La bête et la belle

Réservé aux puristes...
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Wiiip
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La bête et la belle

Message par Wiiip » 15 nov. 2009 22:58

Non, je ne parlerais pas d'Aknoth ! '^^
Mais cette fois, j'en suis sûre, je laisserais quelque choses qu'ils n'oublieront pas... Pas avant ma prochaine bêtise en tout cas '^^

Attention, ce message est tout plein de spoilers, sur la grosse bête, sur mes sorts, donc, ne le lisez pas, ce sera plus simple :)

(sinon, je vous rappelle que les évènements se lisent à l'envers :p)

Il y avait là bas une créature gigantesque, monstrueuse, et moche, qui avait fait l'erreur de se promener toute seule.
Il ne faut pas lui en vouloir, elle n'a pas l'air totalement plus intelligente qu'un morceau de bois dérivant.
En attendant, voilà enfin une occasion de s'amuser ! ^^
"Quittant alors le groupe qu'elle avait rejoint ..." (oui, j'ai envie de parler de moi à la troisième personne, un peu), "elle s'attaqua seule à la gigantesque boule odorante"

C'était il y a 2 jours, déjà, et ce n'est pas encore terminé. D'ailleurs, rien n'est joué '^^

Au début, j'ai tenté l'approche stratégique, "petit petit petit ..."
13/11/2009 10:40:18 Déplacement Déplacement de -17,-16,-7 vers -18,-16,-7
13/11/2009 10:40:05 Déplacement Déplacement de -16,-16,-7 vers -17,-16,-7
13/11/2009 10:39:46 Déplacement Déplacement de -15,-16,-7 vers -16,-16,-7
Mais la grosse bestiole n'a pas fait mine de se reconnaitre, elle se reposait bêtement. (je suppose qu'elle n'aurait pas eu la subtilité de comprendre qu'il y avait un piège)
Alors il a fallu aller la chercher ! '^^
13/11/2009 18:46:30 Déplacement Déplacement de -21,-16,-7 vers -22,-16,-7
13/11/2009 18:46:25 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Rancor (n° 2204765), effectuant 279 dégats.
13/11/2009 18:46:08 Déplacement Déplacement de -20,-16,-7 vers -21,-16,-7
13/11/2009 18:45:59 Déplacement Déplacement de -19,-16,-7 vers -20,-16,-7
13/11/2009 18:45:55 Déplacement Déplacement de -18,-16,-7 vers -19,-16,-7
Cette fois, la grosse bête m'a vue ! On va pouvoir s'amuser.
Au début, c'est facile, parce qu'elle est très maladroite, pour une grosse bête.
13/11/2009 19:41:19 Attaque Rancor (n° 2204765) a frappé Wiiip avec Griffes et crocs, infligeant 15 points de dégats. (coup critique)
13/11/2009 19:41:19 Esquive Wiiip a raté une esquive sur une attaque critique
13/11/2009 19:41:19 Attaque Rancor (n° 2204765) a attaqué avec Griffes et crocs Wiiip qui a esquivé l'attaque
13/11/2009 19:41:19 Esquive Wiiip a réussi une esquive.
J'en profite pour répliquer ! Mais c'est ce moment que je choisi pour me planter bêtement dans mon sort. Pour ne pas perdre complètement mon temps, j'envoie un sort juste pour m'épargner les prochains coups, et je me soigne.
13/11/2009 22:11:32 Sortilège Wiiip a lancé Mercurochrome sur Wiiip, lui faisant gagner 10 points de vie.
13/11/2009 22:10:53 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Rancor (n° 2204765), occasionnant 48 dégats
13/11/2009 22:10:44 Sortilège Wiiip a tenté de lancer Implosion sur Rancor (n° 2204765) et a échoué.
La nuit passe, avec un réveil brutal, mais sans que j'en aie trop à souffrir.
Et je me venge cordialement de cette brutalité toute la journée durant.
Le monstre semble bien parti pour rejoindre les enfers ! :)
14/11/2009 16:20:09 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Rancor (n° 2204765), effectuant 112 dégats.
14/11/2009 09:53:22 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Rancor (n° 2204765), effectuant 173 dégats.
14/11/2009 06:00:20 Attaque Rancor (n° 2204765) a frappé Wiiip avec Griffes et crocs, infligeant 16 points de dégats. (coup spécial)
14/11/2009 06:00:20 Esquive Wiiip a raté une esquive...
14/11/2009 06:00:20 Attaque Rancor (n° 2204765) a attaqué avec Griffes et crocs Wiiip qui a esquivé l'attaque
14/11/2009 06:00:20 Esquive Wiiip a réussi une esquive.
Mais alors que tout va bien pour moi, une citrouille d'Halloween se met de la partie. (en réalité, elle était là depuis le début, mais je l'avais fait tourner en bourrique en la laissant courir après mon familier, sauf que là, elle finit par se retourner vers moi).
Et, bêtement surprise, je fais n'importe quoi, je n'esquive plus rien, et je reçois en grand coup qui me fait un peu perdre conscience, pendant trop longtemps :s (hop, 2 dlt pendant la fête du samedi soir :p)
