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par Lordy » 04 mai 2006 17:10
je ne sais pas si c'est fait exprès ou non mais il faut attendre 24h pour changer de mode après avoir créé un perso/familier (rapport au 24h de delai entre chaque changement je pense).
Alors normal ou pas, mais on ne peut donc pas mettre un perso en mode defensif dès son entrée dans les souterrains, c'est peut etre dommage, non?
(ça marche aussi pour les familiers juste invoqués)
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par Lordy » 12 déc. 2006 16:37
je remonte...
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par Dwight » 12 déc. 2006 16:50
Oui, moi aussi
Et si on pouvait supprimer le verrou de suppression de perso pour le cas d'un familier, je suis preneur aussi
Dwight, grand consommateur de familier.
J'connais quelqu'un qu'est tellement malin qu'il a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois en plus.
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par Lordy » 12 déc. 2006 17:01
nan mais ça c'est pas grave t'as toujours une bonne âme pour te le dézinguer
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par Khrô le Bô » 12 déc. 2006 17:19
Lordy a écrit :nan mais ça c'est pas grave t'as toujours une bonne âme pour te le dézinguer
Plus maintenant que ca descend le karma en fleche...
Khro, futur ex champion du hachage de familiers ^^
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par Lordy » 12 déc. 2006 17:56
c'est un monstre neutre et ca te descend le karma??
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par Blade » 12 déc. 2006 17:59
Le familier n'est pas considéré comme un monstre.
Donc il est "neutre"
Et tuer un neutre n'est pas une très bonne chose pour un "bon" karma.
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par Lordy » 12 déc. 2006 18:01
Blade a écrit :Le familier n'est pas considéré comme un monstre.
ah bon? c'est nouveau ça?
bizarre comme personne ne répond à la proposition initiale...
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par Blade » 12 déc. 2006 18:05
Lordy a écrit :Blade a écrit :Le familier n'est pas considéré comme un monstre.
ah bon? c'est nouveau ça?
Dans la gestion du karma
Blade a écrit :
bizarre comme personne ne répond à la proposition initiale...
Bein bug, je dirais pas spécialement. Un bug est sensé correspondre à un résultat non voulu par rapport à l'effet programmé. Je pense que sur ce coup, ça n'a pas été "pensé". Mais bon, je ne sais pas si c'est si dérangeant que cela
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par Lordy » 12 déc. 2006 18:38
en fait ça m'interesserait de savoir si c'est fait exprès ou si ça n'a pas été "pensé". dans ce dernier cas est-ce irréversible?
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par Blade » 17 déc. 2007 08:13
Un perso nouvellement créé pourra changer plusieurs fois de mode de combat maintenant, durant la première journée uniquement.
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par Lordy » 17 déc. 2007 09:13
cool merci
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