Utilisation des PA restants (pouri par occupation inutile)
- doniphan
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Ne me grondez pas, je ne le remonte pas pour rien (enfin presque).
Je veux simplement faire remarquer que ce projet peut règler les problèmes soulevés ici (et plus sommairement là).
Donc pour moi, cette idée est une solution aux difficultées de communications souvent abordées.
Exemple :
*24/08/05, 00:25:37, Doniphan fait signe à ses troupes de battre en retraite.*
Voilà...
Je veux simplement faire remarquer que ce projet peut règler les problèmes soulevés ici (et plus sommairement là).
Donc pour moi, cette idée est une solution aux difficultées de communications souvent abordées.
Exemple :
*24/08/05, 00:25:37, Doniphan fait signe à ses troupes de battre en retraite.*
Voilà...
Salut à tous,
je joue depuis quelques semaines déjà...et je suis surpris par cette perte de PA en actions inutiles ( gain de temps, ou pas gain de temps)
peut être que je me trompe mais je pense qu'à la base les PA sont étonnemmant utilisées.
je prends exemple sur un autre jeu Mountyhall où quand l'action est ratée le compteur de PA diminue d'une moindre mesure. Ce qui laisse le choix de vraies solutions alternatives à l'échec d'une action.
Pour DELAIN, je trouve qu'un déplacement à 4PA c'est énorme quand on sait qu'une action basique qui suit, c'est de base 4...
Un sort qui rate ne devrait prendre que 2PA, une attaque à 6PA qui échoue ne devrait décompter que 3PA. Ca laisserait à mon sens plus de jeu et de tactique que des mouvement prévisibles.
Je me retrouve régulièrement avec 2 PA ou 1PA qui ne me servent à rien si ce n'est décorer mon profil en attendant la prochaine DLA.
Sylmë
je joue depuis quelques semaines déjà...et je suis surpris par cette perte de PA en actions inutiles ( gain de temps, ou pas gain de temps)
peut être que je me trompe mais je pense qu'à la base les PA sont étonnemmant utilisées.
je prends exemple sur un autre jeu Mountyhall où quand l'action est ratée le compteur de PA diminue d'une moindre mesure. Ce qui laisse le choix de vraies solutions alternatives à l'échec d'une action.
Pour DELAIN, je trouve qu'un déplacement à 4PA c'est énorme quand on sait qu'une action basique qui suit, c'est de base 4...
Un sort qui rate ne devrait prendre que 2PA, une attaque à 6PA qui échoue ne devrait décompter que 3PA. Ca laisserait à mon sens plus de jeu et de tactique que des mouvement prévisibles.
Je me retrouve régulièrement avec 2 PA ou 1PA qui ne me servent à rien si ce n'est décorer mon profil en attendant la prochaine DLA.
Sylmë
Précisemment, et c'est déjà le cas. Tout sort qui rate ne coûte que 4 PASylmë a écrit : je prends exemple sur un autre jeu Mountyhall où quand l'action est ratée le compteur de PA diminue d'une moindre mesure. Ce qui laisse le choix de vraies solutions alternatives à l'échec d'une action.
Un sort qui rate ne devrait prendre que 2PA


Le coût des attaques étant complètement dépendant de l'arme, ça ne veut pas dire grand chose...une attaque à 6PA qui échoue ne devrait décompter que 3PA
Ces PA te servent à rétrécir la durée de ta prochaine DLTJe me retrouve régulièrement avec 2 PA ou 1PA qui ne me servent à rien si ce n'est décorer mon profil en attendant la prochaine DLA.



Le débat a déjà été battu et rebattuPour DELAIN, je trouve qu'un déplacement à 4PA c'est énorme quand on sait qu'une action basique qui suit, c'est de base 4...


Bref, je crains que tu ne manques un peu d'expérience dans le jeu... Teste encore un peu et reviens nous voir


Et puis si il te reste 1 ou 2 PA, tu peux toujours essayer de monter une compétence le cas échéant (réparation, identification, désengagement...).
Tu n'as jamais essayé des actions "bidons" à 1 PA dans MH ? Du style, identifier trésor, monstre ou abandon d'objet ?
Certes comme le souligne Maman Era, au début du jeu (il peut être long le début) tu n'en vois pas l'intérêt mais par la suite, ce n'est pas négligeable.
Tu n'as jamais essayé des actions "bidons" à 1 PA dans MH ? Du style, identifier trésor, monstre ou abandon d'objet ?
Certes comme le souligne Maman Era, au début du jeu (il peut être long le début) tu n'en vois pas l'intérêt mais par la suite, ce n'est pas négligeable.
Thorgal - La Caravane
Aria - Les Epées du Vent
Junior - La Caravane

Aria - Les Epées du Vent
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- yoshiryu
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revenons sur les actions RP!
[mode flood="on"] c hachement cool!!!
[mode flood="off"]
pkoi pas une action sans effet au descriptif défini par le joueur pour le nombre de PA qu'il veut utiliser :
"12/08/05 17:42:02, Yosh philosophe et mange des pâtes (2PA)"
évidement, ça demande une adaptation de la BdD pour prendre en compte qu'un evenement peut être associé à un descriptif dynamique.
mais niveau rp, se serait vachement cool [j'avais dit mode flood="off"]
les menestrels pourrait chanter nos louanges pendant 3PA pour de l'argent, les MdM pourrais avoir un rituel pour ce foutre de la gueule de leurs victimes, autrui pourrai mendier pour de vrai...
reste à savoir si Merrick aime...
Yosh, celui qui aime le rp!
Nb: j'aime aussi philosopher et manger des pâtes mais seuls les informaticien comprendront pourkoi... ^^
[mode flood="on"] c hachement cool!!!
[mode flood="off"]
pkoi pas une action sans effet au descriptif défini par le joueur pour le nombre de PA qu'il veut utiliser :
"12/08/05 17:42:02, Yosh philosophe et mange des pâtes (2PA)"
évidement, ça demande une adaptation de la BdD pour prendre en compte qu'un evenement peut être associé à un descriptif dynamique.
mais niveau rp, se serait vachement cool [j'avais dit mode flood="off"]
les menestrels pourrait chanter nos louanges pendant 3PA pour de l'argent, les MdM pourrais avoir un rituel pour ce foutre de la gueule de leurs victimes, autrui pourrai mendier pour de vrai...
reste à savoir si Merrick aime...
Yosh, celui qui aime le rp!
Nb: j'aime aussi philosopher et manger des pâtes mais seuls les informaticien comprendront pourkoi... ^^

