L'usure fait partie du jeu.
Je ne suis pas pour la recharge des artefacts.
Si les artefacts s'usent trop vite (régen ou baguettes par exemple), une possibilité est que certains monstres en droppent plus souvent.
Quant aux sacs, on peut imaginer une compétence de maroquinerie pour les réparer (penser qu'il y a aussi les bottes et les gants), ou une réparation en boutique.
Le prix n'est plus un problème, les souterrains sont des mines de brouzoufs, il faut bien que les aventurier dépensent leur argent, les services peuvent coûter plus cher.
La réparation peut coûter très cher, comme la valeur d'un sac, et même plus si l'objet ne se vend pas en boutique (sac à dos). Cela permet aussi de contourner le manque d'approvisionnement de certains articles, ou le manque de vendeurs dans les boutiques.
Utilité de l'usure
Re: Utilité de l'usure
'tet ben qu'oui, 'tet ben qu'non