La bête et la belle

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Wiiip
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Message par Wiiip » 13 sept. 2010 17:39

Bien des mois plus tard, j'ai finis par rencontrer un géant des tempêtes isolé.

Cette fois, un peu fatiguée, et pas plus motivée que cela, je ne cherche pas à mettre une stratégie en place, on verra au fil de l'eau.
A ce moment là, j'ai de toute façon dans mes réceptacles toute une gamme de sorts qui me donne déjà un bon avantage. Par contre, je n'ai pas de familier pour me donner bipbip, et donc je devrais me débrouiller sur ce point.

Je l'ai rencontré il y a maintenant 6 jours, et je suis restée à distance pour débuter le combat le lendemain. (à priori, le géant me voit sans difficulté à une distance de 6 lieues)

Le lendemain, en prévision de notre affrontement, il a invoqué un premier Zéphyr tout en venant sur ma case. Je commence par ralentir le géant, et je décide de tuer directement cette aide imprévue.
Pour tuer un Zéphyr (qui sont d'excellent soigneurs), il faut les attaquer très rapidement, et éviter de voir ses sorts bloqués.
J'ai donc vidé mes réceptacles pour le voir mourir dans l'instant, ce qui m'en laisse beaucoup moins pour la suite.
J'enchaine immédiatement en utilisant mes derniers réceptacles sur le géant, avec assez peu de succès ...
09/09/2010 08:56 Sortilège Wiiip a lancé Distorsion temporelle sur Géant des tempêtes (n° 2241932)
09/09/2010 08:56 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Zephyr des tempêtes (n° 2741657), effectuant 38 dégats.
09/09/2010 08:56 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Zephyr des tempêtes (n° 2741657), effectuant 38 dégats.
09/09/2010 09:37 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Zephyr des tempêtes (n° 2741657), effectuant 38 dégats.
09/09/2010 09:37 Partage de PX Pour la mort de Zephyr des tempêtes (n° 2741657), Wiiip a gagné 0.00 PX, 0.00 en renommée, 0.53 en renommée magique , 1.00 en karma. - action Sort offensif
09/09/2010 09:37 Mort Wiiip a tué Zephyr des tempêtes (n° 2741657) en position x=9, y=-4, etage=-9, gagnant 0 PX.
09/09/2010 09:38 Sortilège Wiiip a lancé Implosion sur Géant des tempêtes (n° 2241932) qui a bloqué le sort.
09/09/2010 09:38 Sortilège Wiiip a lancé Toucher glacial sur Géant des tempêtes (n° 2241932), occasionnant 53 dégats
Pour l'instant, le géant n'est pas encore ralenti, et il va bientôt attaquer de nouveau, alors je m'en vais un peu plus loin. Je lui lance une deuxième attaque, et comme il m'a déjà rejointe, je m'enfuis à nouveau pour ne pas prendre le risque d'être attaquée pendant la nuit.
09/09/2010 14:07 Sortilège Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
09/09/2010 14:08 Déplacement Déplacement de 9,-4,-9 vers 8,-4,-9
09/09/2010 14:08 Déplacement Déplacement de 8,-4,-9 vers 7,-4,-9
09/09/2010 14:08 Déplacement Déplacement de 7,-4,-9 vers 6,-4,-9
09/09/2010 14:08 Déplacement Déplacement de 6,-4,-9 vers 5,-4,-9
09/09/2010 17:10 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 65 dégats.
09/09/2010 17:10 Déplacement Déplacement de 5,-4,-9 vers 4,-4,-9
09/09/2010 20:33 Sortilège Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
09/09/2010 20:33 Déplacement Déplacement de 4,-4,-9 vers 3,-4,-9
(à vrai dire, j'ai attendu toute la soirée qu'il me rejoigne, pour repartir à 3 cases dans l'autre sens, puisque j'avais atteint le bout du couloir, mais il n'est jamais venu à temps)
Au matin du troisième jour, je découvre que le géant m'a rejointe, mais qu'il a invoqué un second Zéphyr.
Comme il s'est déplacé tôt et qu'il allait bientôt de nouveau agir, je suis directement partie à 6 lieues, afin d'avoir tranquillement le temps de l'attaquer sans avoir à me déplacer.
Il se déplace alors dans ma direction (nous sommes donc à 3 lieues d'écart), et invoque encore un autre Zéphyr. Je ne vais plus tenter de les tuer, de toute façon, ce n'est plus possible.
Malheureusement, les 2 Zéphyrs ont entièrement soigné le géant.
Heureusement, ils ne pourront plus soigner et courir en même temps.

