[Idée nouvelle compétence] Identification à distance

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AlexB[o_o]ster
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Message par AlexB[o_o]ster » 17 déc. 2004 22:08

Identification à distance:

-Coût: 4 pa (très avantageux par rapport au déplacement/ramassage/identification mais pas non plus dérisoire)

-Description: Cette compétence permet d'identifier, ou du moins d'essayer d'identifier une épée, armure, etc qui se trouve à plus d'une case de l'identifieur.
Elle dépend:
-du pourcentage d'identification de base
-de la distance à laquelle se trouve l'objet à identifier
L'utilisation de cette compétence n'apporte pas de px si réussite

Propositions de paramétrage:
(pourcentage d'identification normale)-10% = (pourcentage d'identification à distance)
Malus supplémentaires en fonction de la distance de l'objet:
-Une case = -5%
-Deux cases = -10%
-Trois cases = -20%
-Quatres cases = -40%
etc...

Ou alors:
-Une case = -5%
-Deux cases = -10%
-Trois cases = -15%
-Quatre cases = -20%
etc...
Tout ceci est bien sûr à discuter. N'oubliez pas non plus que si l'objet est intéressant, il faut encore aller le ramasser :P
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Kaali
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Message par Kaali » 18 déc. 2004 01:01

Mouais.... pourquoi pas.

J serais plus pour une modif de l'identification afin de permettre celle des objets au sol sur la meme case en fait.
Kaali.
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Message par Amalckiar. » 18 déc. 2004 12:24

Sa c'est une bonne idee ! !
c'est vrai que cela serai tres pratique...
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Niko
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Message par Niko » 18 déc. 2004 21:21

ou tout au moins connaitre le poids des objets que l'on souhaite ramasser.
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Message par Flac » 20 déc. 2004 16:48

C'est bien mais je ne trouve pas beaucoup d'utiliter
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varkhan
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Message par varkhan » 20 déc. 2004 18:31

Utilité? Tres simple: ne pas avoir a faire un deplacement de 4 cases pour aller chercher l'epee que tu vois briller au loin si c'est pas au moins une redoutable, et en tout cas pas si c'est une epee de morb'.
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khorhil
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Message par khorhil » 22 déc. 2004 01:23

Je crois (tout du moins j'espère) que Flac parlait du fait de juste connaître le poids à distance. Pour l'identification, en effet cela pourrait être utile.
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Message par Link » 22 déc. 2004 14:26

COnnaitre le poids est aussi utile: Le poids surrif pour différencier une armure de cuir classique d'une armure de cuir renforcée, par exemple...
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khorhil
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Message par khorhil » 22 déc. 2004 15:59

Oui ma si ça vaut 2PA (et il faut pas que ça vaille moins) alors autant ramasser puis reposer. C'est vrai, il ne faut pas être sur la case, mais disons que je trouve bien plus utile (et je pense que ce sera beaucoup plus utilisé) si on peut identifier à distance. Et par opposition, je ne suis pas sûr que les joueurs utiliseront le fait de juste connaître le poids si c'est implémenté. :)
Khorhil, Epée du Vent.

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