Monter ses sortileges

Les joueurs peuvent y parler de leur stratégie, leurs cibles, les objets à vendre, etc...
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Moslinko
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Message par Moslinko » 16 août 2005 14:55

Maslinko ou l'art de repeter ce que les autre ont déjà dit :)


oki je sort :)
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Ayoros
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Message par Ayoros » 16 déc. 2005 12:45

Bonjours je suis nouveau dans les souterrain de delain

je voudré bien avoire des conseille pour un mago débutant (en faite je suis un elfe de nivo 2)
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Teruo
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Message par Teruo » 16 déc. 2005 12:50

D'abord, lancer merchurochrome 2x par tour pour monter ses compétences magiques.

Deuxièmement, ramasser/acheter une arme pour gagner des PX et monter de niveau et tapant du monstre/joueur.

Troisièmement, ramasser/acheter/échanger pour avoir un maximum de runes.


Voilà les étapes principales pour un niveau 2, ... et plus d'ailleurs.
"Il n'y a pas d'économie à se coucher de bonne heure pour épargner la chandelle, s'il en résulte des jumeaux."
"Il est difficile d'attraper un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y est pas."
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Message par Stella Artmuir » 16 déc. 2005 12:52

Idem que Teruo.
Avec un plus : augmenter rapidement ta vue, et privilégier l'apprentissage de Bipbip. Ca te permettra un ramassage plus efficace...
We are the Knights who say Ni.
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Message par Ayoros » 16 déc. 2005 12:56

je lance 2 mercurochrome par tour meme si persone na besoin de soin?

je ve dire par la que meme si j'ai mes point de vie au complet je peux quand meme le lancé sur moi, ca va quand meme augmenter mes %?
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Message par Triskell » 16 déc. 2005 12:58

oui,
tu auras un message indiquant que tu as regagné 0 points de vie
MALKIAR est grand, et Triskell est son prophète.
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Message par Ayoros » 16 déc. 2005 12:58

a oui aussi est ce que c'est mieux de lancé une fois concentration et 2 fois mercurochrome par tous ou 2 fois merchurochrome et une attaque?
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Teruo
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Message par Teruo » 16 déc. 2005 12:59

Pour faire un bon combattant humain, c'est différent:



D'abord, taper 2x par tour pour monter ses compétences guerrières.

Deuxièmement, lancer Attaque pour faire plus de dégâts et gagner plus de PX pour monter de niveau en tapant du monstre/joueur.

Troisièmement, ramasser/acheter/échanger pour avoir un maximum de runes et l'échanger contre une plus grosse arme.


Voilà les étapes principales pour un niveau 2, ... et plus d'ailleurs.


Si vous voulez, je vous explique comment faire un bon archer, ...
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Message par Ayoros » 16 déc. 2005 13:02

non moi je suis un elfe

comme tu ma dis de lancé 2 mercu par tour il me reste 4 pa, j'en fé koi j'attaque ou je fé concentration?
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Message par Jamic » 16 déc. 2005 13:07

Quatrièmement, faire des efforts sur ton orthographe. :deal: (Pas la peine de me raccompagner : je sais où est la sortie)


À part ça, suivre les conseils de Teruo mais aussi :
- ramasser et identifier tout ce que tu trouves pour gagner des PX
- essayer de mémoriser Bip-Bip dès que possible
- lancer Mercu sur les persos blessés ; certains te remercieront
- descendre au -1 : y'a moins de monde et plus d'objets
- dépenser tes Améliorations en Armure, en Temps et (plus tard) en Vue


- Jamic, "Et n'oublie pas mes honoraires" depuis qu'il a vu des consultants à l'oeuvre.
Dernière modification par Jamic le 16 déc. 2005 13:08, modifié 1 fois.
"De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent."
- Coluche

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Message par Teruo » 16 déc. 2005 13:07

Ayoros a écrit :a oui aussi est ce que c'est mieux de lancé une fois concentration et 2 fois mercurochrome par tous ou 2 fois merchurochrome et une attaque?
Lance deux fois merchu si ta compétence en magie (de l'esprit ? J'me souviens plus) est inférieure à 40% => deux améliorations potentielles au lieu d'une.

Si ta compétence est supérieure est de Y% (>40%), tu as le choix entre:

1°) 2 x Y% x (1-Y%) si tu le lance 2 fois.
ou
2°) (Y% + 20%) x (1-Y%) si tu te concentres avant (j'ai un doute pour le (1-Y%).

Exemple: compétence à 50%

1°) 2 x 0,5 x 0,5 = 0,5 améliorations pour deux essais.
2°) 0,7 x 0,5 = 0,35 améliorations pour un essai et une concentration.

Bref, ...
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Message par Lordy » 16 déc. 2005 13:07

tant que tes % sont en dessous de 40% tu feras un jet d'augmentation meme si tu ne reussis pas (donc pas besoin de se concentrer)

moi je te conseille d'attaquer, ça montera ta competance (donc gain d'xp aussi)
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Message par Ayoros » 16 déc. 2005 13:19

je suis a 44% de magie de l'esprit, j'attaque quand même?

Jamic: J'éspère qu'il n'y a plus de faute :wink:
Dernière modification par Ayoros le 16 déc. 2005 13:26, modifié 1 fois.
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Message par Teruo » 16 déc. 2005 13:25

Ayoros a écrit :je suis a 44% de magie de l'esprit, j'attaque quand même?

Jamic: J'éspère qu'il n'y plus de faute :wink:
" J'espère qu'il n'y a plus de fautes. "

Toujours à ton service.

Sinon, attaquer, c'est toujours bon à prendre, ça fait gagner des XP. Mais n'oublie pas de lancer tes merchus dès que tu en vois l'occasion (en particulier quand ils sont utiles, hein, ...)
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Message par Ayoros » 16 déc. 2005 13:26

ok merci pour tous teruo
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