Impalpabilité -> votez plz

Les joueurs peuvent y parler de leur stratégie, leurs cibles, les objets à vendre, etc...
kroum
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Message par kroum » 15 sept. 2004 15:48

J'ai voté "on ne touche à rien" car c'es le plus proche de ce que je pense.

Mais on pourrait aussi imaginer de petites améliorations de l'impalpabilité :
-- pas de recul de DLT causé par les blessures
-- garantie d'un minimum de PV lors du retour à la vie
-- offre gratuite d'un sort de bipbip au moment du réveil

Toutes ces idées sont destinées à mettre l'ex-trucidé plus rapidement à bonne distance des éventuels PK.

Krouhm.
Merci aux admins, passés, présents, et à venir.
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Oracle
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Message par Oracle » 15 sept. 2004 20:06

J'ai voté "on ne touche à rien" car c'es le plus proche de ce que je pense.

Mais on pourrait aussi imaginer de petites améliorations de l'impalpabilité :
-- pas de recul de DLT causé par les blessures
-- garantie d'un minimum de PV lors du retour à la vie
-- offre gratuite d'un sort de bipbip au moment du réveil

Toutes ces idées sont destinées à mettre l'ex-trucidé plus rapidement à bonne distance des éventuels PK.

Krouhm.
-Le recul de DLT c'est parfait (c'est plutôt RP non?)
-t'a un minimum de vie qui est déjà garanti au réveil (je crois que c'est l'état "bléssé")
-un sort bipbip et puis quoi encore?? :shock: un mercurochrome tant que t'y es :tongue:
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khorhil
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Message par khorhil » 15 sept. 2004 21:58

On arrive dans un temple avec le tier de ses points de vie.
Khorhil, Epée du Vent.

Sirkin de l'Ordre d'Hermès.
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Message par ToOm » 23 sept. 2004 17:38

Je serai pour l'impalpabilité:

- uniquement au 0 et au -1
- pouvoir également se lancer bip bip une fois.
/me marche en paix dans les souterrains, entouré de ses chers compagnons de route :)
Mishra
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Message par Mishra » 25 sept. 2004 03:04

Je vois pas vraiment l'intérêt à ce que l'impalbilité ne se fasse qu'au niveau 0 et -1... Ne t'inquiètes pas, ces enflures de PK rôdent aussi dans les niveaux inférieurs (je soupçonne Régis.. :oops: )
Par contre il est vrai que la possibilité de lancer des sorts sur soi-même serait bien pratique ! Besoin d'un Bip-Bip pour retourner aux fournisseurs d'armes le plus proche où tout simplement rejoindre ses compagnons, le pied quoi :ange:
" Il vaut mieux se taire et passer pour un con, que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. "
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Message par Corey » 05 oct. 2004 00:11

Moi je veux pouvoir me soigner quand je suis blessé, y compris quand je suis impalpable. Dieu me donne le dont de me soigner, je veux pouvoir en profiter.
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Jamic
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Message par Jamic » 07 oct. 2004 13:53

Dieu me donne le dont de me soigner,
Justement non, puisque c'est Dieu (Merrick) lui-même qui a décidé de te retirer ce don (et pas ce "dont") quand tu es impalpable. ;)

Par contre, il n'y a aucune justification RP au fait qu'on ne puisse pas bénéficier de sorts de soins quand on est impalpable : les prêtres peuvent le faire, donc les PJ devraient pouvoir le faire aussi.


Pour Bip-Bip, j'aime bien l'idée de "réduire" son effet sur les persos impalpables.


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Message par Thorgal » 07 oct. 2004 14:19

Petite précision Jamic.

Tu peux te faire soigner par des personnages lorsque tu es impalpable mais tu ne peux te soigner toi-même (ce qui est dommage).
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Farandar
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Message par Farandar » 07 oct. 2004 14:35

Après lecture du sujet, je dirais : on ne change rien. Même pas les sorts sur soi-même. Parce que à bas niveau, c'est l'occasion aprfaite pour lancer des sorts, voire même un seul, à répétition, jusqu'à ce qu'on sorte d'impalpabilité.
Quel intérêt ? Ben si c'est un sort mémorisé, vous avez 4 tours pour espérer faire des jets d'augmentation, tout en ayant un avantage en fin d'impalpabilité (surtout si votre perso est humain).
Donc niet pour moi.
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