Familiers adulescents
- Khrô le Bô
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Familiers adulescents
Afin de débrider légèrement les vieux familiers mineurs, je leur octroierai bien la possibilité de mémoriser des sorts > 2, de la façon suivante :
- dès qu'un sort 3 atteint 100% de mémorisation, il devient mémorisable (lui uniquement) en retombant à 0%
- idem sort 4 à 150% (ou plus !)
- idem sort 5 à 200% (ou plus !)
Ça donne des "objectifs" de progression à très long terme !
Et faut du temps avant de devenir bourrin ^^'
- dès qu'un sort 3 atteint 100% de mémorisation, il devient mémorisable (lui uniquement) en retombant à 0%
- idem sort 4 à 150% (ou plus !)
- idem sort 5 à 200% (ou plus !)
Ça donne des "objectifs" de progression à très long terme !
Et faut du temps avant de devenir bourrin ^^'
- Kakita Ryojin
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Re: Familiers adulescents
Moi j'aime bien l'idée mais je crois qu'il y a un concept de familier majeur à l'étude, non?
Cela étant, les deux propositions ne sont pas fondamentalement incompatibles.
Cela étant, les deux propositions ne sont pas fondamentalement incompatibles.
- Milamber69
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Re: Familiers adulescents
Je crois qu'il y a un concept de familier majeur oui.
Apres c'est très sympas comme idée. Un peu sado maso mais très sympas
Apres c'est très sympas comme idée. Un peu sado maso mais très sympas
- Arno
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Re: Familiers adulescents
ou sinon à partir d'un certain niveau, 50, 60, 70 peu importe, le familier peut enfin mémoriser un nouveau cercle.
sans dec, c'est chiant d'avoir un vieux familier qui ne peut plus évoluer.
De même ça serait bien que les familiers majeurs/spéciaux puissent choisir un voie magique.
sans dec, c'est chiant d'avoir un vieux familier qui ne peut plus évoluer.
De même ça serait bien que les familiers majeurs/spéciaux puissent choisir un voie magique.
Re: Familiers adulescents
ça pourrait être pas mal en le limitant aux familiers magiques pour redonner un intérêt à leur création
ils sont maintenant souvent remplacés par les familiers d'attaques qui apprennent des sorts par la suite
ils sont maintenant souvent remplacés par les familiers d'attaques qui apprennent des sorts par la suite
Re: Familiers adulescents
Je trouve l'idée d'avoir un palier lié au niveau du familier intéressant, d'autant plus que maintenant ils peuvent être ressuscités (avec une perte énorme d'XP)Arno a écrit : ↑28 oct. 2016 12:13ou sinon à partir d'un certain niveau, 50, 60, 70 peu importe, le familier peut enfin mémoriser un nouveau cercle.
sans dec, c'est chiant d'avoir un vieux familier qui ne peut plus évoluer.
De même ça serait bien que les familiers majeurs/spéciaux puissent choisir un voie magique.
Le palier offrant quelque chose selon la nature du familier:
> Magique: apprentissage d'un sort ?
> CàC: ?
> exprit divin: augmenter son rang ?
Par la sainte Barbe !!!
Un tonneau de bière et personne pour le partager
Balgur, nous serons donc deux
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Re: Familiers adulescents
sort de niv. 3 ... ok ... au delà, autant renommer les familiers en PJ directement ... idem pour le cout des voie magique and co ....
le familier est / est devenu un indispensable quand on voyage (ne serait ce que le fait de ne plus perdre de "temps" en Bip² par exemple) mais il l'est encore plus en combat quand on choisi des armes à faibles coût ce qui libère le/les mages d'une triplette/coterie.
Après, palier de mémorisation ou palier de niveau ....
> le palier de niveau à quelque chose de très linéaire sur le papier, mais qui pourrait s’avérer fastidieux, comme le souligné Boroak, maintenant qu'ils peuvent ressuscité et compte tenu de la perte d'xp la mort/résurection entraine ....
