Modification vitesse de groupe
Modification vitesse de groupe
Vitesse de groupe est désormais modifié.
Le bonus au déplacement pour chaque cible n'est plus que de 1 tour, sauf pour le lanceur.
Pour le maître des arcanes le sort reste tel qu'actuellement.
Le bonus au déplacement pour chaque cible n'est plus que de 1 tour, sauf pour le lanceur.
Pour le maître des arcanes le sort reste tel qu'actuellement.
Az
Euuuh ! Mon Mage a essayé de le lancer tout à l'heure... erreur de cession... base de donnée... j'ai plus le texte de la page blanche en tête.
Je ne sais pas s'il a brûlé ses runes, mais il n'a pas dépensé les PA du sort.
Pour info, il n'a pas choisi de Voie Magique.
Perso n°984750 si ça peut aider
Je ne sais pas s'il a brûlé ses runes, mais il n'a pas dépensé les PA du sort.
Pour info, il n'a pas choisi de Voie Magique.
Perso n°984750 si ça peut aider
Achernar, Nain ivrogne et bavard
Sonja, Humaine, mégère pas apprivoisée
Sirius, Elfe, désespéré par les 2 autres
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- Niko
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et ben ça fait pas semblant de faire semblant
si c'est le nb de cibles illimitées qui te parait bourrin, le mieux aurait été de le limiter lui plutot que de casser le sort totalement.
comme pour la bdf, le nb de cibles pourrait dépendre de l'INT (en plus l'algo existe déjà ) et le sort reste plus facile à utiliser.
Sinon avec une durée de 1 tour, soit il faut plein de mages lanceurs de VDG, soit le sort n'est plus utilisable pur du déplacement. Le sort est vraiment trop amputé, il serait plus logique de continuer sur la lancée d'une efficacité de sort basée sur l'INT et/ou le niveau. Même si juste la moitié du groupe reçoit VDG, au moins pour ceux là c'est vraiment utile.
si c'est le nb de cibles illimitées qui te parait bourrin, le mieux aurait été de le limiter lui plutot que de casser le sort totalement.
comme pour la bdf, le nb de cibles pourrait dépendre de l'INT (en plus l'algo existe déjà ) et le sort reste plus facile à utiliser.
Sinon avec une durée de 1 tour, soit il faut plein de mages lanceurs de VDG, soit le sort n'est plus utilisable pur du déplacement. Le sort est vraiment trop amputé, il serait plus logique de continuer sur la lancée d'une efficacité de sort basée sur l'INT et/ou le niveau. Même si juste la moitié du groupe reçoit VDG, au moins pour ceux là c'est vraiment utile.
Dernière modification par Niko le 01 oct. 2009 09:13, modifié 1 fois.
C'est pas pour polémiquer, mais vu le nombre de sort limite obsolète avec les changements, ça commence a faire beaucoup de sorts mémorisés inutilisés (ou qui ne le seront plus) pour certain magiciens.
Un moyen d'oublier les sorts, commence a se faire franchement ressentir !
Un moyen d'oublier les sorts, commence a se faire franchement ressentir !
Il y a ceux qui voient, et croient savoir.
Et il y a Io,
l'aveugle.
Et en ce moment, Io, il est muet en plus, et depuis un bail.
Mr Sly : Ex Mr AdG reconverti dans la chansonnette.
Style : transformiste
Narage : Devin de Io au chômage
Et il y a Io,
l'aveugle.
Et en ce moment, Io, il est muet en plus, et depuis un bail.
Mr Sly : Ex Mr AdG reconverti dans la chansonnette.
Style : transformiste
Narage : Devin de Io au chômage
Alors 2 posssibilités:
-soit ça rentre dans une politique globale de rendre le choix de voie Très très important et orientant beaucoup l'orientation du magicien. Dans ce cas, j'applaudis et j'attends de voir.
-soit l'idée c'est juste de diminuer individuelement la puissance de ce sort (que je plaçais au-dessus de bip². bip² étant le sort le plus puissant du jeu.).
Dans ce cas, en l'état, le sort est devenu pas terrible hors voie. il ne mérite plus d'être mémo, ni d'être mis en receptacle.
