Mort Familier et perte de PX

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lourson
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Mort Familier et perte de PX

Message par lourson » 12 avr. 2025 02:20

Bonjour,
je poste dans la section question car je suis intrigué par l'impact de la mort d'un familier sur ses PX :

12/04/2025 02:14:06 : La résurrection depuis le plan des morts, fait perdre 5159 px à Familier de L Ourson. (Mort)

La perte d'XP me parait excessive et il me semblait que cela avait été revu à quelque chose d'impactant mais pas non plus déraisonnable.

Dites-moi si c'est normal.
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Marlyza
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Re: Mort Familier et perte de PX

Message par Marlyza » 12 avr. 2025 10:07

Je crois que c'est la perte de PX liée à la mort du maitre qui a été revue à la baisse, mais je ne me souviens pas d'un assouplissement à la résurrection (du moins pas récemment)
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lourson
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Re: Mort Familier et perte de PX

Message par lourson » 12 avr. 2025 13:06

Pour préciser :
La mort en tant que telle lui a fait perdre 7 px, ce qui semble trop faible :
11/04/2025 16:37:30 Mort Familier de L Ourson a perdu 7 px.

Par contre c'est la résurrection qui est un peu déraisonnable.
12/04/2025 02:14:06 : La résurrection depuis le plan des morts, fait perdre 5159 px à Familier de L Ourson. (Mort)

Une limite à la perte de l'xp du niveau en cours + 1 niveau serait déjà un gros handicap à mon avis.
Là c'est 8 niveaux à rattraper.
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Marlyza
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Re: Mort Familier et perte de PX

Message par Marlyza » 12 avr. 2025 17:39

Code : Tout sélectionner

-- test sur la voie du guerrisseur
  if voie_magique = 1 then
    taux_perte_xp := 0.12 ;        -- perte de 25% des PX  actuels (pour les guérriseurs) @demande le 8/8/2018 phenix passage de 0.25 => 0.12
  else
    taux_perte_xp := 0.25 ;        -- perte de 50% des XP actuels @demande le 8/8/2018 phenix passage de 0.5 => 0.25
  end if;
La perte de PX est de 25% à la resu, oui c'est beaucoup, mais c'est moins qu'au début où le familier perdait 50% de px.
:arrow: Et il faut remettre dans le contexte d'avant 2018, à l'époque si ton familier mourrait tu ne pouvais qu'en refaire un nouveau niveau 1.
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Re: Mort Familier et perte de PX

Message par lourson » 12 avr. 2025 20:00

OK, bon.
Il est grand temps de faire passer ces familiers magiques mineurs à majeurs.
Ya des réflexion sur le sujet ? on peut proposer qqchose ?
Un billet pour un train couchette de jour, en tarif mi-couple du même sexe, s'il vous plaît.
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Naikikoul
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Re: Mort Familier et perte de PX

Message par Naikikoul » 13 avr. 2025 10:39

On a aussi le cas d'un joueur avec des familiers fragiles dans notre groupe, ça tombe comme des mouches.

Les miens, qui sont pourtant coriaces, arrivent à crever aussi de temps en temps.

Je pense qu'un sort d'ange Gardien comme dans Wizardry serait le bienvenu.
Sort de Niveau 6

Pendant INT/8 tours, si la cible prend un coup fatal ou qui l'emmène en dessous de X% PV, elle reçoit un Soin Majeur dont la puissance est divisée par 2.
Avec INT/3 chances de le lancer sur une seconde cible de même nature (familier si c'est un familier / perso si c'en est un) Soit 1 à 2 cibles.

Et pour le guérisseur : puissance = Soin Majeur x et INT% de le lancer sur une seconde cible. soi 1 à 2 cibles

Pour le Maître du savoir puissance inchangée mais INT% de chances de le lancer sur 2 cibles similaires. (soit 1 à 3 cibles)

A équilibrer, c'est peut-être un peu boeuf mais la limite entre sort inutile et sort puissant est vraiment fine.
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Re: Mort Familier et perte de PX

Message par Marlyza » 13 avr. 2025 18:11

lourson a écrit :
12 avr. 2025 20:00
OK, bon.
Il est grand temps de faire passer ces familiers magiques mineurs à majeurs.
Ya des réflexion sur le sujet ? on peut proposer qqchose ?
Le familier majeur reste un grand sujet de discussion qui n'a jusqu'alors jamais abouti.
Il y a eu aussi des propositions d'une voie "non-magique" du dresseur (j'en dévoilerai pas le contenu ça pourrait peut-être voir le jour, si un jour on avait un nouveau responsable du projet :mrgreen: )
Naikikoul a écrit :
13 avr. 2025 10:39
A équilibrer, c'est peut-être un peu boeuf mais la limite entre sort inutile et sort puissant est vraiment fine.
Yep, ça me parait un peu balaise, surtout si on peut cibler des persos.
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