Pour ce perso, le probleme, à mon sens, vient des 53% (ok, c'est pas 55%!

L'autre probleme, c'est que même en double-cumulant 3 persos de niveau 16, on arrive pas a faire mieux que 'touché' un guerrier squelette!
Je remarque aussi, avec mon deuxieme perso guerrier (ou 'frappeur', c'est au choix!), un autre signe de ce desequilibre: mon deuxieme perso à 102% avec sa hache...
Il n'a aucun malus de prerequis, et est en mode offensif. Pourtant, a cause de la competence adverse, il descend tout de même à 89%!
Ce n'est donc pas le mode de combat qui semble prendre le pas, mais bien la competence adverse.
Il s'agit d'un guerrier squelette pré-reforme et je me pose beaucoup de question sur la compatibilité de ses caracs avec le systeme actuel...
Et n'ayant pas entendu parlé d'une remise à niveau des anciens monstres, je persiste a penser que ce serait pourtant plus qu'utile.