15/11/2009 10:50:58 Attaque Citrouille tueuse (n° 2238564) a raté une attaque sans arme contre Wiiip
15/11/2009 10:50:58 Attaque Citrouille tueuse (n° 2238564) a raté une attaque sans arme contre Wiiip
15/11/2009 10:50:58 Attaque Citrouille tueuse (n° 2238564) a raté une attaque sans arme contre Wiiip
15/11/2009 10:50:58 Attaque Citrouille tueuse (n° 2238564) a frappé Wiiip sans arme, infligeant 7 points de dégats.
15/11/2009 10:50:58 Esquive Wiiip a raté une esquive...
14/11/2009 21:30:26 Attaque Rancor (n° 2204765) a frappé Wiiip avec Griffes et crocs, infligeant 14 points de dégats.
14/11/2009 21:30:26 Esquive Wiiip a raté une esquive...
14/11/2009 21:30:26 Attaque Rancor (n° 2204765) a frappé Wiiip avec Griffes et crocs, infligeant 15 points de dégats.
14/11/2009 21:30:26 Esquive Wiiip a raté une esquive...
14/11/2009 21:30:26 Attaque Rancor (n° 2204765) a frappé Wiiip avec Griffes et crocs, infligeant 15 points de dégats. (coup spécial)
14/11/2009 21:30:26 Esquive Wiiip a raté une esquive...
14/11/2009 21:30:26 Attaque Rancor (n° 2204765) a frappé Wiiip avec Griffes et crocs, infligeant 16 points de dégats. (coup spécial)
14/11/2009 21:30:26 Esquive Wiiip a joliment raté une esquive...
En me réveillant, j'ai un peu mal partout. Je crois bien que j'aurais pu mourir cette fois. Mais il me reste un rancor à tuer ! Alors tant-pis, je mourrais plus tard.
15/11/2009 11:41:51 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Rancor (n° 2204765), qui a partiellement résisté au sort, occasionnant 32 dégats
Ah, non, mince, je me suis trompée de sort.
Zut '^^
Bon, on recommence.
15/11/2009 14:26:38 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Rancor (n° 2204765), effectuant 71 dégats.
La grosse bête semble faiblir ! J'aurais peut-être une chance... Elle peut me taper deux fois, pas plus :s
15/11/2009 16:42:02 Attaque Rancor (n° 2204765) a frappé Wiiip avec Griffes et crocs, infligeant 19 points de dégats.
15/11/2009 16:42:02 Esquive Wiiip a raté une esquive...
15/11/2009 16:42:02 Attaque Rancor (n° 2204765) a attaqué avec Griffes et crocs Wiiip qui a esquivé l'attaque
15/11/2009 16:42:02 Esquive Wiiip a réussi une esquive.
15/11/2009 16:42:02 Attaque Rancor (n° 2204765) a attaqué avec Griffes et crocs Wiiip qui a esquivé l'attaque
15/11/2009 16:42:02 Esquive Wiiip a réussi une esquive.
C'est le moment de jeter mes dernières forces dans la bataille !
Mais, cela ne suffit pas, la grosse bête est toujours là.
Comme il ne me reste que de quoi tenir une dernière claque, je recule un peu. (12pa/4att+2, cela fait 5pa par attaque, avec un déplacement, je devrais m'en tirer '^^)
15/11/2009 21:42:50 Déplacement Déplacement de 18,-14,-7 vers 17,-14,-7
15/11/2009 21:42:50 Fuite Wiiip a fui le combat avec Citrouille tueuse (n° 2238564)
15/11/2009 21:42:50 Fuite Wiiip a fui le combat avec Rancor (n° 2204765)
15/11/2009 21:42:43 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Rancor (n° 2204765), occasionnant 51 dégats
15/11/2009 21:42:26 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Rancor (n° 2204765), occasionnant 59 dégats
Voilà. Elle meurt.
Moi aussi.
Espérons que la citrouille n'en profite pas pour m'achever '^^

Si je gagne, je passerais de niveau. Sinon, et bien ... Je resterais l'elfette qui fait des choses stupides '^^
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Alatorn
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Message par Alatorn » 21 nov. 2009 10:51

Je valide ? :lol:
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De retour après de nombreuses années d'absence ...
Vivre ou mourir, il faut faire un choix, le mien est fait et le votre ?
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Wiiip
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Message par Wiiip » 09 févr. 2010 14:43

Les archives sur cette histoire se perdent un peu, mais la suite du combat ne s'est pas déroulée comme prévue ...
Les deux combats étaient à l'agonie, et la citrouille les encourageait, le combat était censé se terminer rapidement.

Mais j'ai raté des sorts capitaux et j'ai du m'enfuir un peu pour me laisser une chance de vaincre.
A partir de là, j'ai passé tout mon temps à envoyer sur le rancor force sorts et projectiles magiques, déséspérant de ne pas le voir mourir après chaque sort, mais il semblerait que la grosse bête aie une régénération à la hauteur de sa résistance ...
Au final, j'ai réussi à être plus obstinée que la bestiole, et j'ai réussi à achever la chose, étant moi-même toujours à l'agonie ...

