Pourquoi s'embêter ?azaghal a écrit :parce que les deux ont un bonus associé dans la base qui a le meme code.
De toute façon ce sort ne pourrait être vraiment intéressant qu'en pvp. (et dans le cas où l'on se fait courser par le Balrog :p)
Et en pvp, il ne faudrait pas que bipbip annule la mélasse.
Donc, on fait un bonus séparé en plus du bipbip, qui ne modifie en rien le bipbip, mais qui est suffisamment fort pour contrebalancer largement le bipbip.
(par exemple +4pa/déplacement, +3 résisté, pendant 3 ou 4 tours) et là, hop ! On obtient un super sort pour que les gens ne bougent plus, même avec bip
Edit : ah, mais si c'est utile alors, de quoi se plaint-on ? :p
mais il n'y a pas besoin de se forcer à le rendre utile dans les deux cas, c'est tout. Augmenter la distance, oui, pourquoi pas
(La fuite va franchement devenir parfaitement impossible '^^)