Ce serait peut-être une solution... Mais sans vouloir prendre la place de Merrick, ça ne me paraît assez lourd à coder... Et encore plus lourd à l'exécution !Dans tout ça je préfère largement cette idée de Bearserker.
Citation:
Autre solution : faire que les monstres apparaissent forcement relativement "loins" des joueurs... En gros, hors de portée d'attaque en 1 DLT. Comme ça, la vue servira encore plus : elle permettra vraimant d'éviter les monstres...
Imagine pour le niveau 0, ça risque de ramer un certain temps avant de trouver LA case dispo ! Et si c'est pour y mettre tous les monstres à ajouter, ce sera encore pire. En gros, cela condensera tous les monstres du niveau 0 en quelques cases... pas glop. Et je pense que cela va commencer à être la même chose pour le -1.