Quels familiers

Les joueurs peuvent y parler de leur stratégie, leurs cibles, les objets à vendre, etc...
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orphé
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Quels familiers

Message par orphé » 02 juil. 2009 14:14

Débat, quel type de fafa utilisez-vous avec quel type de perso et pourquoi.
Charchez-vous à memo le sort ou garder le fafa?

Perso, fafa de magie avec la mago, pour soulager des sorts niv2.
Les autres perso n'ont sont pas encore là :).
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riton8532az
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Message par riton8532az » 02 juil. 2009 14:18

idem,

vu la qtté de runes index je suis plutôt en mode j'up le mien surtout qu'on est remonté. Faut dire que j'ai eu le malheur de laisser Labrute gérer mes persos une journée et mon familier est dead....

m'enfin.

++
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Wiiip
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Message par Wiiip » 02 juil. 2009 14:19

Pour moi, un familier de magie mémorisé pour mon mage, avec suppression du familier à chaque fois que je veux changer ses sorts.

Idem pour au moins 1 guerrier. (mais il n'a pas encore mémorisé :) )

Les familiers de combats, ca ne sert qu'à bouffer les pa des mages ...
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Message par paladhe » 02 juil. 2009 16:29

J'ai testé pas mal les 3 famis, celui de combat pour mon guerrier (bien ca, tous les oeufs dans le même panier), celui de magie pour mon mage (celui a mémo) et celui de distance pour mon archer...

En conclusion, le seul qui est trop moyen dans l'état actuel des choses est celui de distance avec en plus, un petit truc qui m'énerve c'est la fourchette des dégâts avec le D5 si je me souviens bien... :wink:
Autrefois familiers pour tous...
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Message par Pepouse » 02 juil. 2009 17:32

J'ai mémo familier de distance avec mon archer sans trop le vouloir, donc maintenant je l'utilise, mais c'est sur que je préfèrerais un de magie. En gros je le booste pas il me sert à ramasser et à tomber les esquives parfois. Il sert aussi à se faire taper dessus, ca peut sauver.
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Message par Wiiip » 02 juil. 2009 17:44

...
C'est vrai que beaucoup critiquent le fait que les familiers se fassent taper dessus ...

Personnellement, je l'utilise souvent comme dernier bouclier, c'est très pratique pendant la cueillette :)
En plus, c'est un garde fou efficace, puisque l'on ne peut plus ramasser tant qu'on a pas invoqué un autre familier. Du coup, ca évite de faire de grosse bêtises :)

(alors, quand on voit un gros tas de runes par terre, on sait que le personnage qui les a perdues n'avait pas de familier :D)
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Message par Moslinko » 02 juil. 2009 19:19

Le famillier de magie est le plus solide de tous, puisqu'il 'na riend 'autre a faire que monter sa constit et son armure :)

Ensuite fam de combat/distance.... ca dépends de la triplette :)

Moi celui de distance (sur mage) me va bien, celui de magie sur guerrier.

Ca permete d'envoyer son mage se promener loin et seul :) tout en laissant les guerriers avec du soutien ;)

Et effectivement, c'est du d5 les degat d'un fam distance :)
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Message par orphé » 02 juil. 2009 19:24

Je ne comprends pas le fait que tu ne puisse plus ramasser sans familier!

Pour le gros tas de runes, ça dépend de l'étage (ouais, j'suis au -3:))
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Message par Wiiip » 02 juil. 2009 19:46

'^^

Parce que les monstres du -5 font 3 déplacements toutes les 6h.
Si tu n'en fait pas autant, ca pique '^^

Donc, on a pas trop le temps de ramasser avec ses propres pa :p
(et globalement, il vaut mieux avoir aussi un familier bipbip pour ce genre de sport ^^)
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Message par Gippel » 02 juil. 2009 20:10

Wiiip a écrit :'^^

Parce que les monstres du -5 font 3 déplacements toutes les 6h.
Si tu n'en fait pas autant, ca pique '^^

Donc, on a pas trop le temps de ramasser avec ses propres pa :p
(et globalement, il vaut mieux avoir aussi un familier bipbip pour ce genre de sport ^^)
Ah... combien de fois j'ai pu me faire avoir avec ça. J'avais un perso dont c'était la spécialité. Il suffit d'en croiser un seul qui arrive en sens inverse et qui te ralentit pour que tous ceux que tu maintenais à distance te tombent dessus.
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Message par Betina » 03 juil. 2009 08:06

Wiiip a écrit : Les familiers de combats, ca ne sert qu'à bouffer les pa des mages ...
et un familier de combat avec tous les sorts de niveau 2 appris ?
;)
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Message par kaamt » 03 juil. 2009 09:01

et le familier distance, passé level 20 (oui, faut déjà le faire) ça devient pas interessant?
après tout dépend l'étage, mais je pense que c'est ceux là que tu dois avoir le moins de mal à garder en vie. Pour de l'élevage longue durée, moi je vote pour lui. il peut apprendre des sorts, donc au final il peut devenir vraiment bien. Mais c'est énormément d'investissement pour

pour mémo: fam magique. c'est le seul qui sert à autre chose que de bouclier ou de rammasseur dès sa naissance.

en corps à corps, il parait que les oeufs sont pas trop mal s'ils survivent.

le plus fun à jouer est surement le fam de combat. mais c'est un consommable plus encore que les autres.
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Message par julien » 03 juil. 2009 10:12

Betina a écrit :
Wiiip a écrit : Les familiers de combats, ca ne sert qu'à bouffer les pa des mages ...
et un familier de combat avec tous les sorts de niveau 2 appris ?
;)
on est sur la meme longueur d'onde ^^
je prend le chemin de cette option
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Message par Wiiip » 03 juil. 2009 10:14

Betina a écrit :
Wiiip a écrit : Les familiers de combats, ca ne sert qu'à bouffer les pa des mages ...
et un familier de combat avec tous les sorts de niveau 2 appris ?
;)
C'est un énorme gachi de runes !

OOOUUUUUUUHHH ! :D
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Message par Khrô le Bô » 03 juil. 2009 10:35

Un jour, dans les profondeurs, vous regretterez d'avoir gaspillé des runes 1-2(-3). Surtout quand votre familier crevera.
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