Je finis ma journée en attaquant le géant 2 fois, et en m'enfuyant à nouveau lorsqu'il est trop proche afin d'être tranquille pour la nuit.
10/09/2010 13:57 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 65 dégats.
10/09/2010 20:02 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 46 dégats.
10/09/2010 23:18 Sortilège Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
10/09/2010 23:18 Déplacement Déplacement de 9,-4,-9 vers 10,-4,-9
10/09/2010 23:18 Déplacement Déplacement de 10,-4,-9 vers 11,-4,-9
10/09/2010 23:19 Déplacement Déplacement de 11,-4,-9 vers 12,-4,-9
10/09/2010 23:19 Déplacement Déplacement de 12,-4,-9 vers 13,-4,-9
Pour l'instant, je n'ai jamais vu la moindre blessure sur le géant.

Au matin du quatrième jour, le géant est à nouveau proche de moi, et je lui lance un nouveau sort pour le ralentir, le dernier étant arrivé à terme.
Puis, alors que je recule, le géant pars dans un couloir transverse, sans que je comprenne pourquoi. Je l'attends donc en remplissant à nouveau mes réceptacles. Puis, alors qu'il reparait à quelques distance avant de m'endormir, je lance directement mon sort sur lui.
11/09/2010 08:52 Sortilège Wiiip a lancé Distorsion temporelle sur Géant des tempêtes (n° 2241932)
11/09/2010 08:53 Déplacement Déplacement de 13,-4,-9 vers 14,-4,-9
11/09/2010 08:53 Déplacement Déplacement de 14,-4,-9 vers 15,-4,-9
11/09/2010 08:53 Déplacement Déplacement de 15,-4,-9 vers 16,-4,-9
11/09/2010 15:24 Préparation de sort Wiiip a préparé le sort Attaque mentale
11/09/2010 19:27 Préparation de sort Wiiip a préparé le sort Attaque mentale
11/09/2010 23:59 Préparation de sort Wiiip a préparé le sort Attaque mentale
12/09/2010 00:33 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 84 dégats.
Ce dernier puissant sort parvient enfin à blesser légèrement le géant. ("touché").

Au matin du cinquième jour, je lance à nouveau le sort qui me permettra de le ralentir, et pour ma part d'être plus rapide, et je passe toute la journée à lui lancer des sorts tout en reculant pour qu'il ne puisse m'atteindre. Par chance, par deux fois, je réussi à lancer mon attaque très rapidement (critique) et à me lancer mon propre sort de vitesse suffisamment vite (spécial) pour pouvoir me déplacer deux fois.

Code : Tout sélectionner

12/09/2010 09:48	Sortilège	Wiiip a lancé Distorsion temporelle sur Géant des tempêtes (n° 2241932)
12/09/2010 09:49	Sortilège	Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
12/09/2010 09:49	Déplacement	Déplacement de 16,-4,-9 vers 17,-4,-9
12/09/2010 09:49	Déplacement	Déplacement de 17,-4,-9 vers 18,-4,-9
12/09/2010 14:29	Sortilège	Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 46 dégats.
12/09/2010 14:29	Déplacement	Déplacement de 18,-4,-9 vers 19,-4,-9
12/09/2010 16:34	Sortilège	Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 65 dégats.
12/09/2010 20:32	Sortilège	Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 65 dégats.
12/09/2010 20:32	Sortilège	Wiiip a lancé Bip Bip sur Wiiip.
12/09/2010 20:32	Déplacement	Déplacement de 19,-4,-9 vers 20,-4,-9
12/09/2010 20:32	Déplacement	Déplacement de 20,-4,-9 vers 21,-4,-9
12/09/2010 22:57	Sortilège	Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 84 dégats.
02/09/2010 23:04	Déplacement	Déplacement de 21,-4,-9 vers 22,-4,-9
A la tombée de la nuit, le géant est enfin blessé par ces nombreuses attaques. Le Zéphyr n'a pas le temps de courir et de soigner, et le géant, trop lent, régénère bien moins qu'avant.