Puis je me suis éloignée, redoutant qu'un monstre en vadrouille ne vienne venger ce rancor, mais il n'en fut rien. J'ai survécu, et j'ai tué mon rancor .. Toute seule ! :)
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La Belle et la Bête#2 - l'heureux tour '^^

Message par Wiiip » 09 févr. 2010 15:33

Tout d'abord, j'aimerais remercier chaleureusement la bande [papys]/[GB tape-cases pantouflards]/valeureux aventuriers à qui je dois d'avoir découvert cet étage.
Merci aussi au gentil groupe m'ayant aidé en ne venant surtout pas m'aider, et qui ont accepté de m'accueillir [pas comme les autres GB frileux] (même s'ils ont un peu du mal avec l'outil messagerie .. A ce titre, tous les souterrains sont invités à m'envoyer des messages, me mettre en copie de vos messages de groupe, parce qu'honnêtement, je m'ennuie '^^)

Cette fois-ci, j'ai voulu tenter l'aventure de tuer un autre grand méchant toute seule, pour voir. Et aussi parce que personne ne l'avait encore fait '^^
En plus, je m'étais liée d'amitié avec ce gentil géant de magma qu'il m'avait fallu abandonner à regret pour aller ouvrir une route ... Mais je ne vais pas non plus raconter ma vie '^^

Cette fois, je ne vais pas masquer les positions, puisque le pvp chez les retraités, cela n'existe pas, et comme il faut prévenir quand on passe quelque part ...
Sinon, j'ai aussi redressés les évènements pour qu'ils soient dans le bon sens, ce sera plus simple.

Alors, le "glorieux" combat commence ainsi : je m'approche du géant, la chaleur est suffocante, et je ne suis vraiment pas rassurée, ne sachant pas encore si je vais survivre une ou deux heure face à cette grosse brute enflammée.
Je m'approche donc assez réservée :
07/02/2010 09:46 Déplacement Déplacement de -8,-25,35 vers -9,-24,35
07/02/2010 09:46 Déplacement Déplacement de -9,-24,35 vers -10,-23,35
07/02/2010 09:46 Déplacement Déplacement de -10,-23,35 vers -11,-22,35
A ce moment, je vois déjà qu'il y a un autre magma un peu plus loin, et je vais donc un dernier pas de coté visant à me rapprocher de mon ami et m'éloigner de son ami qui n'est pas le mien ...
07/02/2010 10:57 Déplacement Déplacement de -11,-22,35 vers -12,-23,35
Comme je vais oublier, je précise tout de suite que la manoeuvre a marchée, et que le second est parti se faire pendre ailleurs alors que mon géant était à 3 pas, pile ce qu'il faut pour qu'il perde son temps.
Ensuite, j'ai attendu ... Longtemps, que ce fichu géant se décide à venir me retrouver ...
Tellement longtemps que je me suis retrouvée à devoir me croiser les bras, alors, pour ne pas gâcher complètement mon avantage, j'ai essayé de faire ce qui pourrait être le plus utile. (j'ai bien hésité avec un sort de régénération, mais, par avance, sachez que cela aurait été complètement inutile '^^).
J'ai donc créé un familier, qui pourrait toujours me soigner, et aurait la bonne idée de se prendre les claques à ma place ... (il est prévu de le remettre dans mon sac avant la fin du combat, si nécessaire)
07/02/2010 15:13 Sortilège Wiiip a lancé Familier mineur magique
Intrigué par le petit félin qui m'accompagne, (lequel me lancera donc des bipbip et des défenses, choses bien pratiques), le monstre se décide enfin à venir nous rendre visite, et le voyant arriver tout essouflé (ou quelque symptôme ressemblant), je l'accueille comme il était prévu :
07/02/2010 17:56 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Géant de Magma (n° 2228013), effectuant 59 dégats.
07/02/2010 17:56 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Géant de Magma (n° 2228013), occasionnant 48 dégats
07/02/2010 17:57 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Géant de Magma (n° 2228013), occasionnant 49
Voilà ... Ca lui fera les pieds.
Et comme la bête n'est pas très rapide (heureusement), je poursuis un petit peu avant de me replier. (mon sixième réceptacle étant réservé à la récupération de ma petite cuillère à laquelle je rappelle qu'elle est censée me revenir ! '^^)
Notez que mon familier a essayé de taper le géant pour le divertir, sans grand succès, légèrement effrayé par la demi montagne de feu que représentait la cible. De fait, il n'a pas pu me lancer bipbip '^^
08/02/2010 00:24 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Géant de Magma (n° 2228013), effectuant 32 dégats.
08/02/2010 00:24 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Géant de Magma (n° 2228013), qui a partiellement résisté au sort, occasionnant 36 dégats
08/02/2010 00:25 Déplacement Déplacement de -12,-23,35 vers -13,-24,35
Ensuite vient la nuit, pendant laquelle les aventuriers raisonnables dorment, et les monstres en profitent fourbement. (comme s'il en avait besoin)
08/02/2010 03:09 Esquive Wiiip a réussi une esquive.
08/02/2010 03:09 Attaque Géant de Magma (n° 2228013) a attaqué avec Marteau (Coup de grace lvl 3) Wiiip qui a esquivé l'attaque
Voilà, vous n'avez pas rêvé, la terreur des profondeur rate une attaque sur une aventurière endormie. Sonné certainement par les sorts qu'il avait reçu précédemment j'imagine ...

