par exemple:si on prend marchant on puisse tenir une boutique qui soit regulièrement aprovisionner,par des objet de plus en plus puissant en fonction du niveau
je sais que ca ressemble un peu au transactions mais sa pourrai etre marrant

On obtiendrait un résultat similaire par l'application d'une idée qui a été plusieurs fois évoquée, comme récemment ici: Différents compteurs de "renommée".On peut aussi imaginer un champ qui évoluerait un peu comme le Karma ou la Renommée :
en fonction des actions les plus souvent effectuées une "classe" nous serait attribué.
Cela jamais!!guerrier ou combattant si on se bat bcp (il risque d'y avoir bcp de guerrier)