Je m'explique:
un bonus de bip² sur un tour, ça signifie que tous ceux qui n'ont pas leur dlt activée avec leur 12pa n'auront AUCUN bonus.
le sort ne remplis donc plus sa fonction FUITE, ni sa fonction COHESION de groupe. Et il remplis mal sa fonction DEPLACEMENT accéléré en dehors des groupes de geek ou des triplettes.
Donc en sort de voie, ça reste le sort le plus puissant. Mais hors voie, investissez plutôt dans des familiers ou des elfes.
Kaamt qui au final ne sait pas trop penser de ce nouveau sort, à part qu'il va surement plus s'en servir très souvent.
-soit ça rentre dans une politique globale de rendre le choix de voie Très très important et orientant beaucoup l'orientation du magicien. Dans ce cas, j'applaudis et j'attends de voir.
-soit l'idée c'est juste de diminuer individuelement la puissance de ce sort (que je plaçais au-dessus de bip². bip² étant le sort le plus puissant du jeu.).
Dans ce cas, en l'état, le sort est devenu pas terrible hors voie. il ne mérite plus d'être mémo, ni d'être mis en receptacle.
Je m'explique:
un bonus de bip² sur un tour, ça signifie que tous ceux qui n'ont pas leur dlt activée avec leur 12pa n'auront AUCUN bonus.
le sort ne remplis donc plus sa fonction FUITE, ni sa fonction COHESION de groupe. Et il remplis mal sa fonction DEPLACEMENT accéléré en dehors des groupes de geek ou des triplettes.
Donc en sort de voie, ça reste le sort le plus puissant. Mais hors voie, investissez plutôt dans des familiers ou des elfes.
Kaamt qui au final ne sait pas trop penser de ce nouveau sort, à part qu'il va surement plus s'en servir très souvent.
Je crois pas que je me plains souvent mais là ça commence à devenir chiant.
Tout les gros sorts qu'on s'est fait chier à apprendre ne servent plus à rien :
passage, maintenant vitesse de groupe qui devient vraiment inutile si tu passes pas ta vie sur delain avec tes compagnons.
quand on aura des sort niveau 6 on retirera aussi tout interret des sorts niveau 5 ?
Personnellement, je trouve qu'il y a beaucoup de chose qui emmène delain vers un jeu pour les "gros joueurs" les gars qui y passent beaucoup de temps et qui jouent depuis longtemps. J'espère me tromper.
Tout les gros sorts qu'on s'est fait chier à apprendre ne servent plus à rien :
passage, maintenant vitesse de groupe qui devient vraiment inutile si tu passes pas ta vie sur delain avec tes compagnons.
quand on aura des sort niveau 6 on retirera aussi tout interret des sorts niveau 5 ?
Personnellement, je trouve qu'il y a beaucoup de chose qui emmène delain vers un jeu pour les "gros joueurs" les gars qui y passent beaucoup de temps et qui jouent depuis longtemps. J'espère me tromper.
Je suis assez patagé, car vdg etait un tres bon tout comme passage, tout les 2 sont modifiés.
Le pb dans la modification c'est ue le limité a 1 tour et bien cela oblige comme certain a vraiment se synchroniser, et donc on favorise les joueurs qui passent bcp de temps le pc, je ne sais pas si c'est la finalité qu'on veut donner au jeu, mais cela en prend le chemin.
Par contre le modifier par rapport a l'INT, je ne sais pas si c'est trop gerable non plus, car qui choisir pour les cibles?
Bref pas facile, mais une fois de plus on defavorise ceux qui ont besoin de se déplacer bcp, il faut vraiment camper pres d'un portail
Le pb dans la modification c'est ue le limité a 1 tour et bien cela oblige comme certain a vraiment se synchroniser, et donc on favorise les joueurs qui passent bcp de temps le pc, je ne sais pas si c'est la finalité qu'on veut donner au jeu, mais cela en prend le chemin.
Par contre le modifier par rapport a l'INT, je ne sais pas si c'est trop gerable non plus, car qui choisir pour les cibles?
Bref pas facile, mais une fois de plus on defavorise ceux qui ont besoin de se déplacer bcp, il faut vraiment camper pres d'un portail