De bon matin, je recommence donc à taper sur mon géant déjà touché, et je m'assure d'éviter de trop me faire taper dessus pour la journée ... Je recule donc. (2 pas suffisent, puisque la bête tape déjà pas vite lorsqu'il est intact)
08/02/2010 07:44 Sortilège Familier de Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
08/02/2010 07:46 Fuite Wiiip a fui le combat avec Géant de Magma (n° 2228013)
08/02/2010 07:46 Déplacement Déplacement de -13,-24,35 vers -14,-24,35
08/02/2010 07:46 Déplacement Déplacement de -14,-24,35 vers -15,-23,35
Et cette fois, je réussi à le blesser sérieusement.
Le monstre finit par me rejoindre un peu plus tard, et je l'accueille à nouveau :
08/02/2010 18:49 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Géant de Magma (n° 2228013), occasionnant 62 dégats
08/02/2010 18:50 Sortilège Familier de Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
08/02/2010 18:51 Déplacement Déplacement de -16,-24,35 vers -15,-23,35
Le géant est à l'agonie.
(si vous trouvez ce combat ennuyeux, rappelez vous bien qu'il s'agit d'un glorieux combat contre les cauchemars des plus grands pap.. aventuriers des souterrains !)
Mais comme c'est très ennuyeux pour moi aussi, je vais me coucher.
Dans la nuit, le géant essaye de tuer une cible plus facile que moi, et mon félin de poche retourne se cacher dans mon sac.

Maintenant qu'un second nouveau matin arrive, je décide de clore l'affaire, mais visiblement, le géant en a profité pour se reposer lui aussi, il est donc frais et dispos.
Je recommence encore avec le même sort qui le renvoie à son agonie précédente, mais lorsque j'en enchaine un second pour l'achever, il faut que mon sort disparaisse bêtement. J'en tente donc un autre qui aurait pu avoir plus d'effets, mais le destin aime bien retarder les choses, même si, comme dans ce cas, elles sont ridicules.
09/02/2010 08:08 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Géant de Magma (n° 2228013), occasionnant 64 dégats
09/02/2010 08:22 Sortilège Wiiip a tenté de lancer Toucher glacial sur Géant de Magma (n° 2228013) et a échoué.
09/02/2010 08:23 Sortilège Wiiip a lancé Projectile lointain sur Géant de Magma (n° 2228013), effectuant 18 dégats.
J'attends donc de pied ferme la réponse du géant, au point où il en est ...
09/02/2010 10:30 Esquive Wiiip a réussi une esquive.
09/02/2010 10:30 Attaque Géant de Magma (n° 2228013) a attaqué avec Marteau (Coup de grace lvl 3) Wiiip qui a esquivé l'attaque
09/02/2010 10:30 Esquive Wiiip a réussi une esquive.
09/02/2010 10:30 Attaque Géant de Magma (n° 2228013) a attaqué avec Marteau (Coup de grace lvl 3) Wiiip qui a esquivé l'attaque
Le sursaut de vigueur du géant donc ... Je suis terrifiée à la vision de cette montagne de feu qui attaque avec toute sa vigueur le mur. Pauvre mur.

Voilà, c'était très amusant, mais il faut bien finir les choses ...
09/02/2010 14:30 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Géant de Magma (n° 2228013), occasionnant 50 dégats
09/02/2010 14:30 Mort Wiiip a tué Géant de Magma (n° 2228013) en position x=-15, y=-23, etage=35, gagnant quelques PX.
Et c'est ainsi que le premier géant perdit un combat singulier contre un aventurier. Wheeee ...

(attention, ne refaites pas la même chose chez vous, même si c'est sans danger)
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Message par Otheym » 09 févr. 2010 17:23

Gloire à la petite sorcière!
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Message par Arno » 09 févr. 2010 21:20

kékèdit???

un papy. :wink:
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A nous deux, Géant de cristal ! '^^

Message par Wiiip » 10 mars 2010 11:16

Après une petite réexpédition au 8ieme, je suis bien vite retournée affronter les légendaires créatures des plus profondes profondeurs connues.

Mais après une dangereuse course dans au milieu des ogres, je me serais attendue à une plus grande tranquillité une fois parvenue à destination. Et voici que je me suis faite attaquée par surprise alors que je sortais tranquillement de la zone protégée.
08/03/2010 10:50:30 Attaque Géant de Cristal (n° 2264499) a frappé Wiiip avec Epee, infligeant 51 points de dégâts. (coup critique)
Après m'être logiquement enfuie devant la légendaire créature, et m'être soignée autant que nécessaire, j'en ai conçu quelque rancune, et par défi, je me suis mise en devoir de corriger ce fâcheux.

