Statut des persos

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Blade
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Message par Blade » 27 mai 2003 08:20

C'est pas vraiment une idée parce que ça a déjà été dit, mais bon, en invitant d'autres personnes, Merrick, ca va devenir très important de savoir "qui est bon / qui est méchant"
Sinon, ça va vraiment tourner au pugilat, surtout avec des persos de niveau faible ... :noichkiller:
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Merrick
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Message par Merrick » 27 mai 2003 08:26

Sinon, ça va vraiment tourner au pugilat, surtout avec des persos de niveau faible ... :noichkiller:
Et alors ???? :ange:
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Message par Murmure » 27 mai 2003 11:41

Bricogne on le classe dans quel camp ?
Parce que je ne sais pas s'il est méchant, mais qu'est ce qu'il râle !!!!!
Et il avoue lecher des choses, qu'une ch'tite nelfette n'ose pas enviasger .... l est bizarre le bonhomme moi je dis :oops:
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Message par Merrick » 27 mai 2003 11:41

l est bizarre le bonhomme moi je dis :oops:

C'est un ami, je ne peux pas répondre ! :ange:
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Message par Merrick » 27 mai 2003 12:37

OK, la réputation est en place.
Par défaut, si vous tuez un monstre, elle augmente. Si vous tuez un perso, elle varie en fonction de la réputation du perso tué (si c'était un petit gentil, elle varie un peu côté méchant. Si c'était un gros gentil, elle varie beacoup côté méchant.)

Vous voyez une "estimation" de la réputation, et non une valeur. Par exemple, la réputation reste neutre de -3 à +3. points de réputation.
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Message par Blade » 27 mai 2003 12:51

Génial, tu es un Dieu !!!

Et pour répondre à Murmure, tu ne seras pas la première personne à trouver Bricogne, ... comment dire ... Etrange.
Mais il faut le voir une fois pour le comprendre mieux :P
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Message par Merrick » 27 mai 2003 13:01

Génial, tu es un Dieu !!!
Il vous en aura fallu du temps !! :ange:
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Message par Blade » 27 mai 2003 13:14

J'essaye toujours d'avoir mes XP gratos :mrgreen:
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Message par Rednalhgih » 27 mai 2003 13:43

ca me rappelle quelque chose se système ;)
Red : Mouahahahahahhaha !!!!
Ours : Quoi ??? qu'est ce qu'il y a ???
Red : Mouarf, t'es tout gris …
Ours : Et alors, je m'en fous !
Red : Mouah, tu dis ca parce que t'es aigri !!!
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Message par Blade » 27 mai 2003 13:46

Boarf, rien de révolutionnaire, mais au moins on évitera de poutrer les plus faibles en toute impunité.

"Et gamin ! gamin ! Reviens ! ... C'était pour rire !"
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Message par Altheos » 27 mai 2003 14:13

Histoire de limiter l'hecatombe entre joueurs, ce serait bien de fixer une limite de difference de niveau autorisant l'attaque. Ca evitera à un joueur de haut niveau de faire un carton sur les nouveaux juste par plaisir.
L'invocation des grands anciens, c'est ma spécialité !
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Message par Merrick » 27 mai 2003 14:23

Histoire de limiter l'hecatombe entre joueurs, ce serait bien de fixer une limite de difference de niveau autorisant l'attaque. Ca evitera à un joueur de haut niveau de faire un carton sur les nouveaux juste par plaisir.
Je ne suis pas d'accord. Un joueur de heut niveau peut très bien taper sur les petits. Il n'est pas normal de l'en empêcher, et il y a toujours eu des plus costauds pour frapper les plus faibles (si, si, rappelez vous à l'école primaire, je suis sur que vous avez connu ça.)

Par contre, les petits peuvent se grouper ou faire appel à des joueurs plus balèzes pour se défendre. Et rien n'empêche de penser qu'on pourra créer une "police", rémunérée pourquoi pas pour surveiller tout ça ?
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Message par Altheos » 27 mai 2003 14:34

Ok sur le principe, ça marche tant qu'on est entre gens de bonne compagnie mais attends seulement que des posts ados debarquent dans ton jeux... J'ai vécu ça sur everquest et ça pourris carrement l'ambiance. Mais bon, c'est toi le chef ...
L'invocation des grands anciens, c'est ma spécialité !
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Message par Merrick » 27 mai 2003 14:37

Je suis d'accord avec toi, ça peut pourrir le jeu, mais je cherche à faire quelque chose de réaliste. Effectivement, ce sera une menace, et il faudra que les joueurs s'organisent pour la contrer, ce qui ne peut qu'améliorer l'esprit de groupe et l'interêt du jeu, a mon avis.
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Message par Rednalhgih » 27 mai 2003 14:38

il y aura toujours moyen de cree une liste noire de joueurs affichée dans une taverne avec une récompense pour la capture ou la mort d'un individu beliqueux :)

On pourra imaginer un syeteme de prime basé sur la réputation ou autre, enfin bref, y a toujours un moyen de gerer ;)

Et puis dans un jeu, il faut toujours des méchants pour animer tout ca ... par contre, je pense que merrick bannira les joeurs anti-RP, je veux dire , ceux qui insultent ou pourissent la vie de qq'un de facon lourde et répétitive ...
Red : Mouahahahahahhaha !!!!
Ours : Quoi ??? qu'est ce qu'il y a ???
Red : Mouarf, t'es tout gris …
Ours : Et alors, je m'en fous !
Red : Mouah, tu dis ca parce que t'es aigri !!!
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