> le palier de mémorisation ... peut être un peu trop masochiste dans la forme présenté par Khrô, semble plus "juste" (je pense à la frustration des nouveaux joueurs qui ne pourrait pas mémoriser avant un niv. X vis-à-vis d'une population plutôt anciennes et donc qui aurait accès aussitôt/rapidement à la mémorisation) pour tous le monde ....
si vraiment on veut être masochiste, on pourrait mixer les deux .... un système demandant à la fois des niveaux (tous les 5 / 10/ 15 niveaux par exemple) et un % de mémorisation minimum (qui t'à envisager de le faire évoluer à mesure qu'on apprend des sorts) .... cela aurait, pour moi, deux vertu :
> Limiter l'effet grobilisme des familiers (qui le sont déjà quand on maitrise l'enluminure à priori),
> avoir une sensation de progression permanente IG,
EDIT :
Je rajouterais un niveau minimum, pour pouvoir commencer à mémoriser des sorts de niv 3 ... oui, histoire d'être vraiment sadique
exemple :
> en prenant comme base le niveau 20,
> que l'on peut tenter la mémo d'un nouveau sort tous les 10 niveaux,
les plus gros familiers, actuellement, ne devrait pouvoir mémoriser que 7 à 8 sorts ... Cela impliquera nécessairement un choix, pour chacun, dans les sorts à faire apprendre à leur familiers
le familier est / est devenu un indispensable quand on voyage (ne serait ce que le fait de ne plus perdre de "temps" en Bip² par exemple) mais il l'est encore plus en combat quand on choisi des armes à faibles coût ce qui libère le/les mages d'une triplette/coterie.
Après, palier de mémorisation ou palier de niveau ....
> le palier de niveau à quelque chose de très linéaire sur le papier, mais qui pourrait s’avérer fastidieux, comme le souligné Boroak, maintenant qu'ils peuvent ressuscité et compte tenu de la perte d'xp la mort/résurection entraine ....
> le palier de mémorisation ... peut être un peu trop masochiste dans la forme présenté par Khrô, semble plus "juste" (je pense à la frustration des nouveaux joueurs qui ne pourrait pas mémoriser avant un niv. X vis-à-vis d'une population plutôt anciennes et donc qui aurait accès aussitôt/rapidement à la mémorisation) pour tous le monde ....
si vraiment on veut être masochiste, on pourrait mixer les deux .... un système demandant à la fois des niveaux (tous les 5 / 10/ 15 niveaux par exemple) et un % de mémorisation minimum (qui t'à envisager de le faire évoluer à mesure qu'on apprend des sorts) .... cela aurait, pour moi, deux vertu :
> Limiter l'effet grobilisme des familiers (qui le sont déjà quand on maitrise l'enluminure à priori),
> avoir une sensation de progression permanente IG,
EDIT :
Je rajouterais un niveau minimum, pour pouvoir commencer à mémoriser des sorts de niv 3 ... oui, histoire d'être vraiment sadique
exemple :
> en prenant comme base le niveau 20,
> que l'on peut tenter la mémo d'un nouveau sort tous les 10 niveaux,
les plus gros familiers, actuellement, ne devrait pouvoir mémoriser que 7 à 8 sorts ... Cela impliquera nécessairement un choix, pour chacun, dans les sorts à faire apprendre à leur familiers
Dernière modification par Tunghdilll le 12 avr. 2019 16:02, modifié 1 fois.
Tunghdill
"Explorateurs jusqu'au bout des ongles !"
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Re: Familiers adulescents
Oui l'idée des familiers majeurs avait commencé à être bossée par une équipe précédente mais en tout cas ça n'a pas bougé depuis un moment.
On avait relancé la discussion en interne : on avait commencé à réflechir plutôt à des évolutions des familiers possédés par ex, plutôt que de devoir abandonner son fam actuel pour un nouveau (certains on des fam niveau 80+ ils n'ont peut-être pas envie de le jetter)
On avait relancé la discussion en interne : on avait commencé à réflechir plutôt à des évolutions des familiers possédés par ex, plutôt que de devoir abandonner son fam actuel pour un nouveau (certains on des fam niveau 80+ ils n'ont peut-être pas envie de le jetter)
- Arno
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Re: Familiers adulescents
j'en sais quelque chose ^^
je remercie les admins d'ailleurs pour les évolutions sur la mort des familiers.
je remercie les admins d'ailleurs pour les évolutions sur la mort des familiers.