monstres normaux.

Publié : 09 févr. 2009 14:23
par Wiiip
Yop !
Je n'ai pas lu le sujet, mais j'avais une petite idée à ce sujet dernièrement ...

L'esquive se divise à chaque fois qu'on tape. Le problème, c'est que pour diviser l'esquive par deux, il faut taper 2 fois plus ... Quand on a déjà tapé 40fois (à coup de pm par exemple), doubler le nombre d'attaque, ca fait un peu beaucoup ..

Du coup, comme PM se charge déjà de diviser l'esquive, pourquoi ne pas mettre une soustraction basique APRES la division ..
On tape plein de fois pour la mettre à 50%, et hop, on enlève 40%, comme cela il ne bouge plus :)
D'un autre coté, c'est utile pour les monstres ayant une esquive très élevée ... Par exemple, avec 500, en tapant 10 fois dessus, il a 75%, en tapant 30fois, il a encore 25.
Mais pour les esquives plus faibles le pm reste préférable dans ce cas :p

Voilà, je vous rends le sujet :)

Publié : 09 févr. 2009 21:16
par Gramon
c'est une solution pas mal.

sinon, si le problème est l'esquive en elle même, on peut modifier la formule pour l'esquive pour qu'elle diminue plus après un certain nombre de coups.

genre esquive= compétence/(1,5*N*1,1^N)

Publié : 10 févr. 2009 12:01
par Zatak
1^N = 1 quelque soit N ;)

Edit: Ooops... :oops:

Publié : 10 févr. 2009 12:38
par Moslinko
c'est bien pour ca qu'il a écrit 1,1^N :)

:lol:

Publié : 07 sept. 2009 14:13
par azaghal
bon mettre l'esquive à 0 ou à 10 sur plusieurs dlt c'est impossible.

modifier la formule non plus

du coup je vais augmenter le malus d'esquive.

Aujourd'hui la formule c'est -30 et -10 si resisté

demain cela sera -10*taille de la cible
et sort imblocable.


cela serait il satisfaisant

Publié : 16 sept. 2009 16:54
par azaghal
Pas de réponse, tout le monde s'en fiche donc :lol:

en cas de magie resisté le malus et de 5 * taille