Le lendemain, je suis réveillée par le géant qui vient seulement de rejoindre ma case. Il est toujours blessé.
Je pense donc avoir le temps (il est toujours ralenti) d'agir après l'avoir encore attaqué, et je ne m'enfuis donc pas immédiatement. Après ce sort, le géant devient gravement blessé.
Alors que vient le moment où je peux agir avant lui, je décide de tenter de l'achever avec mes réceptacles, ce qui me fera perdre bien moins de temps que d'encore reculer, le ralentir, et compenser sa régénération. Au pire, en cas d'échec, il me restera encore de quoi reculer une fois pour éviter qu'il n'ait trois coups pour me tuer.
Mais après ces deux dernières attaques, le puissant géant des tempêtes tombe enfin, après 5 jours de combat.
13/09/2010 07:39 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 65 dégats.
13/09/2010 11:55 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 46 dégats.
13/09/2010 11:55 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 2241932), effectuant 65 dégats.
13/09/2010 11:55 Partage de PX Pour la mort de Géant des tempêtes (n° 2241932), Wiiip a gagné des PX, 0.00 en renommée, 1.17 en renommée magique , 1.00 en karma. - action Sort offensif
13/09/2010 11:55 Mort Wiiip a tué Géant des tempêtes (n° 2241932) en position x=22, y=-4, etage=-9, gagnant des PX.
Notez pour information que le géant a laissé tomber l'inhabituel trésor suivant :
Saumon de Llyn Llyn
Sanglier de Yskithrwynn
Majeur
Aigle de Gwern Abwy
Merle de Kilgwri
131 brouzoufs
Et je serais bien curieuse de savoir si c'est normal.

En attendant, j'ai enfin réussi, mon tableau de chasse du -9 est complet ! ^^
Et puis, pour ce dernier (normalement le monstre de plus haut niveau existant), on ne pourra pas dire que j'ai été aidée par mon familier. :p
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Toi aussi, "One Shot" ta tempête '^^

Message par Wiiip » 29 sept. 2010 14:28

Aujourd'hui, un nouveau géant des tempêtes s'est présenté à moi.
Mais, il n'était pas aussi grandiose que "le plus puissant des géants" sont habituellement censés être, jugez plutôt :
Niveau : 56 (alors qu'un bon géant des tempêtes en possède 7 de plus)
PV : entre 380 et 400 (ca, c'est presque normal)
DLT : 7h (dans la norme)
intelligence : 6 (ca, ce n'est pas du tout normal :p)

J'ai donc commencé par dire bonjour à mon géant :
28/09/2010 23:55:58 Sortilège Wiiip a lancé Distorsion temporelle sur Géant des tempêtes (n° 1314501)
Puis j'ai reculé un peu, là où il ne me voyait pas.
Dans la nuit, à 4h du matin, il s'est déplacé au hazard, et s'arrête à 2 pas de moi.
D'après mes calculs, il se déplacerait à nouveau vers 14h

Et donc :
29/09/2010 12:25:38 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 1314501), effectuant 80 dégats.
29/09/2010 10:10:03 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 1314501), effectuant 56 dégats.
29/09/2010 10:08:44 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 1314501), effectuant 104 dégats.
29/09/2010 07:39:17 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 1314501), effectuant 80 dégats.
29/09/2010 07:39:09 Sortilège Wiiip a lancé Attaque mentale sur Géant des tempêtes (n° 1314501), effectuant 80 dégats.
Plus de géant.
Il n'a même pas eu le temps de régénérer, ou d'invoquer son fichu Zephir.
Facile ! '^^
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Message par Otheym » 29 sept. 2010 18:21

Et si la réforme pvp s'appliquait à Wiiip quand elle combat des géants? Le combat est par trop inégal. :D
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Re: La bête et la belle

Message par Wiiip » 18 mai 2011 18:27

Après avoir passé un long moment avec L'Ordre du Phénix Ardant, j'ai du me résoudre à les quitter pour retrouver et aider les enfants de T'ren à rejoindre la terre des géants.
Je vais donc devoir traverser en solitaire une partie de ces cavernes, heureusement, je commence à avoir une bonne connaissance des géants ici-bas, et j'ai beaucoup progressé dans l'art de les combattre.

