Malus de Fuite/Désengagement et niveau

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Jamic
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Malus de Fuite/Désengagement et niveau

Message par Jamic » 02 déc. 2005 10:01

Proposition simple : pondérer les malus par rapport aux niveaux des combattants. Par exemple, +/- 1% par niveau d'écart (pour la fuite, on prend en compte le niveau moyen des adversaires qui ont des blocages de combat avec le perso).


Et tant que j'y suis, j'exhume ces propositions de Kouet² qui datent de septembre 2003.
* Une attaque réussie réalise le blocage et donne un malus à la fuite.
* une attaque ratée ou esquivée réalise le blocage, sans donner de malus à la compétence fuite.
* Sur une case avec beaucoup de monde dessus, seuls les monstres (tous) et les attaquants (sur le fuyard) devraient provoquer un malus à la fuite. (du fait qu'il sont les seuls à activement essayer de l'empécher)
* le fait de tenter de fuir plusieurs fois devrait donner au fuyard un bonus temporaire de fuite (lié à la dextérité).


- Jamic, Couvert de poussière depuis qu'il est allé faire de l'archéologie dans des strates très profondes.
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azoun
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Message par azoun » 02 déc. 2005 13:27

Je plussoie Jamic ^^
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Niko
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Message par Niko » 02 déc. 2005 16:25

Je trouve également que nos amis présents à côté de nous ne devraient pas gêner notre fuite... Quand à avoir autant de mal à fuir 3 rats que 3 démons, ou est la cohérence ?

J'en profite pour poser une question qui me questionne depuis qq temps déjà :

pourquoi a-t-on un malus au désengagement ?
=> quelle en est la justification ?
=> pourquoi 2%, si petit n'est-ce pas inutile ? autant mettre 0.
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Lordy
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Message par Lordy » 02 déc. 2005 16:42

Niko a écrit : J'en profite pour poser une question qui me questionne depuis qq temps déjà :

pourquoi a-t-on un malus au désengagement ?
=> quelle en est la justification ?
=> pourquoi 2%, si petit n'est-ce pas inutile ? autant mettre 0.
disons que si tu te bats dans une piece vide avec un gars c'est plutot simple d'ouvrir une porte et de partir
si la piece est pleine de monde faut te faufiler parmi les gens y'a du monde ça poussse de partout... c'est plus dur :)
ça c'est pour la fuite...

bon alors imagine que tu te bats contre DEUX gars! ils vont encore plus t'empecher de quitter la piece non?
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Message par Gimmli » 02 déc. 2005 18:56

IL y a un malus au désengagement????
Ivanhoe
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Message par Ivanhoe » 02 déc. 2005 19:03

non je crois pas, ce serait idiot ^^
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Mad
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Message par Mad » 02 déc. 2005 20:12

Tu as essayé Ivanohe avant de parler?
Si "oui", alors recommence avec les yeux ouverts, si "non" essaye avant de tirer des conclusions...
-On tue un homme, on est un assassin. On tue des millions d'hommes, on est un conquérant. On les tue tous, on est un Dieu. Jean Rostand.
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Message par YopSolo » 09 déc. 2005 00:56

Sur le principe c'est une tres bonne idée!

faut juste revoir le calcul du malus/bonus, car a mon avis la différence de niveau ne suffit pas a (diff de comp, diff de carac etc.)
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