Les métiers consomment beaucoup de PA, mais ils retournent des px.
Ils permettent donc une progression dans le jeu, certes à un rythme moindre qu'à travers les combats.
C'est un autre rythme que la course aux px et cela permet aux joueurs qui l'ont choisi de jouer plus cool.
Le problème du poids a déjà été soulevé et a trouvé une solution à travers la création des sacs.
Les métiers sont une spécialité c'est à dire qu'ils conduisent à un mode de jeu particulier. Ils méritent qu'on investisse dans la force qui permet de porter plus. C'est une question de choix de jeu et on peut/doit développer nos persos en fonction de ce choix.
Les métiers résistent, mais ils offriront des avantages inestimables quand nous les maîtriseront (et qu'ils seront complètement implémentés
