Combats

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Message par Blade » 03 mai 2003 08:36

J'ai pas tout compris au niveau des combats : lorsque l'on se lance dedans, doit-on attendre la fin (mort d'un des opposants), ou peut-on se désengager ?
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Message par Merrick » 03 mai 2003 09:03

Rien n'empêche de te désengager, hormis le fait que ton adversaire puisse crier publiquement ta lacheté sur le forum, et que le honte te suivra pendant 7 fois 7 générations.... :lol:
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Message par Blade » 04 mai 2003 09:29

Bah, la lacheté, ça peut avoir du bon 8)
Mais ma question porte plus sur les principes de combat : est-ce des rounds ? Combien durent-ils ? Chaque round nécessite de dépenser des PA ? ......
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Message par Merrick » 04 mai 2003 10:16

Il ne s'agit pas de rounds. Comme pour le reste, chaque perso a des PA, et peut s'en servir pour effectuer un combat, soit en frappant, soit en utilisant un sort ou une compétence de combat. Lorsqu'un perso est blessé, sa durée de tour augmente en fonction de son état.
S'il préfère fuir, il utilise ses PA pour se déplacer.
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Message par Blade » 04 mai 2003 10:49

Alors, suite de la question :
j'arrive sur une case, l'autre peut faire une attaque avec ses PA et pas moi.
Ma seule réponse possible, c'est l'esquive ?
Dans la phase suivante, il faut utiliser ses PA pour avoir une chance de blesser l'adversaire, c'est cela ?
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Message par Merrick » 04 mai 2003 17:33

En gros, oui. C'est la seule méthode.
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Message par Blade » 04 mai 2003 18:03

Je résume :
J'attaque, je dépense 7 PA, je peux blesser
En réponse, l'autre défend, sans dépenser de PA, peut donc esquiver, mais ne blessera pas
Pour qu'il y ait combat, il faut donc que l'autre aussi dépense 7 PA
Suite à ce résumé, une petite remarque : je pars en WE, pendant 4 tours, mon personnage à le temps de se faire laminer la gueule sans rien faire si ce n'est esquiver :lol:
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Message par Merrick » 05 mai 2003 06:25

Oui, tu as tout juste. Quand à ton perso, promis, je ne le toucherai pas.... :twisted:
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Message par Blade » 05 mai 2003 19:54

nonononon, je ne pars absolument pas en WE, c'était un exemple (si je pouvais, je te jure que je serais super content, et ça m'éviterait de t'envoyer eds mails du boulot un samedi !!!)
C'était un exemple de ce qui pouvait arriver : en cas de non présence devant son micro, on peut se faire tuer facilement, sans réellement se "défendre" (c'est à dire broyer l'autre ...)
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Message par Merrick » 06 mai 2003 06:44

Oui, j'y ai pensé. Je pense que je vais mettre en place une "zone neutre" où les combats seront interdits. A charge de ceux qui partent de s'y rendre.
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Message par Blade » 06 mai 2003 07:34

Oui, c'est une bonne idée.
Mais il faudrait qu'elle soit accessible facilement, parce qu'avec 12 PA, tu ne vas pas loin en 12 heures de temps réel
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Message par Merrick » 06 mai 2003 08:03

Dans ce cas, peut être plusieurs zones réparties dans le niveau. On laisse à peu près 10 cases entre elles, ce qui fait qu'en 3 tours maxi tu les atteinds. Maintenant, il faut voir aussi à ce que ça ne favorise pas les abus, du style "je tape et je me planque"....
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Message par Shan » 06 mai 2003 12:00

... Ou comment je suis en train de me faire laminer la tete par une certaine Selena ....

Grummmfff pas de repos possible pour les guerriers!!
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