Cleave / great cleave
- Khrô le Bô
- Tueur de rats
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Cleave / great cleave
Compétence de combat (type AF, CDG...), 2 niveaux :
- niveau 1 : si le perso tue sa cible, alors son compteur d'AF est diminué de 1 (min 0)
- niveau 2 : si le perso tue sa cible, alors son compteur d'AF est diminué de 2 (min 0)
Limité à 12 AF / dlt
Accessible à partir du niveau 50
- niveau 1 : si le perso tue sa cible, alors son compteur d'AF est diminué de 1 (min 0)
- niveau 2 : si le perso tue sa cible, alors son compteur d'AF est diminué de 2 (min 0)
Limité à 12 AF / dlt
Accessible à partir du niveau 50
Re: Cleave / great cleave
Aahah monsieur veut dépasser les 50000 rats tués avant la fin de l'année
Re: Cleave / great cleave
max 12 attaque foudroyante par dlt xD, c'est pas une contrainte sa, on a 12 pa par dlt, donc impossible de faire plus de 12 attaque foudroyante. Et 12 attaque foudroyante, cest de l'abus quand meme, 4 ou 5 c'est déja très très bien.
Re: Cleave / great cleave
rien compris à l'idée
Re: Cleave / great cleave
l'idée c'est qu'au dessus du lvl50, en prenant des amélio, si tu tue ta cible, tu peux réutiliser ta compétence spéciale comme si tu ne l'avais pas encore utiliser durant ta DLT.
disons que face à des rats, krho pourrait théoriquement utiliser AF 12 fois par DLT car il les one shot. face à un géant, ça sera plus compliqué.
disons que face à des rats, krho pourrait théoriquement utiliser AF 12 fois par DLT car il les one shot. face à un géant, ça sera plus compliqué.
Re: Cleave / great cleave
Merci pour les sous-titres.kaamt a écrit :l'idée c'est qu'au dessus du lvl50, en prenant des amélio, si tu tue ta cible, tu peux réutiliser ta compétence spéciale comme si tu ne l'avais pas encore utiliser durant ta DLT.
- Arno
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Re: Cleave / great cleave
à peine ^^kaamt a écrit :face à un géant, ça sera plus compliqué.
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- Meuble
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Re: Cleave / great cleave
Quand j'ai vu le titre je pensais bien a une compétence guerrière mais plutot du genre :
Niveau 1 : Pour le double de PA de l'attaque de l'arme, touche 3 cibles a choisir sur la case (niveau 50 requis)
Niveau 2 : blabla 5 cibles (niveau 100 requis)
Niveau 3 : Pour 0 Pa, l'attaque tue tout les rats de l'étage (niveau Khro requis)
Désolé pour le troll, j'ai rien contre toi, je trouve ca très bien de proposer des compétences gurrières, par contre je serais pour ne pas se limiter a AF, mais inclure CDG et feinte dedans ! (et les autres tirs pour les archers of course)
Niveau 1 : Pour le double de PA de l'attaque de l'arme, touche 3 cibles a choisir sur la case (niveau 50 requis)
Niveau 2 : blabla 5 cibles (niveau 100 requis)
Niveau 3 : Pour 0 Pa, l'attaque tue tout les rats de l'étage (niveau Khro requis)
Désolé pour le troll, j'ai rien contre toi, je trouve ca très bien de proposer des compétences gurrières, par contre je serais pour ne pas se limiter a AF, mais inclure CDG et feinte dedans ! (et les autres tirs pour les archers of course)
- Labrute
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Re: Cleave / great cleave
Il les a incluesKeysersöze a écrit :par contre je serais pour ne pas se limiter a AF, mais inclure CDG et feinte dedans ! (et les autres tirs pour les archers of course)
Je trouve l'idée terrible Khro, la tienne aussi Keyser a l'air pas mal.
Mettre de nouvelles comp guerrières à très haut niveaux peut donner de nouveaux objectifs, c'est cool.
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- Meuble
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Re: Cleave / great cleave
De ce que je lit, il dit que c'est une comp spéciale de type af cdg, mais qu'elle ne permet de réduire le compteur que de l'af, faudrait qu'elle réduisse le compteur des autreS.
Et ce sera une compétence active ou passive ?
Je veux dire, il faudrai tuer avec CETTE compétence pour pouvoir refaire des af, ou tant que tu tue avec des AF, tu peux continuer ?
Et ce sera une compétence active ou passive ?
Je veux dire, il faudrai tuer avec CETTE compétence pour pouvoir refaire des af, ou tant que tu tue avec des AF, tu peux continuer ?
- Khrô le Bô
- Tueur de rats
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Re: Cleave / great cleave
Pas une compétence, c est automatique.
Je ne parlais que d AF (pour l idée d augmenter le nombre d attaques), mais il pourrait y avoir la même chose (donc 3 "comp" de 2 niveaux) pour les autres
Je ne parlais que d AF (pour l idée d augmenter le nombre d attaques), mais il pourrait y avoir la même chose (donc 3 "comp" de 2 niveaux) pour les autres
Re: Cleave / great cleave
Dans ce cas autant inventer des niveaux 4 et 5 pour toutes les comp' spéciales, avec des effets plus puissants ou couts en PAs réduits, ou plus grands nombre d'utilisations par dlt :
CDG lev4 : (prenable au niveau 28 minimum) : les dommages effectués sont de 20% au-dessus de dégats max
CDG lev5: (niv 35 requis) : dommages à 150%
AF4 : Une 3ème AF peut être effectuée dans le tour, avec (par ex) 20% de chances de toucher en moins
AF5 : une 4ème AF peut être effectuée, avec 30% de malus au toucher.
On pourrait même revaloriser totalement certaines compétences jamais utilisées :
Bout portant lev4 : la cible recule d'une case sous l'effet du choc et son armure est divisée par deux
Bout portant lev5 : la cible recule de deux cases et le coup est critique.
CDG lev4 : (prenable au niveau 28 minimum) : les dommages effectués sont de 20% au-dessus de dégats max
CDG lev5: (niv 35 requis) : dommages à 150%
AF4 : Une 3ème AF peut être effectuée dans le tour, avec (par ex) 20% de chances de toucher en moins
AF5 : une 4ème AF peut être effectuée, avec 30% de malus au toucher.
On pourrait même revaloriser totalement certaines compétences jamais utilisées :
Bout portant lev4 : la cible recule d'une case sous l'effet du choc et son armure est divisée par deux
Bout portant lev5 : la cible recule de deux cases et le coup est critique.
- panchino
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- Localisation : A trouvé une torche
Re: Cleave / great cleave
Je trouve que c'est une bonne voie pour Cleave et Great Cleave.Dans ce cas autant inventer des niveaux 4 et 5
Le RP c'est bon, l'EPR ça craint...