Bug flêche de feu

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Bricogne
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Message par Bricogne » 14 mai 2003 02:52

Regarde dans mes évements : j'ai fais 1 points de dégat avec une flêche de feu contre une araignée (qui a une armure de 1, donc elle n'a pas été blessée :( ). Or cela est impossible vu que Flêche de Feu c'est XD3 avec x étant le niveau du joueur

Stéphan, qui vient de s'apercevoir que depuis quelque temps il ne tape plus l'araigné mais le rat car il s'est foutu sur sa case et j'avais pris lhabitude de cliquer sur le nom du monstre en 1er dans la liste... Résultat, elle s'est régénèrée maintenant :( :( :( depuis 1970
La connerie est un art. Sûrement le plus dur à maîtriser... Mais quand on en devient un expert, alors c’est l’orgasme perpétuel...
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Merrick
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Message par Merrick » 14 mai 2003 06:19

OK, je regarde ça, mais je ne pense pas pouvoirle corriger avant vendredi.
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Message par Merrick » 15 mai 2003 08:26

Stephan, relis les règles, c'est 1D3 tous les 3 niveaux du lanceur.... Bon ok, c'est un peu exagéré. Je vais mettre 1D4 tous les 2 niveaux. Qu'en pensez vous ?
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Message par Shan » 15 mai 2003 08:31

Rien ... Je suis une naine je pense pas :P

1D3 tous les deux niveaux ca devrait suffir non? :?
Parcequ'apres bonjour les bourrins !!
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Merrick
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Message par Merrick » 15 mai 2003 08:37

1D3 tous les 2 niveaux, maximum 5D3, ça fait 15 points de dégats maxi pour un niveau 10. Comme personne n'est encore au niveau 10 je ne sais pas ce que ça représente. Si pas d'objections d'ici midi, on passe à 1D3 tous les 2 niveaux.
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Message par Shan » 15 mai 2003 08:48

Faudra surtout voir en fonction des monstres et des coups maxi des autres categories de joueurs ... Bref harmoniser tout ca :)
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Merrick
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Message par Merrick » 15 mai 2003 08:53

Oui, je pense que ça va vivre en fonction de l'évolution de tous. Un mago niveau 10 qui fait 15 de dégats maxi, ça me semble faiblard, mais on verra ce que ça donne.
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