Etage central

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Etage central

Message par panchino » 19 févr. 2011 17:14

Un espace spécial, accessible par des escaliers spécifiques disséminés un peu partout, disons à partir du -2.

Ils conduiraient tous à un même étage le "sept et demi", de 10 sur 10 lieues et protégé sur toute sa surface.
On ne pourrait en ressortir qu'en prenant l'escalier qui nous y a amené.

On y trouverait des bâtiments :
Magasin
Magasin runique
Auberge
Centre de paperasserie
Banque
Mais pas de :
Centre d'entraînement ou de maîtrise
Temples
Dispensaire

Un espace de rencontres et d'échanges. Un cul de sac, siège de la libre circulation des marchandises, pas des aventuriers. Un truc dans l'air du temps ^^

Il pourrait s'y tenir des animations comme la foire de Léno.
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Re: Etage central

Message par Bleda » 19 févr. 2011 17:26

Rien que pour le nom de l'étage, je vote pour.

Avec un passage secret pour se rendre dans la peau de Merrick ?

FAUTE GRAVE

P : C'est quoi une faute professionnele, pour un chien de compagnie ?
M : C'est de se secouer la bite au lieu de remuer la queue... quand on te donne un sucre.
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Re: Etage central

Message par panchino » 19 févr. 2011 17:27

Pour 15 minutes... faut pas avoir peur de se perdre :)
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Re: Etage central

Message par panchino » 19 févr. 2011 17:33

Remarque il y a de l'idée...
Un magasin "Le Lester", qui propose de voir par les yeux d'un autre aventurier pour 1000 BR pour 15 minutes.
Au paiement, un menu apparaît sur la gauche, sous Vue, "Vue de XX", qui donne uniquement la vue du personnage de nom XX, avec en option la consultation possible des évènements globaux.
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Re: Etage central

Message par magicbaleine » 19 févr. 2011 22:24

persos directement impalpables en entrant ? Comme au Salon de Leno ? ça empêcherait la magie, mais les lieux ne seraient pas prévus pour ça, d'après le concept.
Et éviterait de rebalancer toutes les runes utilisées là sur l'étage de rattachement. :mrgreen:
Parce que si on met les lieux "case protégée", on ne pourra pas faire de transations entre aventuriers dedans. :?

magasin: voir si le magasin proposé en dépôt-vente sur l'autre topic idées se place ici.

centre de paperasserie: utile vraiment ?
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Re: Etage central

Message par panchino » 20 févr. 2011 02:03

Il représenterait l'autorité d'Hormandre :)
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Re: Etage central

Message par panchino » 20 févr. 2011 12:37

persos directement impalpables en entrant ?

Un espace dans lequel le déplacement naturel coûte 2PA ?
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Re: Etage central

Message par magicbaleine » 20 févr. 2011 15:39

panchino a écrit :
persos directement impalpables en entrant ?

Un espace dans lequel le déplacement naturel coûte 2PA ?
:lol:
Pantouflard... :mrgreen: (taquinerie)



Mais c'est bien vu, même si l'espace est court, ça peut vite énerver d'aller lentement quand on "perd" en qualité de jeu durant un temps. ;)
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Re: Etage central

Message par panchino » 21 févr. 2011 14:43

Impalpable dans cet espace peut aussi garantir qu'il ne sera pas utilisé comme base de templage.
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Re: Etage central

Message par Exirel » 21 févr. 2011 17:48

panchino a écrit :Un espace spécial, accessible par des escaliers spécifiques disséminés un peu partout, disons à partir du -2.

[...]

On y trouverait des bâtiments :

Magasin & Magasin runique
Auberge
Centre de paperasserie
Banque
Mouais mouais mouais.
Et travestir ainsi tout l'esprit des souterrains.

En fait, cet étage est une insulte à l'existence des magasins disséminés dans les différents recoins des divers étages du jeu, pour commencer.
Ensuite, l'Auberge, c'est de l'accessoire.
Le Centre de la paperasserie et la banque, passe encore.

Mais j'ai une question - et une supposition pour y répondre : à quoi sert exactement cet étage ?
Cette idée n'est là que pour apporter un palliatif à l'un des mécanismes de base du jeu : les déplacements sont longs, l'inventaire limité, et la stratégie de groupe est aussi celle de pouvoir mettre les biens en communs.

En fait, le principe d'hôtel des ventes couvre bien mieux, et de manière bien plus élégante, ce problème de mise en relation de différents personnages. Bien qu'en fait, je ne sois pas tout à fait d'accord avec les idées proposées pour la mise en place dudit hôtel des ventes.

Bref, je suis fondamentalement contre cette idée, qui ne résout rien et créera encore plus de problèmes à résoudre.
-- Epilogue --
[Amaï Ethen] Disparu
[Eléria Doucepluie] Décédée
[Les autres] ???
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Re: Etage central

Message par panchino » 21 févr. 2011 19:49

Eh bien, voilà une onde qui expose l'avis telle une vérité, et déroule avec conviction la morale d'un "élitisme forcené" ! ;)

Tiens j'ai une vraie question :)
Tu dis que cela ne résout rien, mais qu'y a-t-il à résoudre ?
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Re: Etage central

Message par kaamt » 21 févr. 2011 20:44

panchino a écrit :qu'y a-t-il à résoudre ?
:cherche: je vois pas.

disons que si les gens sont impalpables, que les échanges sont interdits et qu'on ne peux rien déposer au sol, et qu'on retire auberge et magasin, je ne suis pas contre.

les arênes permettent déjà bien trop de facilités d'échanges.
Pour aider delain, clique sur cette bannière.
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Re: Etage central

Message par Melfikin » 21 févr. 2011 21:10

Bleda a écrit :Rien que pour le nom de l'étage, je vote pour.
Ou "The thirteen floor" ;)

J'suis pas trop emballé par l'intérêt de la chose, mais pourquoi pas. Faudrait un escalier à 12 PA pour y entrer / sortir pour éviter les abus de type "je suis attaqué, je me met à l'abri", ou à l'inverse "je viens de nulle part et je cumul".
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Re: Etage central

Message par Exirel » 21 févr. 2011 21:48

panchino a écrit :Tu dis que cela ne résout rien, mais qu'y a-t-il à résoudre ?
Et bien la réponse est simple : s'il n'y a rien à résoudre, alors il n'y a rien à faire.
Donc, à toi de répondre à cette question : à quel besoin cette "solution" répond-t-elle ?
-- Epilogue --
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Re: Etage central

Message par Labrute » 22 févr. 2011 00:30

Exirel a écrit :à quel besoin cette "solution" répond-t-elle ?
Bonne question (même si ce n'est pas non plus présenté comme une solution à quelque chose).
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