Modification de la gestion du Karma

Présente les différentes avancées du projet

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Luciole
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Message par Luciole » 14 nov. 2006 17:46

Si se faire attaquer fait monter le karma, est ce que se faire tuer augmente le karma?

(Se faire tuer par un monstre, ou une personne de karma négatif, j'entend)
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Triskell
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Message par Triskell » 14 nov. 2006 18:07

Luciole a écrit :Si se faire attaquer fait monter le karma, est ce que se faire tuer augmente le karma?

(Se faire tuer par un monstre, ou une personne de karma négatif, j'entend)
se faire attaquer n'augmente le karma que si l'agresseur est tué dans les 48 heures.
MALKIAR est grand, et Triskell est son prophète.
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Blade
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Message par Blade » 14 nov. 2006 18:09

Attention : SE faire tuer n'augmente ou ne diminue pas SON karma.
C'est uniquement celui qui agit, donc celui qui attaque, soigne ... qui voit son karma évoluer.
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Khrô le Bô
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Message par Khrô le Bô » 14 nov. 2006 18:34

Avec le nouveau rapport de gain (cf. messages ci-dessus), on ne sait plus d'où viennent les gains de px (attaque, sort, degats encaissés, etc)... c'est voulu?
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punaise79
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Message par punaise79 » 14 nov. 2006 19:29

La logique voudrait que tu saches ce que tu a fais ^^


Mais c'est vrai que c'était pratique :)
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Merrick
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Message par Merrick » 14 nov. 2006 19:50

Oubli de ma part, correction demain matin.
Désolé....
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Sunetra
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Message par Sunetra » 15 nov. 2006 19:38

C'est moi ou le gain en karma a vachement diminue ? 0,20 pour un élémentaire, je trouve ça pas beaucoup....
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Niko
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Message par Niko » 15 nov. 2006 20:30

Les élémentaires sont des petits monstres et dis toi que tu es pas seule à toucher de la renommée.
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Message par Sunetra » 15 nov. 2006 21:01

Un monstre avec 10 d'armure, je fous pas ça dans la categorie petit monstre ;)

Mais bon, vu que la baisse a l'air général, c'est pas vraiment un problème. Faudra juste s'habituer à monter moins vite...
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Message par Sunetra » 15 nov. 2006 21:13

J'ai compris pourquoi le gain de karma avait ete revu a la baisse. Reflechir, ça aide parfois ^^
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Khrô le Bô
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Message par Khrô le Bô » 15 nov. 2006 21:18

Dites la perte de karma sur le kill de familier avec l'accord de leur propriétaire, ca fait tres mal ^^'

Il était consentant pourtant... :'(

Enfin ca permet de baisser son karma tres vite sans effort... c'est pas forcement une bonne chose :?

Khro, champion des peluches plus pour longtemps ^^
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Message par Stella Artmuir » 15 nov. 2006 21:18

Le seul problème pourrait à la limite se situer avec les gggros monstres. Ceux qu'on ne peut pas tuer en un cumul, voire difficilement en deux.

J'ai l'impression que le décalage va avoir tendance à se creuser entre qui tue des rats à la pelle (hein Dwight :P), et qui essaye de s'attaquer aux vraies bestioles...
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Message par Reivax » 16 nov. 2006 10:14

Le kill de monstre n'a toujours rapporté qu'1 point de karma, quelle que soit sa puissance. Ben là, le 1 point est divisé entre les protagonistes. Par contre, il y avait un bug, qui a été corrigé, et qui a priori augmentait le nombre de parts, et donc divisait les gains finaux pour les non-finisseurs.
Delain : demain, j'arrête.
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Wiiip
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Message par Wiiip » 16 nov. 2006 10:23

Bien que les familiers soient des monstres, le meutre d'un familier compte comme le meurtre d'un aventurier ?

C'est toujours le cas lorsque le familier est "libre" ?
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
- Doesn't that make you a sociopath ?
- Yeah. I love that about me.
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Blade
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Message par Blade » 16 nov. 2006 10:24

Khrô le Bô a écrit :Dites la perte de karma sur le kill de familier avec l'accord de leur propriétaire, ca fait tres mal ^^'

Il était consentant pourtant... :'(
Pour rappel, il existe une option "supprimer perso" ;)
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