J'ai déjà rencontré un cyclope et 2 titans que j'ai pu abattre facilement.

Mais hier, je me suis retrouvée face à face à une hydre, et nous avons du combattre, donc, seule à seule.
Heureusement, j'ai pris l'habitude de me préparer à cette ultime confrontation, et je possède de quoi engager le combat (2 implosions, une attaque mentale, un toucher glacial, une distorsion temporelle en réceptacle). Mon familier pourra aussi m'aider en me lançant des sorts de déplacement.
Par chance, je suis aussi dans une vaste salle rectangulaire vide de monstre, à l'exception d'une créature en chocolat à priori aussi inoffensive que potentiellement utile.

Le combat s'engage alors rapidement lorsque l'hydre charge directement sur la position où je me trouve.
Je ne peux pas encore la ralentir, mon sort n'étant pas prêt, je lui fait autant de dégâts que possible pour qu'elle se déplace plus lentement :
2 implosions en réceptacles, et un toucher glacial au cas où, si la situation devait très mal tourner, elle ne puisse m'attaquer trop. Par contre, je prends le risque de rester proche de l'hydre, et donc de subir une contre-attaque mortelle, l'hydre étant toujours capable de me tuer en une seule charge [en un seul tour].
L'hydre est déjà blessée.
J'ai normalement bien calculé le temps, et je parviens à lui lancer une distorsion temporelle enfin prête avant qu'elle n'attaque.
Par contre, mon familier n'est pas aussi rapide que moi, et je dois lancer moi-même le sort de déplacement, ce qui limite mon déplacement à 2 pas.
L'hydre me rattrape aussitôt , et heureusement, mon sort ralentissant ses attaques l'empêche d'enchainer immédiatement.
Sa régénération spectaculaire lui permet d'être déjà en meilleure forme, et je lui lance une attaque mentale pour équilibrer.
Je m'enfuis à 3 cases de distance pour ne pas prendre de risque au cours de la nuit.
Juste avant de me reposer, je prends encore le temps de lui lancer une dernière attaque. A défaut d'avoir pu attaquer, elle a pu se déplacer d'une position vers moi, m'obligeant à remettre à la distance pour ne pas prendre de risques.
L'hydre est blessée, et j'espère pouvoir la tuer le lendemain.
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Re: La bête et la belle

Message par Wiiip » 19 mai 2011 16:00

Le lendemain, je commence ma journée en lançant une distorsion temporelle sur le lapin qui nous poursuivait depuis hier. Ce dernier était donc bien plus utile que gênant.
Ensuite, j'enchaine sur une attaque sur l'hydre. Mais cette dernière a eu le temps de régénérer au cours de la nuit, et même après mon attaque, elle n'est que blessée, il y en faudra bien plus pour l'achever.
Après calcul, je me rends compte que l'hydre réussi à régénérer une attaque complète, malgré la puissance des sorts que j'utilise contre elle. [ elle devait régénérer 100pv]. Heureusement, mes sorts et ses blessures la me permettent de lancer 3 sorts entre chacune de ses attaques, malheureusement, l'un de ces sorts est utilisé pour rester aussi rapide, le second est entièrement régénéré ... Je ne finirais par la tuer que grâce à ce troisième sort, et il en faut encore 2 pour la voir mourir.
J'ai le temps de lancer une seconde attaque avant qu'elle ne charge. J'ai bien pris soin de reculer après chaque sort, et je suis à distance suffisante pour ne pas prendre de risques. Elle a encore pu récupérer de ma dernière attaque, et elle est donc toujours blessée, à croire qu'elle ne tombera jamais.
Je réplique alors, et l'attaque la rends presque morte. Mais le sort qui ralentissait ses mouvements va prendre fin, et je dois donc relancer le sort pour la ralentir à nouveau, et accélérer mes propres sorts.
Heureusement, j'ai le temps de lancer un dernier sort avant qu'elle ne récupère, et elle s'écroule alors, enfin.

J'ai ainsi réussi à tuer une deuxième hydre en solitaire, utilisant un petit peu moins de 30h pour en venir à bout.
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