serveur 2 in action

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Reivax
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Re: serveur 2 in action

Message par Reivax » 21 déc. 2010 20:11

En terme de rapidité du site, effectivement c'est flagrant.
En terme d'activité des monstres, je ne suis pas pressé de le découvrir :roll:
Delain : demain, j'arrête.
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Khrô le Bô
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Re: serveur 2 in action

Message par Khrô le Bô » 23 déc. 2010 07:24

C'est voulu, que les monstres puissent cumuler en 1h parfois? Ou un effet de bord involontaire du changement de l'IA?

23/12/2010 02:58:40 Déplacement Alpha Hydre de Malkiar (n° 2399937) s'est déplacé.
23/12/2010 02:58:40 Déplacement Alpha Hydre de Malkiar (n° 2399937) s'est déplacé.
23/12/2010 02:58:40 Déplacement Alpha Hydre de Malkiar (n° 2399937) s'est déplacé.
23/12/2010 01:29:31 Déplacement Alpha Hydre de Malkiar (n° 2399937) s'est déplacé.
23/12/2010 01:29:31 Déplacement Alpha Hydre de Malkiar (n° 2399937) s'est déplacé.
23/12/2010 01:29:31 Déplacement Alpha Hydre de Malkiar (n° 2399937) s'est déplacé.

22/12/2010 16:54:55 Déplacement Géant des montagnes (n° 2860978) s'est déplacé.
22/12/2010 16:54:55 Déplacement Géant des montagnes (n° 2860978) s'est déplacé.
22/12/2010 16:54:55 Déplacement Géant des montagnes (n° 2860978) s'est déplacé.
22/12/2010 15:58:05 Déplacement Géant des montagnes (n° 2860978) s'est déplacé.
22/12/2010 15:58:05 Déplacement Géant des montagnes (n° 2860978) s'est déplacé.
22/12/2010 15:58:05 Déplacement Géant des montagnes (n° 2860978) s'est déplacé.
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Re: serveur 2 in action

Message par Merrick » 23 déc. 2010 07:38

C'est un effet de bord. Comme pour les joueurs, si le monstre n'a pas pu jouer son tour à temps, et qu'il a un peu de disponibilité juste avant la fin de sa dlt, il joue, et s'il peut rejouer juste après son passage de tour, il joue aussi...
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Re: serveur 2 in action

Message par Khrô le Bô » 23 déc. 2010 08:05

Merrick a écrit :C'est un effet de bord. Comme pour les joueurs, si le monstre n'a pas pu jouer son tour à temps, et qu'il a un peu de disponibilité juste avant la fin de sa dlt, il joue, et s'il peut rejouer juste après son passage de tour, il joue aussi...
Merci pour ta réponse :-)

Il y avait eu une protection mise en place pour éviter ça, elle a donc sauté, c'est bon à savoir ^^
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Re: serveur 2 in action

Message par kaamt » 23 déc. 2010 09:12

ça a quand même encore du mal à déclencher les attaques des bestiaux.

ex: 22/12/2010 10:54:24 Déplacement Démonette (n° 2893516) s'est déplacé.

mais depuis plus rien sauf l'activation de la dlt je pense.
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Re: serveur 2 in action

Message par Labrute » 23 déc. 2010 12:54

kaamt a écrit :ça a quand même encore du mal à déclencher les attaques des bestiaux.

ex: 22/12/2010 10:54:24 Déplacement Démonette (n° 2893516) s'est déplacé.

mais depuis plus rien sauf l'activation de la dlt je pense.
yep plusieurs exemples comme ça autour de nous (je suis à côté de Kaamt, on se fait des bisous, on s'aime dans la vraie vie)
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Re: serveur 2 in action

Message par Merrick » 26 déc. 2010 10:33

Pour les admins système, j'ai fait ici : http://blog.sdewitte.net/post/2010/12/2 ... aut-volume un petit résumé des modifications apportées au système pour tourner. Concernant l'IA, il y a des tours ratés de temps en temps, mais globalement, la plupart des monstres jouent en temps et en heure.
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Re: serveur 2 in action

Message par Merrick » 26 déc. 2010 12:55

J'ai désactivé les effets automatiques des cases en début de tour. Cela pose un gros problème de performances, et il faut que j'analyse plus longuement tout ça.
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Re: serveur 2 in action

Message par okourina » 26 déc. 2010 19:15

Merrick a écrit :... un petit résumé des modifications apportées au système pour tourner. Concernant l'IA, il y a des tours ratés de temps en temps, mais globalement, la plupart des monstres jouent en temps et en heure.
Si je comprends bien, les monstres peuvent jouer maintenant toutes les 3 minutes au lieu de 10 avant le changement de serveur.
C'est bien cela ? :cry:
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Re: serveur 2 in action

Message par Merrick » 26 déc. 2010 19:41

Oui et non. Le programme se lance plus fréquemment, mais les monstres sont quand même soumis à leur dlt, ils ont les mêmes règles que les joueurs. De plus, le fait que le programme se lance plus souvent ne veut pas dire que tous les montres jouent, d'une part il y a des règles pour rajouter un peu de suspense, d'autre part, en cas de surcharge du système, c'est le premier truc qui n'est pas appliqué.
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Re: serveur 2 in action

Message par okourina » 26 déc. 2010 22:22

Merci Merrick pour ces éclaircissements.

Donc les monstres auront moins de chance d'agir ou de réagir durant les heures de pointe et à l'inverse, il faudra s'attendre à une plus grande activité des monstres pendant les heures creuses qui seront donc moins confortables ou plus dangereuses pour les aventuriers.
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Re: serveur 2 in action

Message par Merrick » 26 déc. 2010 22:38

C'est tout à fait ça :-)

Aujourd'hui, le serveur était très peu sollicité (vacances...), et il n'y a qu'une plage de deux heures où les monstres n'ont pas pu jouer à fond (mais certains ont quand même pu jouer pendant cette plage).
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Re: serveur 2 in action

Message par Merrick » 27 déc. 2010 07:55

Les actions sur case sont reparties. C'était lié à un bug sur la quête de l'enlumineur qui tournait un peu en boucle à l'activation de certaines dlt (testé sur un serveur non chargé : 203 secondes pour activer une dlt, car il essayait de lancer 21416503D1...). J'ai corrigé ce problème, et mis en place un système de plantage automatique de l'action et de reporting si un cas similaire se reproduit.
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Re: serveur 2 in action

Message par Aigle fier » 27 déc. 2010 08:55

effet très bizarre.

le serveur est souvent rapide sur toutes les actions que j'effectue...mais d'une lenteur catastrophique quand je clique sur le lien Inventaire .

ce phénomène existait déjà sur l'ancien serveur, mais de temps en temps,.

alors que sur le nouveau, c'est récurrent.
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Re: serveur 2 in action

Message par Merrick » 27 déc. 2010 09:01

Eh bien... dans ce cas, je dirai qu'il est temps d'analyser cette page inventaire :-)
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