Bestiaire

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Judrick
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Message par Judrick » 30 juil. 2003 19:25

Serait il compliqué de créer un bestiaire pour se rendre compte de la force de chaque monstre ?
ou alors de creer une fiche de perso pour chaque genre de mob ?
Enfin moi je dis ça, c'est pour rendre ce jeu génial encore plus complet.
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Message par drizzt » 30 juil. 2003 19:38

je suis contre un bestiaire pre etabli. il faut que chaque personne se le cree. Je verrais plutot un sort connaissance des monstres qui permettrait d'avoir des infos sur les monstres comme ca y'a toujours une surprise :D
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Message par Judrick » 30 juil. 2003 19:41

Ce sort ne servirais jamais surtout si il doit etre jeter sur la case occupée, si en plus on doit claquer 4PA pour le jeter ....
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Message par drizzt » 30 juil. 2003 19:47

et pourtant.... ca peut etre super utile qu'il reste encore 200 PV au monstre qu'il en regenere 15 par tour alors que tu lui en fais a peine 10... ca veut dire casse toi.... en plus on pourrait peut etre le lancer a distance.
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Message par Grum Au Bras De Fer » 30 juil. 2003 19:48

ben si sa sert a se faire son petit bestiaire perso.
que tu peut echange avec ta guilde ou autre.

et sa permettras de pas connaitre les caract a l'avance, faut allez voir les monstre pour se faire une idée, juste cliqué sur un lien ses moin fun :)


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Message par Judrick » 30 juil. 2003 19:52

Bhein c'est pour ça que je proposais une fiche de perso pour monstre, tu peux cliquer dessus que quand tu es nez à nez avec la bete.
et pis une fois que tu est engage dans le combat tu sais tout de suite à quoi t'en tenir avec la bebete, genre tu lui fait un gros coup critique et elle encaisse rien car armure ou esquive ...
faut pour cela que la fiche ne soit pas trop trop poussée non plus.
ou alors qu'elle soit deverouillée une fois la bebete tuée.
j'ai pas envie d'avoir 3000 feuilles de papier devant moi quand je joue.
1 pour chaque monstre, plus plein pour les carte.
on est au 21 ieme siecle quand même. :rolleyes:
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Message par Grum Au Bras De Fer » 30 juil. 2003 19:56

meme dans se cas sa serais trop simple.
avoir trop d'info sa tue le suspense.
donc faut que les information soit merité etre juste sur sa case sa suffit pas.
un sort serais bien a mon avis (ou une competence anatomique)
sa donnerais un domaine ou on peut se specialisé en plus.
faut complexifié les chose mais pas trop.
le faite que sa prenne des PA te force a un choix (je tape ou je tente de voir si ses pas trop baleze)
et meme dans se cas faut pas que les info soit trop complete.
pour que il y a toujours une part d'aleatoire dans le combat.

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Message par drizzt » 30 juil. 2003 20:25

oui voila, faut pas que ca soit du tout cuit sinon le jeu perd de son interet. C'est pour ca qu'un sort ou competence basee sur intellignece me apraissait bien. Ton perso est confronte a un choix. Il doit prendre une decision. Ce sort devrait pouvoir etre lance sur tous les monstres de la vue, comme ca, ca permet de reflechir avvant d'aller au contact.
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Message par Reivax » 30 juil. 2003 20:50

j'ai pas envie d'avoir 3000 feuilles de papier devant moi quand je joue.
1 pour chaque monstre, plus plein pour les carte.
on est au 21 ieme siecle quand même. :rolleyes:
Fais-toi une fiche excel ;)
Delain : demain, j'arrête.
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Message par Rednalhgih » 31 juil. 2003 00:10

il paraitrait meme que certaines guildes ont un bestaire et des plans pour les souterrains ... c'est fou non ? ;)
Red : Mouahahahahahhaha !!!!
Ours : Quoi ??? qu'est ce qu'il y a ???
Red : Mouarf, t'es tout gris …
Ours : Et alors, je m'en fous !
Red : Mouah, tu dis ca parce que t'es aigri !!!
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Message par Judrick » 31 juil. 2003 07:09

Bhein si je commence à faire un fichier exel alors je pourrais repondre la même chose à toutes les idées proposées, à savoir "fais toi une appli, , fais toi un fichier, fais toi un patch" ...
:rolleyes:
Bon cette idée ne remportant pas un vif succès j'abandonne :grenade:

allez je me creuse déjà la tête pour trouver la prochaine idée :book:
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Message par Noyga » 31 juil. 2003 16:55

Le hic, c'est que si je ne me trompe pas, les monstres aussi évoluent... Ils gagnent de l'expérience et changent de niveau.
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Message par Judrick » 31 juil. 2003 17:02

Quand je parlais d'une petite fiche de présentation (j'ai renoncé à cette idée vu le flot de post anti fiche :) )je parlais d'un présentation succinte.
pas besoin de détailler l'age de la créature, ni le level, ni la date de menstruation .... seulement un intervalle de PV, quel genre d'attaque, une jolie image, et ensuite upgrader ue fois le combat fini avec plus de renseignement sur la bebette...

mais promis j'en reparlerais plus.
Non Altheos range le fouet, je le referais plus !!! :cry:
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Message par Merrick » 31 juil. 2003 17:15

..... ni la date de menstruation ....
:shock: Oups ! J'ai oublié de programmer ça !!
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Message par Ker » 31 juil. 2003 20:05

Merrick-euuuuuuuuuuuuuuuuuu !

Mais tu ne penses réellement à rien-euuuuuuuuuuuuuu !

C'est l'amour qui te fait perdre tes moyens sur le fonctionnel et le coding de ce jeu ??? :lover:


Oui, je sais... :jesors:
A l'aube de ma vie je n'étais rien... Au crépuscule, qu'aurais-je fais ? Une accuuuuumulation de pitreries ! (:
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