T'as oublié les carreaux explosifs qui font 2D5 de dommage à 1 case d'effet, tout en balançant poisse, mélasse et enchevêtrement.Labrute a écrit :
Et si était créée une arme runique lvl 4/5 ???
Arbalète Céleste
Mâle Animal Terre Pouce Anahata (sort à 8 PA)
Durée d'invocation : 72 heures
PA par attaque : 3 PA (2 en AF)
Dégâts : 5D5
Description : Maintenant les souterrains savent ce qu'ils doivent à THE GUYLDE
Type d'armes et chances de toucher
- Maël d'Adélaïde
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- Inscription : 02 janv. 2008 16:43
Vivi justement j'ai failli proposer des armes à effets de zone hier 
Des armes élémentaires level5 seraient très sympa, après faut effectivement augmenter la durée d'invoc pour que ça reste utilisable
Le ptit fouet ardent du Balrog, un shuriken géant, bref y a de quoi se faire plaisir
Et si les sorts de prêtres permettaient d'invoquer des armes aussi ?!
Tonneau de Tonto, utilisable avec AF
Epée 2M pour Balgur
Dague de Falis
...

Des armes élémentaires level5 seraient très sympa, après faut effectivement augmenter la durée d'invoc pour que ça reste utilisable

Le ptit fouet ardent du Balrog, un shuriken géant, bref y a de quoi se faire plaisir

Et si les sorts de prêtres permettaient d'invoquer des armes aussi ?!
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- Dulgrimar
- Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co
- Messages : 1229
- Inscription : 12 juin 2008 10:56
- Localisation : environ... par là-bas!
Labrute a écrit :![]()
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les autres vont me jeter des cailloux maintenant
Sort niv4: Petits Cailloux de Pierre
Cout en PA : 8
Compétence utilisée : Magie hermétique
Distance max. : 0
Temps min. entre deux lancements : 0 min
Cibles possibles :
* Soi-même
Description : Ce sort crée dans la main du lanceur une poignée de petit cailloux magique pendant 72 heures.
Le sort ne peut pas être lancé si le lanceur possède déjà une arme équipée mais est néanmoins lancé.
Au bout de 72 heures, les petits cailloux disparaissent. Si les petits cailloux sont posés, volontairement ou non, ils disparaissent.
Petits Cailloux de Pierre
Type d'objet: Arme runique
Poids: 1
Cout en PA pour une attaque normale: 1
Dégâts: 1 (les bonus du aux améliorations de niveau ne sont pas compter, par contre l'armure de la cible n'est pas pris en compte pour le calcul des dégâts.)
Seuil d'efficacité en dextérité: 13
Seuil d'efficacité en force: 6
Compétence utilisée: Arme de jet
Description: Idéal pour les lapidations entre amis.
- Kara-meldur
- Pilier
- Messages : 499
- Inscription : 11 nov. 2003 13:01
Re: Type d'armes et chances de toucher

arme de GB les petits cailloux!!!! on peut faire des ricochets si on trouve un lac?