J'ai donc pris mes petites tablettes et me suis mise en devoir de planifier une stratégie... Vaincre un monstre pouvant me tuer en 3 coups n'étant pas à priori trivial.
Le point central de ma stratégie serait le puissant sort que j'avais pu tantôt mettre dans un réceptacle. L'utilisation exceptionnelle de ce sort convenait bien à la situation et au défi qui m'attendait.
Contre un monstre aussi dangereux, je ne peux me permettre de faire durer le combat dans le temps, du moins, pas tant que je n'aurais pas appris de puissants sorts à distance. Il était donc nécessaire de tuer ce monstre avant qu'il ne puisse attaquer une seconde fois, ce qui me laissait un peu moins de 24h pour réussir.

Je devais donc commencer tôt au petit matin, après l'avoir laissé arriver sur ma case pendant la nuit.
Alors, je viderais tous mes réceptacles : la puissante distorsion temporelle, et deux implosions, suivis de deux touchers glaciaux. Il était prévu, d'après mes analyses du précédent géant de cristal rencontré, que je devrais être arrivée à la moitié des dégâts nécessaires après le premier toucher glacial, et j'en comptais encore 5 autres pour l'achever. En comptant une attaque toutes les 3h30, en commençant à 8h, je devrais avoir fini à 22h.
J'éviterais ses premières attaques en m'enfuyant 2fois juste après avoir vidé mes réceptacles, la troisième attaque devant être évitée grâce au toucher glacial,

Mais avant, je devais me débarrasser de la citrouille qui risquait de me gêner. Et j'en profiterais pour m'assurer que les bipbip du familier ne seraient pas pris en compte comme participation, afin que l'on puisse dire que j'ai tué ce géant toute seule.


Mais bien entendu, rien ne se passe jamais comme prévu.
La citrouille fit de la résistance, et mes récents évènements semblaient m'avoir affaiblis plus que je ne l'imaginais. Deux touchers glaciaux ne furent pas suffisant pour éliminer cette citrouille.
Mais en même temps, il m'a fallu aller chercher ce géant, qui était resté derrière un dangereux couloir en épingle, qui m'obligeait à l'attirer en restant dans les coins, et donc à deux cases de lui.
Je craignais surtout pour mon familier, qui me serait indispensable pour pouvoir reculer après mes attaques.
Heureusement, le géant s'est positionné tout seul dans un coin alors que j'attaquais la citrouille, ce qui ne me laissait qu'un seul coin où l'attirer.

Après mon deuxième toucher glacial sur la citrouille, j'ai donc reculé dans le deuxième coin, où le géant et la citrouille m'ont rejointe. La troisième attaque du géant m'aura visé plutôt que mon familier, et j'ai pu l'esquiver. La citrouille, quant à elle, ne m'aura pas attaquée sans que je ne comprenne pourquoi, comme d'habitude venant de ces créatures.
J'achevais alors la citrouille d'un petit projectile, et je m'enfuyais pour la nuit à 3 déplacements de là.
La mort de la citrouille m'a bien confirmée que les bipbips du familier ne seraient pas pris en compte.

Par contre, je ne pourrais attaquer le lendemain qu'à 10h, me faisant perdre ainsi presque une attaque sur ce que j'avais prévue.



Le lendemain, le géant m'a rejointe très tôt dans la nuit ce qui signifierait qu'il allait donc être en avance dans la journée, et risquait donc d'attaquer beaucoup trop tôt la seconde fois. Ma dernière attaque est donc tout à fait perdue, et je ne sais pas encore comment je pourrais le tuer avant qu'il ne le fasse.
Mais tant pis, tant d'organisation n'auront pas été en vain, je l'attaque néanmoins, peut-être trouverais-je une solution.
La distorsion temporelle me donne bien l'effet escomptée, et la succession des deux implosions m'apprennent la résistance de ma cible. Je découvre alors qu'elle est 20% moins grosse que prévue, et que je pourrais donc économiser un toucher glacial, tout rentre dans l'ordre.
Malheureusement, les deux touchers glaciaux suivant sont résistés, et je perds immédiatement l'avantage de son inattendue faiblesse.
A présent, je m'éloigne de 2 déplacements, et j'attends qu'il me rejoigne. J'espère qu'il ne va tout de même pas résister à toutes mes attaques.

Mais je suis quand même fière d'avoir blessé un géant de cristal en quelques instants.

Souhaitez moi bonne chance pour la suite ! '^^


edit : je vous donne les nouvelles en temps réel :
A priori, midi, le monstre n'a pas encore agis. J'ai calculé avoir besoin de 4 sorts totalement réussis, et de pouvoir lancer le 4ieme à 23h.
En considérant le tour classique du monstre, l'augmentation de 3h due à DT et de 2h due à ses blessures, j'ai donc une bonne chance de pouvoir jouer avant lui à 23h :)
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Message par Wiiip » 10 mars 2010 18:10

Je vais devoir trouver une solution pour survivre cette nuit, car il ne sera certainement pas mort ce soir ...
Ce géant résiste à toutes mes attaques, je n'avais encore jamais vu un monstre capable de faire cela.

