
En tout cas, cette idée est super

Principalement, éviter qu’on ne s’y attache trop, qu’on l’optimise trop, qu’il y ait des regroupements de monstres, etc.Kaïo a écrit :Autre question, Reivax : qu'est-ce qui t'a poussé à limiter la durée de possession du monstre (1 mois) ?
Dans la même veine, je pense surtout aux familiers, qui ont déjà tendance à être des cibles prioritaires de l'IA. Là le danger c'est qu'ils deviennent la cible quasi-exclusive des monstres contrôlés par les joueurs, vu que ce sont des cibles relativement facilement tuables (quitte à perdre le monstre derrière, pas grave, on peut en recontrôler un ensuite sans souci).Pedrso a écrit :Les monstres contrôlables sont ceux qui ont un nom ?
Sinon, il y a abus si un monstre contrôlé cible un perso déjà mal en point ?