La mort peut devenir plus douce

Présente les différentes avancées du projet

Raemenag
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Raemenag » 26 avr. 2012 15:51

L'idée est bonne et certainement pratique mais je me pose maintenant la question de l'intérêt de l'inscription à un dispensaire , car ça faisait (il me semble) souvent partie des objectifs pour ne pas se retrouver à un étage non voulu ..
Qui fait le malin tombe dans le ravin ..

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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par azaghal » 26 avr. 2012 15:57

l'inscription au dispensaire est le lieu où ton personnage réapparaitra à sa mort... si tes amis ne te rappelle pas assez vite (avant la fin de ton intangibilité) tu seras peut etre heureux de jouer à partir du dispensaire.

En plus le dispensaire te permet de te soigner avant le rappel.
Az
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par glaviot » 26 avr. 2012 17:23

Pas mal...
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Reivax » 26 avr. 2012 18:14

Raemenag a écrit :L'idée est bonne et certainement pratique mais je me pose maintenant la question de l'intérêt de l'inscription à un dispensaire , car ça faisait (il me semble) souvent partie des objectifs pour ne pas se retrouver à un étage non voulu ..
Je suis fourbe ^^
En fait, le perso ramené à sa coterie arrive dans une zone autour du dernier perso à avoir essayé de le rappeler. Ça, Az' l'a dit.
Mais ce qu'il n'a pas dit, c'est que le rayon de cette zone dépend de la distance qui sépare le mort de l'appelant. Et qu'en terme de distance, un étage d'écart coûte assez cher.
Donc s'inscrire au dispensaire, c'est aussi s'assurer de ne pas revenir trop loin de la coterie... (Rassurez-vous, on n'arrive pas non plus à 20 cases de distances, mais des fois 2 cases c'est tout ce qu'il faut pour se retrouver de l'autre côté du mur...)

C'est aussi ce flou qui rend l'utilisation de glyphes toujours plus avantageuses.
Delain : demain, j'arrête.
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Taïtoune » 26 avr. 2012 18:52

ça semble excellent !

Merci pour cette modif !
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Aigle fier » 26 avr. 2012 18:55

Preum's dans les tests ! :classe:
Erreur ! vous êtes intangible, vous ne pouvez donc ramener votre compagnon.
je suis pas intangible ! vue que c'est moi qui veut le ramener :D
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Reivax » 26 avr. 2012 22:14

Aigle fier a écrit :Preum's dans les tests ! :classe:
Erreur ! vous êtes intangible, vous ne pouvez donc ramener votre compagnon.
je suis pas intangible ! vue que c'est moi qui veut le ramener :D
Oups ! mea culpa, double négation... En plus ce test était un ajout de dernière minute, après avoir vérifié que tout marchait... Le truc qu’il faut jamais faire !
Corrigé. Et ce vilain intangible aussi.

Et au passage, on peut maintenant quitter sa coterie quand on vient de mourir.
Delain : demain, j'arrête.
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Melfikin » 26 avr. 2012 22:29

Super idée, mais pour une fois, je n'ai pas hâte de la tester ;)
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Labrute » 27 avr. 2012 00:26

Woah c'est une modif de dingue pour moi, habitué à crever. En espérant que mes compagnons ne se fatigueront pas trop vite ^^

Merci
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Zorak Brise-genoux » 27 avr. 2012 00:28

Super !!!

Merci
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Aigle fier » 27 avr. 2012 08:28

fin du test : retour a domicile après grande ferveur de la coterie :D
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Pedrso » 27 avr. 2012 09:44

C'est clairement une avancée au niveau gameplay pour gérer la mort. Merci

En revanche, je ne trouve vraiment pas ça assez pénalisant...
En plus l'impalpabilite peut être un avantage dans certains cas...

Moi je verrai bien une plus grosse contre partie :
Tous les participants subissent des dégâts de retour de trans assez conséquents.
Le ressuscité perd pas mal de pxs qui permettent de comprendre qu'il vaut toujours mieux ne pas mourir : genre la moitié ou le quart des pxs theorique de la tranche en cours...
On trouve toujours des gens qui cherchent mais on cherche encore des gens qui trouvent :cherche:
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par M&M's » 27 avr. 2012 10:09

Pedrso a écrit :Tous les participants subissent des dégâts de retour de trans assez conséquents.
histoire d'avoir plusieurs morts au lieu d'un ? :mrgreen:

dans certains endroits pas besoin d 'avoir des dégâts "conséquents" en prime ^^ sans compter que tu donnes déjà une bonne contribution en pa à ramener le coupaing
après pour les px, je ne me rend pas compte
pour l'impalpabilité ça peut être un avantage il est vrai mais quand tu reviens gravement touché sur les lieux de ta mort c'est qu'il reste des bebetes dans le coin, inutile d'inventer cette possibilité si c'est pour recrever aussi sec. Âpres le nombre de tours d'impalpabilité peut peut-être être discuté ( mais pareil selon que tu te trouve au -9/-8 ou plus haut peut être que la vision est différente)
on a testé la version "revenu de l'autre coté du mur" ce matin... mais..heu.. quel mur ? triangulation en cours....

sinon c'est vrai que c'est une superbe avancée pour garder un groupe uni, merci beaucoup
Dernière modification par M&M's le 27 avr. 2012 12:30, modifié 1 fois.
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par arcpma » 27 avr. 2012 10:29

J'suis d'accord avec mamie! Houahaha
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Re: La mort peut devenir plus douce

Message par Pedrso » 27 avr. 2012 11:40

Pour les degats, c'est vrai que pour faire d'autres morts, c'est pas la peine, faut trouver autre chose :D

Pour l'impalpabilité, comme tu passes pas un dispensaire si t'es inscrit, tu peux te soigner et revenir indemne et impalpable...
ensuite t'as x DLT impalpable ou tu peux te deplacer sans risque

Mais bon, c'est surtout le fait que la mort n'est presque plus pénalisante qui me gene... il faut quand même continuer à vouloir éviter de mourir...
sinon, ca perd quand meme de son interet. Les PXS en moins peuvent dissuader.
On trouve toujours des gens qui cherchent mais on cherche encore des gens qui trouvent :cherche:
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