Présente les différentes avancées du projet
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La Fleche
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par La Fleche » 06 août 2004 13:09
On passe d'une chance sur 4 à peu près à 1 chance sur 5 à peu près.
C'est pas la mort !!! ;op
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naholyr
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par naholyr » 06 août 2004 13:11
J'ai pas bien compris ton calcul là... Si tu as 80% dans ta compétence d'arme et 40% dans AF, ça fait 32% de chance, soit une chance sur 3, pas 1/5.
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bosk
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par bosk » 06 août 2004 13:12
J'ai pas bien compris ton calcul là... Si tu as 80% dans ta compétence d'arme et 40% dans AF, ça fait 32% de chance, soit une chance sur 3, pas 1/5.
32% de chance de réussir, moi je parle d'amélioration donc il faut que tu fasses 40+ dérrière.
Tant qu'un homme conserve la conscience de sa supériorité, il est féroce et respecté; dès qu'il la perd, il s'humanise, et ne compte plus.
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bosk
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par bosk » 06 août 2004 13:15
On passe d'une chance sur 4 à peu près à 1 chance sur 5 à peu près.
C'est pas la mort !!! ;op
Oui enfin ça c'est si tu as 80%.
Si tu part avec 37% (je prend ce chiffre car c'est celui que je vois le plus dans ma fiche :-p ).
Tu passes à moins de 9%.
Toujours pas la mort on est d'accord.
Mais on va pas la monter beaucoup

Tant qu'un homme conserve la conscience de sa supériorité, il est féroce et respecté; dès qu'il la perd, il s'humanise, et ne compte plus.
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La Fleche
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par La Fleche » 06 août 2004 13:17
C'est normal : tu montes d'abord ton attque sans la comp'

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Tibo
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par Tibo » 06 août 2004 14:01
Excusez moi si je pourri votre topic mais une petite question me chagrinne et je ne pense pas avoir vu la réponse affichée... : Lorsque je choisi disons AF niv 2... Dois-je recommencer à 0 pour ce qui est du niveau de compétence? (exemple : j'ai actuellement 54% en AF niveau 1 et si je choisi AF niv2 est-ce que je redémarre à 30 (ou 33% je sais plus...) ?)
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par Merrick » 06 août 2004 14:40
Tu redémarres à un niveau calculé sur ton niveau actuel (inférieur au niveau actuel, et non je ne vous donnerai pas la formule de calcul !)
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Arutha
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par Arutha » 06 août 2004 14:47
non je ne vous donnerai pas la formule de calcul
Bah, on la connaît: c'est Rand (valeur actuelle).

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Mystere
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par Mystere » 06 août 2004 15:11
Bien qu'ayant lu le topic j'ai encore un doute pour l'amelioration
Comment ca se passe seule la competence de combat augmente c'est bien ca ?
Sinon juste pour savoir le niveau 2 d'attaque foudroyante il apporte quoi ? -1pa sur l'attaque foudroyante ? je sais bien qu'il faudrait que je le decouvre dans le jeu mais bon je monte plus beaucoup de niveau
Et enfin juste pour etre sur : je suis level 22 quand la modif arrive est ce que je pourrai avoir par exemple directement le niveau 3 de la comp qui arrive au niveau 21 une fois arrivé au lvl 25 (pour les 3amelio)?
La limitation a ce niveau a bien ete implementée ? En gros que le point "special" du niveau 7 soit attribué a ca ca ou ca , celui du niveau 14 a ca ca ca ou le niveau 2 de ca ca ou ca etc etc ?

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par La Fleche » 06 août 2004 15:20
-1 PA ce n'est pas possible, lol !!!

mais ce serait bien
(ou alors il faudrait limiter à 1PA l'attaque

pq les attaques à 0PA c'est que du bonheur !!!)
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Goury
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par Goury » 06 août 2004 15:21
Mystere :
je vais etre gentil et pas te repondre "ahah, Mystere !"
tu gagnes 1 point 'spécial' tous les 7 niveaux . ce point peut etre investi pour apprendre / améliorer les compétences de combat ou creer un nouveau receptacle, selon ton choix. tu le gardes tant qu'il n'ets pas utilisé, donc ouui au niveau 21 tu peux prendre 3 améliorations ( 3 comp a 1 ou une comp a 3 ou comme tu le veux ) de ce type d'affilée si tu ne l'as pas fait avant.
Enfin, une petite aide :
AF frappe plus vite mais moins fort, mais chaque niveau investi permet de frapper un peu plus fort
CdG frappe plus lentement mais te permet d'etre au mieux de tes capacités, et s'entrainer plus dedans te permet de le placer en moins de temps.
Feinte te permet de reduire les chances d'esquive de l'adversaire, mais demande plus de temps pour etre place qu'un coup normal. un entrainement intensif permet des feintes plus rapides.
dernier point, chacune ne peut etre utilisée que 2 fois par DLT

Goury TêteDure
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par La Fleche » 06 août 2004 15:27
Je ne sais pas si tu fais bien de détailler les compétences sur le forum....

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Goury
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par Goury » 06 août 2004 15:30
Je ne sais pas si tu fais bien de détailler les compétences sur le forum....

tout a fait d'accord, mais je suis tout de meme resté assez vague, donc j'espere que ça ne choquera personne. Si vous trouvez que c'est déjà trop , je veux bien supprimer, mais a mon avis ces infos sont tout de meme assez basiques, sans données chiffrées, ni données précises quand a l'efficacité des améliorations

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par Mystere » 06 août 2004 15:38
merci goury

je trouve personnelement que ce que tu as dis et a la fois suffisement obscur pour resté en restant suffisement clair pour comprendre "l'idee" donc c'est bien
en meme temps je crois que attaque foudroyante est detaillée dans les regles :d
Et contre attaque c'est devenu quoi au fait ? :p
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par SylverFox » 06 août 2004 16:00
donc ouui au niveau 21 tu peux prendre 3 améliorations ( 3 comp a 1 ou une comp a 3 ou comme tu le veux ) de ce type d'affilée si tu ne l'as pas fait avant.
Attention : ça reste une seule amélioration par niveau !
Donc si on arrive au niveau 21 sans avoir de comp. spéciales, dans le meilleur des cas ce sera 1 au niveau 21, 1 au niveau 22 et 1 au niveau 23...
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