mdr on dirait un kamouloxyoshiryu a écrit : "12/08/05 17:42:02, Yosh philosophe et mange des pâtes (2PA)"

"Je chante tirelipinpon sur le chihuahua et j'offre une nouvelle casserole à Soreclis"
Accompagne les chevaliers de Sang
Ancien Maitre Contrebandier
(m'en fout des PX, le RP c'est bon mangez en!)
Ancien Maitre Contrebandier
(m'en fout des PX, le RP c'est bon mangez en!)
Moi, je suis pour qu'on puisse choisir d'utiliser le restant des XP pour la priere, quand on est en combat, des fois il ne reste qu'un ou deux XP, rien a ramasser, rien a identifier, pas moyen de bouger, juste un gain de temps dans la reduction de la dlt, pouvoir prier meme en combat, n'est pas inimaginable, qui n'a jamais dit "Oh! mon Dieu!" en voyant une masse de troll venir fracasser sa tete, et la on se dit que s'il y a un dieu, il entendra bien notre priere au moment de venir le rejoindre 

On peut déjà prier en combat les dieux des souterrains. Seulement la prière demande 4 PARedEvil a écrit :Moi, je suis pour qu'on puisse choisir d'utiliser le restant des XP pour la priere, quand on est en combat, des fois il ne reste qu'un ou deux XP, rien a ramasser, rien a identifier, pas moyen de bouger, juste un gain de temps dans la reduction de la dlt, pouvoir prier meme en combat, n'est pas inimaginable, qui n'a jamais dit "Oh! mon Dieu!" en voyant une masse de troll venir fracasser sa tete, et la on se dit que s'il y a un dieu, il entendra bien notre priere au moment de venir le rejoindre
Moi...RedEvil a écrit :qui n'a jamais dit "Oh! mon Dieu!" en voyant une masse de troll venir fracasser sa tete

rapharchi, désolé de contredire RedEvil, depuis que ça ne lui est vraiment jamais arrivé de dire "Oh! mon Dieu!" en voyant une masse de troll venir fracasser sa tête...

rapharchi, 249 messages, 248 conneries. 
Si... Cherche, il y en a un !

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Plus sérieusement :
Suite à l'idée réexprimée par doniphan, je suis complétement contre toucher au système de messagerie pour rendre la communication plus difficile (dépense de PA, espionage possible...) pour la bonne est simple raison que d'autres moyens extérieurs au jeu peuvent être utilisés, et que, même si certains joueront le jeu totalement RP, d'autres utiliseront des forum, des mails, messenger...
D'ailleurs, je trouve les sorts Bernardo, Acouphènes et Ultra-sons complétement aberrants pour les même raisons : Celui qui veut passer outre le peut sans grandes difficultés (utilisation d'un autre perso ou messagerie parallèles...).
Dans la mesure où tous les joueurs ne jouent pas sur le même registre (role play, XP, autisme...) autant ne pas multiplier les règles qui accentuent ces différences...
D'ailleurs, pendant que j'y suis, si des puristes du RP pouvaient m'expliquer comment ils peuvent être à la fois en train de taper une douzaine de monstres et en même temps en train de taper la discute dans trois tavernes différentes avec des aventuriers qui sont sensés se trouver à deux étages d'eux, tout en étant écouté par des dizaines d'autres, j'aimerais bien comprendre...
rapharchi, "Trop de Rp tue le RP", depuis la création d'internet et la multiplication des tavernes sur forum...
Suite à l'idée réexprimée par doniphan, je suis complétement contre toucher au système de messagerie pour rendre la communication plus difficile (dépense de PA, espionage possible...) pour la bonne est simple raison que d'autres moyens extérieurs au jeu peuvent être utilisés, et que, même si certains joueront le jeu totalement RP, d'autres utiliseront des forum, des mails, messenger...
D'ailleurs, je trouve les sorts Bernardo, Acouphènes et Ultra-sons complétement aberrants pour les même raisons : Celui qui veut passer outre le peut sans grandes difficultés (utilisation d'un autre perso ou messagerie parallèles...).
Dans la mesure où tous les joueurs ne jouent pas sur le même registre (role play, XP, autisme...) autant ne pas multiplier les règles qui accentuent ces différences...
D'ailleurs, pendant que j'y suis, si des puristes du RP pouvaient m'expliquer comment ils peuvent être à la fois en train de taper une douzaine de monstres et en même temps en train de taper la discute dans trois tavernes différentes avec des aventuriers qui sont sensés se trouver à deux étages d'eux, tout en étant écouté par des dizaines d'autres, j'aimerais bien comprendre...
rapharchi, "Trop de Rp tue le RP", depuis la création d'internet et la multiplication des tavernes sur forum...
Dernière modification par rapharchi le 11 sept. 2005 00:48, modifié 1 fois.
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