(il lui reste entre 117 et 136pv)

Je pense à présent fuir à bonne distance ce soir, puis lancer 4 voir 5 touchers glaciaux au cours de la journée de demain ...
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Message par Wiiip » 11 mars 2010 22:19

Au cours de la nuit, le géant m'a rattrapé comme prévu.
Donc au matin, j'ai recommencé à l'attaquer, et cette fois, il n'a pas pu résister à mon sort. Il commençait à être sérieusement blessé.
Mais mon soucis était surtout de ne pas me faire attaquer à présent que j'avais perdu l'influence de la distorsion temporelle.

J'ai donc prévu de reculer immédiatement à 2 pas, et d'attendre que le géant se déplace à nouveau.
Peu après midi, ralenti par ses blessures, le géant a fini par me rejoindre. Il a récupéré un peu, et a menacé mon familier qui est retourné se cacher. J'ai perdu ainsi la possibilité de courir encore.
Mais j'avais le temps de lui lancer deux autres sorts.

Il ne les a pas non plus résistées, mais bien que le premier sort l'ai laissé presque mort, il a néanmoins survécu à la deuxième.
La légende des souterrains n'a pas voulu se laisser abattre aussi facilement.

J'ai alors décidé de ne plus fuir. Si ma prochaine attaque ne le tuait pas, il avait une chance de me tuer.

Mais le géant n'avait plus de ressources, et avec ma dernière attaque, je réussi à défaire le plus grand monstre connu des souterrains.
Vous avez lancé le sort Toucher glacial, sur la cible Géant de Cristal (n° 2264499), en utilisant la compétence Magie hermétique.

Votre chance de réussir (en tenant compte des modificateurs) est de 114 et votre lancer de dés est de 77.
Vous avez donc réussi.

Votre jet d'amélioration est de 3, Vous n'avez pas réussi à améliorer cette compétence.

Votre adversaire n'arrive pas à résister au sort.

Géant de Cristal (n° 2264499) se retrouve totalement engourdie et subit un malus de 2 PA pour ses attaques.

Géant de Cristal (n° 2264499) perd 64 points de vie.

Vous avez tué votre adversaire.

Résumé du partage automatique de PX :
Wiiip a gagne xxx PX pour l'action : Sort offensif
Wiiip a gagne 1.92 PX pour l'action : Dégats reçus

Vous gagnez xxx PX pour cette action.
[je crois que ce gain de px va rester un record pendant un petit moment '^^]

Edit : en réalité, je me suis trompée ... Bien que le géant de cristal soit particulièrement puissant, il semblerait que le géant des tempêtes le surpasse ... Je vais donc devoir le tuer aussi ... C'est fatiguant tous ces défis quand même '^^
Dernière modification par Wiiip le 03 mai 2010 17:41, modifié 1 fois.
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A nous deux, vilain serpent ! '^^

Message par Wiiip » 03 mai 2010 17:40

Petit rappel du contexte :
Tout d'abord, merci au groupe qui, bien que méchant et vampires comme ce n'est pas permis, s'est révélé bien plus accueillant que les autres. Merci beaucoup, j'espère qu'après cette interlude, vous voudrez bien me reprendre parmi vous '^^
... J'espère que vous ne m'en voudrez pas trop de vous avoir faussé compagnie alors que vous aviez besoin de moi, que vous saurez en reconnaitre les raisons, et que vous me pardonnerez cet écart. '^^

Il se trouve que j'avais fort besoin de m'enfuir un petit moment, pour aller me venger du vilain géant de cristal qui avais osé m'avoir par surprise au milieu de la nuit. Vous comprendrez le besoin que j'avais de venger mon honneur, sinon de me venger tout court '^^
Accessoirement, le vilain géant a profité de ma faiblesse alors que j'étais partie pour le défi de tuer un géant des tempêtes, que j'avais pris un bon moment à isoler ... Et donc, j'avais aussi ce géant à tuer. Voilà ma liste bien pleine, j'espère lui survivre '^^
Et enfin, il faut savoir que je m'étais fait la promesse d'aller occire une hydre dès que j'aurais mémorisé ma distorsion temporelle, ce qui est chose faite, grâce aux vilains sus-cités, encore merci à eux pour leur participation.
Voilà, j'ai 3 monstrueux monstres sur ma liste. Je reviens dès que j'ai fini ! '^^

...

Je me suis donc enfuie, pour aller rejoindre le crâne du cyclope, où j'avais réussi précédemment à isoler mon géant des tempête, et où je comptais bien l'y retrouver ...
Et en arrivant, j'aperçois en premier plan mon géant de cristal, narquois, qui semblait bien dispos à remettre le couvert, et au loin, non pas mon tempête espéré, mais une hydre, comme pour me rappeler ma promesse...
Par contre, je ne sais pas où se cache mon tempête ... Il ne doit pourtant pas être bien loin, et j'espère qu'il n'aura pas l'indélicatesse de venir m'ennuyer pendant mon combat, parce que j'ignore d'où il pourrait surgir.

