admin monstre au -6

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panchino
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admin monstre au -6

Message par panchino » 13 oct. 2010 15:40

J'ai constaté qu'un admin monstre est un poil trop actif au -6.

J'aimerais lui dire d'y aller mollo.

Déjà certains prennent ça pour une sorte d'acharnement.


Pas évident d'être Admin... A grand pouvoir, grande responsabilité !
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Message par azaghal » 13 oct. 2010 16:08

A première vu, pas d'admin monstre derrière le comportement des monstres.

D'autres part, sans animation déclarée avec du RP, les admins monstres ne s'amusent pas à cumuler pour leur plaisir sur des joueurs ou personnages.
Az
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panchino
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Message par panchino » 13 oct. 2010 16:10

Merci d'avoir regardé ;)

Je crains alors que cela se situe au niveau de l'IA...

Il me semblait que les monstres n'agissaient qu'entre les minutes 0 et 2 quelle que soit la dizaine.

Est-ce toujours le cas ?
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gorbach
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Message par gorbach » 13 oct. 2010 16:14

Si c'est le cas, tous les monstres n'ont pas été mis au parfum.
Ça manque cruellement de com chez les monstres apparemment. :D

Je peux constater dans mes événements des attaques en dehors de cette plage des 0-2
Le pvp est mort ! Vive le pvp !!!
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panchino
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Message par panchino » 13 oct. 2010 16:23

Idem de mon côté.

Pour l' "acharnement", c'est comme si un des monstre mettait un marqueur de cible et que tous les autres le suivaient, avec une limite en nombre.

Dans un même "groupe" on peut voir des surcharges d'un côté et des exemptions de contact de l'autre.

Et une propension à viser les familiers.
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Message par Gertrude » 13 oct. 2010 16:46

Pour le formulaire de déclaration d'incident de rencontre, il vous faudra :
- le numero identifiant du contracté en accusation
- la déposition contresignée conforme au batiment administratif
- 5 peintures originales aux normes des portraits administratifs du dit contracté, ressemblante au moment des faits
- un descriptif complet des évènements sur les 3 derniers mois pour chacun des individus énoncés dans la déposition
- L'original de votre précédent formulaire de déclaration d'incident de rencontre.

Sans ces documents, vous ne pourrez prétendre à la possibilité de poursuivre votre réclamation.
Y'en a qui bossent ici
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Message par Arno » 13 oct. 2010 17:20

y'a le bug du cumul de dlt aussi , toujours pas résolu
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Message par kaamt » 13 oct. 2010 17:28

panchino a écrit :Merci d'avoir regardé ;)
Il me semblait que les monstres n'agissaient qu'entre les minutes 0 et 2 quelle que soit la dizaine.
moi on m'a dis qu'ils activent leur DLT, et c'est très différent.


Sinon, pour le ciblage , c'est un phénomène connu.

L'IA de certains monstres (la plupart, si c'est pas tous) est réglée pour attaquer le plus faible. lorsque vous aurez un perso plus faible que son familier, vous verrez que le perso est ciblé avant le familier.

il y a aussi surement l'odeur du sang qui les attire, mais je suis pas certain.

C'est pas au pif répartit uniformément sur tous les persos présents dans la vue.
Pour aider delain, clique sur cette bannière.
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Message par Wiiip » 13 oct. 2010 18:10

Depuis que les monstres attaquent n'importe quand, ils peuvent attaquer à n'importe quelle minute de la dizaine.
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
- Doesn't that make you a sociopath ?
- Yeah. I love that about me.
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Message par yapi » 13 oct. 2010 18:47

L'IA est imprévisible, n'est ce pas fantastique! :twisted:
De retour sur Delain?

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Message par magicbaleine » 13 oct. 2010 21:26

J'en avais vu qui attaquaient au contraire le plus renommé, de mémoire, mais c'est vrai que maintenant je ne m'occupe plus guère de ces bestioles ou de ce qu'elles trafiquent, alors je peux me tromper.

C'était assez bien quand on repérait ce genre de comportement, on savait lequel allait tout se prendre et suffit alors de le booster en défense au max... ^^
Et les autres avaient la paix, pour ce genre de monstre, a priori car parfois ça changeait quand même, des stats je suppose.
Image Votez pour Delain. :D

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Message par panchino » 13 oct. 2010 22:48

Si le ciblage est en effet en question, est-il envisageable de l'ajuster pour le -6 ?
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Message par Gertrude » 13 oct. 2010 23:05

Pourrait-on aussi avoir réponse à notre demande ?
Je vous l'ai mise en gras et soulignée encore, pour m'assurer que vous ne puissiez pas la rater.
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Message par Reivax » 13 oct. 2010 23:27

Depuis toujours, les monstres n'activent leurs DLTs qu'aux multiples de 10 minutes, plus le temps que l'activation se répande sur l'ensemble des monstres concernés, ce qui peut durer 1 ou 2 minutes.
Depuis récemment, certains monstres ne jouent pas tout de suite -- mais d'autres, si. C'est d'ailleurs une composante à prendre en compte quand tu veux faire des déplacements en zone dangereuse, si tu ne veux pas te faire intercepter au vol...

Au passage, quand tu remarques des phénomènes étranges de ce genre, il y a plus de chance que ça vienne de l'IA plutôt que d'un humain :)
Delain : demain, j'arrête.
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Message par panchino » 14 oct. 2010 09:07

Il m'avait semblé que les monstres jouaient dans tous les cas dans l'intervalle 0-2 même s'ils retardaient leurs actions (et donc proportionnellement à 10 minutes). D'où l'étonnement... du premier post. :)

Mais la question du topic s'élargit aussi au ciblage, c'est à dire à savoir quelles sont les priorités de l'IA, si elle en a.

Cibler les plus faibles, ceux qui ont la renommée la plus haute, ... Chaque monstre a peut-être une tactique de base.


Et hélas, je n'ai plus de n° de contractant à proposer ;)
Si je tombe sur un exemple concret, je le fais remonter.
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