Intérêt de l'impalpabilité dans les temples ou autres
C'est drole parce que j'ai lut ce topic depuis le debut, et j'y ai vue une solution toute simple mais elle n'a pas ete evoquer une seule fois...
En fait je crois que c'est surtout l'idee de se faire voler une proie sous le nez qui retient tous les participant de la proposer.
Le dispensaire est un lieu sacrer remplit de magie qui permet de rammenner les ames dans des corp recreer. Ces corps gorger de cette puissance sont intable et innataquable pour 3(4) DLA (+ou- la justification rp)...
ET SI cette puissance influancait TOUS les corps present dans le dispensaire, et pas seulement ceux qui y sont recreer...
AUTREMENT DIT: APPLIQUER L'IMPALPABILITER A TOUS LES AVENTURIERS QUI QUITTENT LE DISPENSAIRE, que ceux-ci viennent d'y ressuciter ou y font juste une pause pour se soigner / se mettre en securiter.
Ainsi on ne fait qu'utiliser une fonction deja existante, juste plus largement utiliser...
En fait je crois que c'est surtout l'idee de se faire voler une proie sous le nez qui retient tous les participant de la proposer.
Le dispensaire est un lieu sacrer remplit de magie qui permet de rammenner les ames dans des corp recreer. Ces corps gorger de cette puissance sont intable et innataquable pour 3(4) DLA (+ou- la justification rp)...
ET SI cette puissance influancait TOUS les corps present dans le dispensaire, et pas seulement ceux qui y sont recreer...
AUTREMENT DIT: APPLIQUER L'IMPALPABILITER A TOUS LES AVENTURIERS QUI QUITTENT LE DISPENSAIRE, que ceux-ci viennent d'y ressuciter ou y font juste une pause pour se soigner / se mettre en securiter.
Ainsi on ne fait qu'utiliser une fonction deja existante, juste plus largement utiliser...
Nan la c'est pas vraiment une solution ...
parce que le probleme est aussi pour les monstre et pour les joueurs passant a proximité !!
quand a Moslinko
sache que la prop de jmic c'est la meme que la mienne !!
ca fait +4 pour notre prop ^^
parce que le probleme est aussi pour les monstre et pour les joueurs passant a proximité !!
quand a Moslinko
sache que la prop de jmic c'est la meme que la mienne !!
ca fait +4 pour notre prop ^^
la critique c'est nécéssaire mais l'invention c'est vital car dans toute invention il y a une critique de la convention !!!
Gné???!!!!bozo a écrit :Moi jsui contre ^^
Ben alors combien de pour et combien de contre faut faire un chti vote pour le moment je compte Jamic bozo Bhlown Moslinko et moi-même étant pour
Ca fait donc 5 votes
Dois je editer mon premier post pour en faire un sondage?
Le Temps est sans importance seule la vie est importante [The fifth elements]
- Moslinko
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- Inscription : 29 juil. 2004 10:16
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donc les options semblent etre :
- Interdiction de rentrer dans un temple si on a attaqué (sorts offensifs compris) un autre aventurier lors des deux derniers tours, (sauf s'il s'agissait d'une légitime défense)
- Interdiction de rentrer dans un temple si on a attaqué (sorts offensifs compris) un autre individu (joueur,monstre) lors des deux derniers tours, (sauf s'il s'agissait d'une légitime défense)
- Impalpabilité automatique lors de l'acces a un temple
...peut etre d'autres?
- Interdiction de rentrer dans un temple si on a attaqué (sorts offensifs compris) un autre aventurier lors des deux derniers tours, (sauf s'il s'agissait d'une légitime défense)
- Interdiction de rentrer dans un temple si on a attaqué (sorts offensifs compris) un autre individu (joueur,monstre) lors des deux derniers tours, (sauf s'il s'agissait d'une légitime défense)
- Impalpabilité automatique lors de l'acces a un temple
...peut etre d'autres?
Ben oui en fait j'en ai une autre comme ca vite fait c'est l'impalpabilité intermitente du spectacle
L'impalpabilité ne dure qu'un certains temps apres elle est coupée pendant un certain nombre d'heure puis reviens un certain nombre d'heure
Je dis ca mais je prefere quand meme l'interdiction de rentrer dans un temple si on viens d'attaquer un monstre ou un joueur
L'impalpabilité ne dure qu'un certains temps apres elle est coupée pendant un certain nombre d'heure puis reviens un certain nombre d'heure
Je dis ca mais je prefere quand meme l'interdiction de rentrer dans un temple si on viens d'attaquer un monstre ou un joueur
Le Temps est sans importance seule la vie est importante [The fifth elements]
j'étais sur le point de proposer l'idée de Bastet... rendre impalpable les gens qui vont sur un lieu protégé
On pourrait envisager une durée d'impalpabilité aléatoire, entre 1 et 2 dlts par exemple.
On pourrait envisager une durée d'impalpabilité aléatoire, entre 1 et 2 dlts par exemple.
Leohan, triple action
la hache sanglante : nain baladin
oeil d'aigle : archer bigleux
le bavard : mage à tout faire
la hache sanglante : nain baladin
oeil d'aigle : archer bigleux
le bavard : mage à tout faire