Je commence donc à entamer les hostilités avec mon géant de cristal, puisqu'il est venu à moi, en lui faisant comprendre toute la mesure de ma distorsion temporelle, puis je m'en suis allée un peu plus loin, histoire de ne pas recommencer ma dernière expérience.
... Mais, chose imprévue, voilà que l'hydre vient à toute allure, et décide de me rattraper bien plus vite que l'autre. N'étant pas encore de taille à affronter ces deux mythiques en même temps, et puisque l'hydre me semble vraiment destinée au plus vite, il en sera ainsi, je me battrais donc contre l'hydre en premier.
Et puis, cela tombe bien, puisqu'elle me donnera, en cas de victoire, ma certification que 49ieme niveau magique, et seuls les esprits chagrins y trouveront à redire que le 50ieme aurait été plus symbolique.

Passons alors au détail de la stratégie qu'il me faut mettre au point pour remporter une si improbable victoire, contre une chose qui peut en avaler, des comme moi et mon familier, environ 3 duos d'un coup, et 12 par jour... Si d'aventure je me retrouvais à moins de 3 pas lorsqu'elle charge, j'aurais perdu dans l'instant '^^ Tâchons de faire en sorte que cela n'arrive pas '^^

J'avais obtenu par je ne sais quel moyen un parchemin sur lequel est noté le sort de gigantisme, que je réservais justement à cet affrontement promis.
L'intérêt de ce sort, c'est qu'il me laisse tout le temps pour le lancer, puis vaquer à d'autres préparatifs, sans perdre de son efficacité, contrairement aux dégâts que je devrais enchainer le plus rapidement possible, pour qu'elle ne puisse régénérer. (parce qu'une hydre, cela régénère vraiment vite '^^)
Cela fait déjà un point. Le second, ce serait de lui lancer une distorsion temporelle sur elle, l'hydre, pour qu'elle me laisse un peu plus de temps entre chacune de ses attaques pour que je puisse agir ... Sauf que mon sort, je l'ai déjà lancé sur l'autre géant ... Et je vais donc devoir attendre un peu avant de pouvoir réutiliser le sort ... D'ici là, je vais devoir faire ce que je peux pour gagner du temps '^^

Enfin, je me suis un peu préparée avant de venir, et je possède sur moi 4 sorts de dégâts, plus une implosion. Ainsi, je sais qu'il me suffira d'une seule autre implosion lancée avant pour pouvoir l'achever ensuite avec ces 5 sorts préparés ... Cela s'annonce moins dur que je ne l'avais craint.

Pour ne pas être rattrapée par l'autre géant, sans pour autant que l'hydre ne perde ma trace, j'ai du me dépêcher de m'engager dans un petit couloir où je pourrais me battre tranquillement contre l'hydre...
Malheureusement, je viens de me rappeler qu'il est plein de pièges particulièrement puissants ...
De toute façon, ce n'est pas grave, qu'importent mes blessures, si l'hydre m'attrape, elle m'avalera tout rond '^^

Allez, vient, je n'ai pas peur de toi, vilain reptile ! '^^
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Message par Wiiip » 03 mai 2010 18:10

03/05/2010 15:59:04 Sortilège Wiiip a lancé Gigantisme sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), effectuant 20 dégats.
03/05/2010 15:59:23 Sortilège Familier de Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
03/05/2010 15:59:36 Déplacement Déplacement de -12,6,35 vers -12,5,35
03/05/2010 17:45:44 Sortilège Wiiip a lancé Distorsion temporelle sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868)
03/05/2010 17:45:55 Déplacement Déplacement de -12,5,35 vers -12,4,35
03/05/2010 17:46:08 Déplacement Déplacement de -12,4,35 vers -12,3,35
Après que l'hydre m'ait rejointe, j'ai utilisé mon parchemin de gigantisme, puis, grâce à mon familier, j'ai pu me cacher dans le couloir pour éviter le géant.
Comme je ne pourrais pas vaincre cette hydre sans la distorsion, et qu'elle m'est à nouveau disponible, je la lance à partir d'un réceptacle, et j'en profite pour me déplacer de deux cases supplémentaires, par sécurité au cas où l'hydre se déplace avant moi.
(en réalité, je n'ai pas vraiment besoin de ce réceptacle, mais il est plus sûr, et je pourrais aller dormir plus tôt '^^)

Me voici à 3 cases de l'hydre, et j'attends qu'elle se déplace pour commencer à lui faire des dégâts :)
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Message par Wiiip » 03 mai 2010 23:50

Comme prévu, l'hydre est venu à moi. ll est gigantesque, ses têtes fouettent furieusement dans les airs, le sort de gigantisme les ont rendues difformes.
Mais je ne dois plus m'enfuir, il est temps de se battre.
L'hydre, épuisé par sa charge, va me laisser un petit répit pour l'attaquer.
03/05/2010 22:04:07 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), effectuant 210 dégats.
03/05/2010 23:37:37 Sortilège Familier de Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
03/05/2010 23:37:49 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), effectuant 137 dégats.
03/05/2010 23:39:29 Déplacement Déplacement de -12,3,35 vers -12,2,35
03/05/2010 23:39:33 Déplacement Déplacement de -12,2,35 vers -12,1,35
03/05/2010 23:39:40 Déplacement Déplacement de -12,1,35 vers -12,0,35
Je lance une première implosion, et l'hydre semble se tordre de douleur sous le choc.
Mon petit familier comprend le danger, et me redonne le bipbip qui me permet de fuir. Malgré sa faible chance, il réussit le sort, me permettant de ne pas avoir à le lancer moi-même, et me donnant ainsi le temps de lancer une seconde implosion préparée à l'avance avant de m'enfuir.

