statistique

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zewillow
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statistique

Message par zewillow » 05 févr. 2006 20:15

ca fait 3 mois que je note dans xls l'etat des stats en nombre de perso/level. Pour l'instant ca confirme ce que je disais... les joueurs s'en vont!

decembre : 4851
janvier : 4792
fevrier : 4589

la chute se retrouve surtout a partir du level 1 jusque level 20 (
et c'est entre le level 4 a 15 qu'il y a le plus d'abandon). La courbe de fevrier est au dessus pour les levels 3 et levels 8 ce qui prouve que les joueurs restent quand meme un moment avant de quitter.

la suite le mois prochain
[O]
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Bismuth
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Message par Bismuth » 05 févr. 2006 20:53

t'as pensé à l'hibernation ?
non parce qu'on est quand même en plein hiver ? :roll:

un poil plus sérieux, il me semble que les perso en hibernation ne sont pas contabilisés. Infos à vérifier
Poulpe
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Message par Poulpe » 05 févr. 2006 21:31

Il y a un an, on en était à 6000 persos. J'ai aussi regardé régulièrement pendant un moment, et ce qui m'a frappé, c'est la baisse constante des pettis niveaux, alors que les nombres de gros niveaux continuent à monter régulièrement.
Par exemple, au niveau 1 (les gens qui s'inscrivent et ne savent pas s'ils vont vraiment être accrochés), on est passé d'environ 1000 à environ 300 en un an.
Je note aussi que la diminution a toujours été progressive, elle n'a été liée à aucun évènement ponctuel (enfin, j'ai pas vérifié ça récemment) : d'une semaine sur l'autre, on perd quelques unités, régulièrement.

Ma conclusion : la baisse du nombre de joueurs vient en bonne partie de ce que le recrutement se fait mal (pas assez de visibilité du jeu ?). Les départs sont une chose normale (raisons IRL, envie de tourner la page des jeux en ligne...), mais la "pyramide des âges" a un creux sur les faibles niveaux. Il peut y avoir aussi un facteur secondaire, la lenteur du jeu au début qui découragerait ? Par contre, ceux qui passent ce premier cap s'accrochent !
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Maelnar
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Message par Maelnar » 05 févr. 2006 23:32

Bon et bien je connais des gens qui sont partie au bout de très peu de temps et tous pour la même raison...
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Message par punaise79 » 05 févr. 2006 23:49

Et pour quelle raison ?
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Message par Maelnar » 05 févr. 2006 23:53

Je tiens tout de suite a préciser que je ne veux pas rentrer dans l'éternel débat.
Il s'agit d'une simple constation, mais se faire tuer 5 fois de suite sans pouvoir réagir et bien il y en a qui n'aime pas :wink:
Attention il ne s'agit pas d'une critique!!!
Megharde
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Message par Megharde » 06 févr. 2006 13:29

Je pense que l'apprentissage de la magie trop long decourage .
plus dun an de jeux et je maitrise .. merchu et bipbip.

un an pour apprendre UN sort c est long.
trop long .

juste mon point de vue .
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Frappadingue, Reincarnation de nain ... ou de troll on sais pas trop
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Message par Sunetra » 06 févr. 2006 18:48

Te plains pas, en un an et demi, je n'ai toujours pas memorise un seul sort ;)
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yoshiryu
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Message par yoshiryu » 06 févr. 2006 18:58

Bon alors, pour allimenter l'idée, mon nouveau tableau de chasse:

Création: 07/12/2005
Niveau: 5

Expériences professionnelles:
Nombre de décès : 1
Nombre de joueurs tués : 0
Nombre de monstres tués : 0
Complicité de tuage de monstre : 1

Sinon, je passe la plupart de mon temps à marcher et à lancer Attaque!

C'est sûr que c'est pas la joie!

Yosh, celui qui trouve que c'est plus long de commencer maintenant mais qui jouait avec un trio de perso avant, et avec un perso solo maintenant!
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Message par asnor » 06 févr. 2006 20:27

Pour revenir au sujet ou plus exactement pour le compléter ce qui me surprend le plus dans les statistiques c'est qu'il ya 1254 joueurs au 0. Je trouve que çà fait beaucoup. Ceci correspond à environ l'ensemble des joueurs de niveau 1 à 6. Perso je suis descendu au -1 au niveau 2. C'est moi qui fut précoce ou bien il ya quelque chose qui m'échappe?
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Smaug
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Message par Smaug » 06 févr. 2006 20:31

Une chose aussi par rapport à la baisse du recrutement, l'usure du temps. Delain finira bien par accuser son âge, par rapport à des nouveaux jeux fraîchements programmés avec les outils les plus modernes.

Edit: Asnor, tu es précoce. ;) Pour ce que je m'en souviens, j'avais dû tenter ma chance au -1 vers le niveau 4-5 (à part une tentative dès le début qui a tourné au massacre).
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Message par Niko » 06 févr. 2006 20:37

Pareil je crois, level 3 à 5. Mais c'est une question de chance aussi, faut trouver un escalier ou une trappe pour descendre. Le temps de tuer deux ou trois trucs blessés et hop en bas rapidos.
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zewillow
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Message par zewillow » 06 févr. 2006 20:44

poulpe > si tu a garder les chiffre je veux bien !!

si d'autres ont conservé les données ou si des log serveurs sont archivé je veux bien...

pour ce qui est du pourquoi et du comment faire... je peux aussi faire l'inventaire de vos idées mais a ce moment là faites des MP dans delain...
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Message par Arno » 06 févr. 2006 22:00

Je sais pas si il y a moins de nouveaux (ca semble evident d'apres vos chiffres) mais aussi de nombreux "vieux joueurs" qui ont commence en meme temps que mois (2ans) ont abandonne, ces derniers temps.
le jeu devient assez complexe voire complique, ca plait pas a tout le monde. :?
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Message par Oracle » 06 févr. 2006 22:35

Niko a écrit :Pareil je crois, level 3 à 5. Mais c'est une question de chance aussi, faut trouver un escalier ou une trappe pour descendre. Le temps de tuer deux ou trois trucs blessés et hop en bas rapidos.
Première descente au niveau 5. Me suis fait massacrer en UNE DLT par un commando morb d'ELITE qui était de passage. Oui oui des CME équipés à l'époque de glaive et cotte de mailles. ça m'avait tellement traumatisé j'y suis pas retourné avant le lvl 10 :lol:
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Fantôme Atitioude !!
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