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Aigle fier
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par Aigle fier » 20 oct. 2016 17:17
Dans les sous-bassements il y a un bâtiment en ruine.
je me disais que j'aurais bien retapé la bâtisse pour en faire un comptoir runique et en devenir par la même occasion le taulier !
qu'est ce que je dois faire pour valider ca ?

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Dulgrimar
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par Dulgrimar » 20 oct. 2016 18:02
Ben déjà que les admins approuve l'idée d'un magasin runique si haut.
Après surement une quete, Par contre je ne crois pas que les magasins runiques ont de gérant, donc pour ça je pense que c'est mort.
Si la méchanceté etait une godasse, ce serait ta pointure!!!

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par Aigle fier » 20 oct. 2016 21:32
mais si
celui il sera différent. c'est un magasin . il n'aura qu'un stock de départ limité et ne pourra reconstituer sa réserve qu'en achetant ( nous sommes au -1 ) d’où l’idée de le gérer

.
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par Aigle fier » 20 oct. 2016 21:33
et ce que j'aime dans ce lieu c'est qu'il faudra creuser pour y arriver

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par neantibios » 20 oct. 2016 21:38
Cette ruine a servi de point de repère pour une quête, jadis.
Magasin runique, je ne suis pas très chaud, pour la raison évoquée par Dulgri (si haut dans les étages, à un moment où les runes sont, de coutumes, très recherchées et raréfiées).
Tu as le droit à un autre essai pour ce bâtiment, qui est inusité.
Mais on peut aussi ouvrir le sujet des runes dans les étages supérieurs.
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par Aigle fier » 21 oct. 2016 12:27
l'idée, c'est effectivement d'avoir un magasin runique. pas forcement un magasin aussi fourni que les autres mais au moins une base.
pour les runes, j'entends bien que c'est plus difficile. mais en fait non. suffit de creuser ici pour avoir des runes de tout type. EN plus il n'est accessible que si tu creuses, ce qui prend du temps .
voila.
mais bon c'est comme vous voulez, si vous changer d'avis faites moi signe

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par okourina » 21 oct. 2016 17:18
Pour qu'un magasin fonctionne de manière différente, il faut le programmer. Sinon, il fonctionnera comme les autres.
Etant donné la quantité de choses à développer, les dev ont certainement d'autres priorités.
Une solution plus simple est que ton quatrième fasse le marchand, tu serais complètement libre.
A ses risques et périls.
Sinon, je ne suis pas chaud pour un magasin runique en haut, les aventuriers n'ont pas assez de brouzoufs et beaucoup de dépenses à faire en équipement et entrainement.
Ce n'est qu'après tout cela que les persos peuvent accumuler du fric pour acheter ces runes, ça se fait après les entrainements du -3.
'tet ben qu'oui, 'tet ben qu'non
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par Aigle fier » 22 oct. 2016 14:37
bon alors je veux bien essayer d'en faire un "hôtel" refuge mais sur lequel on peut faire des échanges
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par Kakita Ryojin » 24 oct. 2016 20:21
J'aime bien l'idée de l'hôtel refuge sur lequel on peut faire des échanges, en plus ça colle bien à l'ambiance du lieu !
Yâ bâbâ yâââh ! !
Tu sais compter jusqu'à dix? Viens tapoter pour Delain ici: 
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Sel
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par Sel » 25 oct. 2016 20:40
Bon ben je postule aussi pour en faire un hôtel de RDV (je parle de ma guilde bien sûr !

^^) avec commerce d'herbe (je parle d'alchimie (évidemment

!)), et garde-meuble pour objets.
Une seule résolution cette année : finir tout ce que je comm