Le second sort semble presque aussi puissant que le premier, mais l'hydre se remet plus rapidement sur ses pattes, et se met déjà en chemin pour me poursuivre. Ses mouvements sont déjà plus difficiles, et je sais que j'ai pris suffisamment de précautions pour qu'elle ne puisse m'atteindre avant que je ne sois prête à finir le combat.
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Message par Wiiip » 04 mai 2010 10:54

Effectivement, l'hydre semble particulièrement souffrir de ses blessures, et elle se déplace à présent très lentement, et je suis trop loin pour qu'elle ne puisse m'atteindre.
J'ai donc tout mon temps pour essayer de l'achever en lui envoyant la succession des sorts préparés destinés à l'achever.
Mais mon sortilège d'implosion ne réagit pas comme je m'y attendais ... Il est encore d'une puissance formidable, ce qui signifierait ... Que l'hydre a énormément régénéré ! [hrp : elle a récupéré 100pv en une seule fois] Je n'avais pas prévu une telle chose, et il est clair que je ne pourrais plus la tuer aussi simplement que prévu.
Malheureusement, si je ne me dépêche pas, elle va continuer à récupérer le même nombre de points de vie, et donc régénérer plus rapidement que je ne pourrais la blesser.
04/05/2010 07:35:45 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), effectuant 124 dégats.
04/05/2010 08:06:19 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), occasionnant 61 dégats
04/05/2010 08:06:27 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), effectuant 80 dégats.
04/05/2010 08:07:04 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), effectuant 80 dégats.
La combinaisons des différentes attaques semblent achever totalement l'hydre, dont les nombreuses têtes s'écroulent au sol.
Les attaques mentales auront été d'une puissance inattendue, et ses têtes ont totalement perdu conscience sous le choc.
[hrp : il lui reste 10pv '^^]

Mais, comme je m'y attendais, l'hydre est toujours debout, et ses formidables capacités de régénération finiront par la remettre sur ses pattes.
Par contre, je devrais avoir suffisamment de temps pour lui envoyer un
Je m'y attendais
Mais elle est devenue tellement lente avec ses blessures que je pense avoir le temps de l'attaquer une fois supplémentaire. Je prends donc le risque de rester sur place pour lancer ce sort, plutôt que de fuir.
J'espère seulement qu'elle ne sera pas plus rapide que prévu, et que mon sort pourra effectivement l'achever, sinon, elle n'aura qu'à ouvrir une seule de ses gueules pour venir à bout de la petite sorcière qui la tourmente... Espérons qu'il n'y ait pas d'autres d'imprévus '^^
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Message par Wiiip » 04 mai 2010 14:22

L'hydre est toujours au sol, mais commence petit à petit à reprendre des forces. Déjà, une de ses têtes tremble un peu, puis un oeil s'ouvre et regarde la petite elfe, sans comprendre.
Mais elle est terrassée, elle le sait, et elle attends sa fin...

Je prépare consciencieusement une nouvelle attaque mentale, puis la lance ... Il n'y a aucun effet. L'oeil se referme, l'hydre à vécu.
04/05/2010 13:57:53 Mort Wiiip a tué Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868) en position x=-12, y=0, etage=35, gagnant des PX.
04/05/2010 13:57:53 Partage de PX Pour la mort de Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), Wiiip a gagné 1.13 PX, 0.00 en renommée, 0.01 en renommée magique , 0.00 en karma. - action Sort de soutien
04/05/2010 13:57:53 Partage de PX Pour la mort de Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), Wiiip a gagné des PX, 0.00 en renommée, 1.30 en renommée magique , 0.50 en karma. - action Sort offensif
04/05/2010 13:57:53 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Alpha Hydre de Malkiar (n° 2176868), effectuant 80 dégats.
Mais déjà, il me faut me préparer au combat suivant ... Je me cache un peu plus profond dans mon couloir, puis je vais passer les deux prochains jours à préparer mes sorts pour le combat suivant ...
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Message par Wiiip » 07 mai 2010 11:16

Après un combat sans histoire, basé sur l'utilisation massive d'un seul sort en réceptacles, j'ai réussi à achever ma seconde cible, le géant de cristal qui avait profité d'une étourderie pour me renvoyer rapidement au dispensaire.

Me voici donc vengée, et je recherche à présent le géant des tempêtes. Je suis inquiète, je ne l'ai toujours pas aperçu.
Mais je dois recharger mes réceptacles pour l'instant.
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