Modification du texte de fuite

Présente les différentes avancées du projet

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azaghal
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Modification du texte de fuite

Message par azaghal » 13 nov. 2009 17:03

Normalement la fuite est modifiée pour faire apparaître les différents malus liés à votre situation (nombre de persos sur case, lock et pvp), comme aujourd'hui je code avec 2 mains gauches et 10 pouces il se pourrait que cela ne fonctionne pas.

Si c'est le cas signalez le !

Ps : le calcul n'est pour le moment en rien modifié
Dernière modification par azaghal le 14 nov. 2009 16:24, modifié 2 fois.
Az
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Wiiip
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Message par Wiiip » 13 nov. 2009 17:11

Où voit-on le changement ?
*n'a rien vu*
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
- Doesn't that make you a sociopath ?
- Yeah. I love that about me.
Nastywoks

Message par Nastywoks » 13 nov. 2009 19:45

Mais... pourquoi tant de haine ? :shock:
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kaamt
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Message par kaamt » 13 nov. 2009 20:37

si il y a quelque chose à remarquer, je donne ma langue au chat.

Je suis présentement à train de tapoter un guyldiens, et je n'ais pas remarqué de différence.

On verra si j'esquive moins bien. aujourd'hui il a sorti sa collection des fers à cheval et son collier de lapin donc dur de voir si changement avec des critiques et spéciaux.
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Otheym
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Message par Otheym » 13 nov. 2009 22:47

13/11/2009 19:10:29 Attaque Diablotin (n° xxxxxxxx) a frappé Joffre sans arme, infligeant x points de dégats.
13/11/2009 19:10:29 Esquive Joffre a raté une esquive...
13/11/2009 19:10:29 Amélioration Joffre a amélioré sa compétence Esquive, la passant à x%.
Je ne vais pas m'en plaindre, mais j'ai augmenté ma compétence sur un jet raté.
J'étais sous berserk, ça peut avoir un lien?


Perso n°1063662

Sinon, a part le malus de berserk, je ne vois rien non plus sur les autres modificateurs à l'esquive.
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azaghal
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Message par azaghal » 14 nov. 2009 16:22

bon ok je suis nul...

je parlais de la modification de texte dans la fuite :lol:
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magicbaleine
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Re: Modification du texte de fuite

Message par magicbaleine » 14 nov. 2009 18:50

Non non, c'était bien clairement dit et expliqué, suffit de lire: :lol:
azaghal a écrit :Normalement la fuite est modifiée pour faire apparaître les différents malus liés à votre situation
azaghal a écrit :Ps : le calcul n'est pour le moment en rien modifié


Un de mes persos a fui un monstre hier soir, mais n'a pas vu apparaître de texte spécial ou différent.

:arrow: Est-ce le fuyard qui voit apparaître ses bonus-malus? Ou celui qu'on a fuit, qui voit les chances qu'on avait d'y arriver? Ou les deux?
Ce serait bien d'afficher les bonus-malus aux deux: à celui qui fuit, et à celui qui locke.
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Message par Taïtoune » 15 nov. 2009 18:38

Je n'ai pas encore vu la différence, mais c'est une excellente idée !! ça va nous permettre de nous faire une meilleure idées des situations où il est plus judicieux de désengager, de fuir, d'attaquer avec la rage du désespoir... Merci !
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Message par kaamt » 15 nov. 2009 21:42

Je ne suis pas certain de voir une différence par rapport à avant. ou alors il faut réussir la fuite pour avoir un message détaillé?
Vous avez utilisé la compétence fuite (compétence en tenant compte des modificateurs : 45 %)
Votre lancer de dés est de 73, vous avez donc échoué.
ben en fait non:
Vous avez utilisé la compétence fuite (compétence en tenant compte des modificateurs : 45 %)
Votre lancer de dés est de 15, vous avez donc réussi.
Az tu es sur d'avoir changé un truc? :lol:
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