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Pelisse
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par Pelisse » 28 juin 2004 18:56
Suite a une erreur de syntaxe Delaininenne :
Par quelle raison étrange le fait d'esquiver une fleche t'empecherais d'ameliorer tes competences???
Ce n'était pas une erreur Wolfy. L'esquive des projectiles est belle est bien indexée sur une caractéristique (la dexterité) au lieu d'une compétence (l'esquive). Et c'est pourquoi elle ne peut pas progresser. C'est vrai que j'aurais pu être plus explicite la première fois. D'ailleurs Eluma a trés bien fait ça à ma place

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par YopSolo » 28 juin 2004 19:00
Eviter une fleche c pas possible, si t pas touché par une fleche c ke l'archer t'as raté!
De toute facon il y a d'autres abérations avec les archers de delain, sur une caze de 75 monstres/joueurs (ou +) ... ils arrivent à toucher leur cible!
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par ToOm » 29 juin 2004 03:23
Message intéressant qui nourrit ce que j'ai dit à la base:
Mais dans ce cas puisque l'on ne peut pas améliorer notre compétence esquive sur un tir à distance, pourquoi cela nous inflige-t'il un malus à notre esquive de base ?
Faut que cette logique aille dans les 2 sens et ce n'est pas le cas actuellement

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Merrick
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par Merrick » 29 juin 2004 06:27
Parce que quand tu prends une flèche, tu es un peu "secoué" donc moins en état d'éviter la suite, tout simplement.
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Naikikoul
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par Naikikoul » 29 juin 2004 07:45
Parce que quand tu prends une flèche, tu es un peu "secoué" donc moins en état d'éviter la suite, tout simplement.
Même quand une flêche glisse lamentablement sur ton armure de plaque (avec un beau 0 de dégâts) ?
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par Merrick » 29 juin 2004 08:12
Y'a quand même du recul. Comment ça 2cm c'est pas du recul ?

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par totoreador » 29 juin 2004 11:48
et le fait de dire "ZUT! il m'a rayé mon armure!!" ...ça ça déconcentre, alors on esquive moins bien
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par Eluma » 29 juin 2004 15:09
et puis de toute façon, c'est comme ça, na !

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par Wolfy » 29 juin 2004 15:57
Parce que quand tu prends une flèche, tu es un peu "secoué" donc moins en état d'éviter la suite, tout simplement.
Donc si on se prend un coup d'épée ou de hache on reperd un % d'esquive ??
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par totoreador » 29 juin 2004 16:22
a chaque fois que tu prend un coup, tu esquive moins bien...jusqu'a ce que tu recommence un nouveau tour
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par ToOm » 29 juin 2004 18:41
Et ben désolé mais perso je trouve ça pas normal Merrick comme logique
Les ptit archer morbelins du -3 qui font aucun dégat, que j'ai même pas besoin d'esquiver, je trouve ça anormal qu'ils baissent mon % d'esquive alors que celui-ci ne peut même pas s'améliorer avec leur attaques.
Y'a un truc qui cloche dans tout ça

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par Eluma » 29 juin 2004 18:53
bah pour moi, c'est logique

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par totoreador » 29 juin 2004 19:00
ben oui... c tout normal....
puisque l'esquive des flèches est basée sur qqch qui n'évolue pas... y a po de raisons que ça évolue....
on a dit: seule la dextérité permet d'éviter des flèches, on apprend pas à les éviter, donc pourquoi devrait on evoluer ????
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par Reivax » 29 juin 2004 19:13
Et ben désolé mais perso je trouve ça pas normal Merrick comme logique
Les ptit archer morbelins du -3 qui font aucun dégat, que j'ai même pas besoin d'esquiver, je trouve ça anormal qu'ils baissent mon % d'esquive alors que celui-ci ne peut même pas s'améliorer avec leur attaques.
Y'a un truc qui cloche dans tout ça

Il faut juste voir ces fleches inoffensives comme une gene.
Par exemple, si tu essaies de te battre alors que quelqu'un d'envoie un jet d'eau a la figure, ca te fait pas mal mais ca gene, et tu es moins apte a te concentrer sur le combat.
Bah la, les fleches, c'est pareil. ca perturbe de voir une fleche t'arriver dessus ! Ca perturbe aussi d'en sentir le choc, meme si ca fait pas mal.
Delain : demain, j'arrête.
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milyu
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par milyu » 30 juin 2004 03:12
Un bon moyen pour convaincre les sceptiques : organisez une irl, équipez les d'armures de plates et tirez-leur dessus! Ils pourront juger par eux mêmes si ça les gêne ou pas

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